ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:01 PM
集中一下最近看過的作品感想
本來想等我看完86再一起發但我今天應該沒有足夠的時間看完86明天還要上班XDDDD
怪物事變。Vivy。
轉生史萊姆日記。轉生蜘蛛。聖女的魔力。
全知讀者視角。我獨自升級。
掰噗~
@baipu
說
Sun, Aug 8, 2021 2:01 PM
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:02 PM
怪物事變(動畫)
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:02 PM
屍鬼的發音跟冷氣(クーラー)一樣害我一開始很出戲
蜘蛛的發音是亞拉克涅也讓我一直想到那個歐洲神話
可能是原作連載雜誌取向關係主要腳色都是小孩
但是那個劇情很不小孩啊XDDDDDDDDDDDD
我誠摯地希望小孩在大人的陪同下觀看(不過動畫是有把一些內容改的比較隱晦)
啊但事件結束都是好結局這點很少年漫畫(織母親還活著闔家生活、晶哥哥也沒事好好的),最近可能被鬼滅跟咒術影響下意識覺得應該要死人XDD
呃還是有死人啦,姑且
左鴿 ꪔ̤̥ 南瓜
@AQV
Sun, Aug 8, 2021 2:02 PM
怪物事變動畫做超好
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:02 PM
對角色的感想(目前只看動畫的感想):
狸貓隱神人生導師,人情世故老油條,對孩子們看似放任指導,卻是孩子們最堅實的引導者與後盾
苦勞人織,真的是苦勞人,妹妹來了就更加辛苦了,妹控又傲嬌還苦勞人兼常識人屬性點好點滿
純真的惡意夏羽,最接近自然法則的傢伙,最純白也因此最純黑,無色?
黑馬晶,是很愛哭做不好事但感覺不鳴則已一鳴驚人,三個人之中我最期待他能活耀的時刻,絕對是黑馬
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:02 PM
我心中可能會領便當第一位野火丸,我很喜歡這種笑面虎(人家是狐狸),但便當味真的很濃厚,未看先猜就是飯生手裡跳舞的小丑,飯生應該知道野火丸討厭她還故意放野火丸在身邊,危
再不努力改變就會成為我全作品唯一討厭腳色紺,真的,我認真的,我真的很少會有討厭的腳色,加油好嗎,希望你在後面的故事可以有所成長,搖擺無知的命令機器,這個設定很常見但我第一次看到以此設計出的角色這麼討我厭(但好像很多人喜歡,可惜我不)
不上不下愉快犯米哈伊,可能卡著好人組的腳色限制只能成為半個愉快犯,可惜可惜,期待成為最大亂源
主要腳色大概這樣
希望會出第二季,或是在那之前我可能會跑去看漫畫
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:02 PM
Vivy(動畫)
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:03 PM
先說我真的非常喜歡松本(AI),小熊模式跟方塊模式都喜歡
本作的節奏感幾乎全由松本掌握(中間有被歌姬奪走一部份就是了),聲優(福山潤)準確利用的自身聲線的多樣性因應劇情與台詞,讓松本這個AI非常的「生動」,要說松本是本作感情最豐富的AI也不為過XD
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:03 PM
本作中心主題雖然很老套但劇情的設計蠻有趣
AI到底為什麼可以回到一百年前是最大的謎題就是了哈哈哈
關於歷史的改變與蝴蝶效應、平行世界理論還有很多很多歷史悖論有關的事情
如果以百年後成功改變歷史,那就不會有人把松本傳送到過去,那誰改變世界呢?
不過看劇情內的表現設計上是採平行世界(跟KHR一樣)
AI&人類共存與發展議題說真的一點都不新穎,
但是正因為是永遠沒有答案的議題,所以永遠都會有探討答案的作品也永遠值得思考
還有AI在人格發展上有許多值得思考的部分,AI真的能夠理解感情嗎?程式是有可能有感情的嗎?這個議題在本作中以「理所當然可行」的方向呈現,作品中也有擁有「高興」「難過」「不甘心」等情緒的AI
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:03 PM
Vivy在作品中的聲音部分我覺得真的非常好
每一首歌、唱的腳色、歌詞內容、使用的時段、切歌的時機都有其意義
就連同一人物,歌手是顯示「歌姬」還是「薇薇」都有不同含意
還有部分立體音響的應用,雖然說現在使用立體音響技術的作品多到說不完就是了XD
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:04 PM
另外還有一定要拿來說的是畫面
劇中有一般常用畫風與特殊燒錢畫風(?),特定時間會出現超唯美畫面
這個應用很有趣,在這部作品中也應用得非常精妙
我個人體感上大致分類應用時機是這樣的
1當AI是AI的時候
2當AI表現感情的時候
3當AI成長的時候(通常是薇薇/歌姬)
4重要台詞、劇情、重大轉捩點的時候
這個手法讓觀眾在編劇(或導演?)在他們希望的時候可以給觀眾印象深刻的畫面呈現
是有效讓觀眾聚焦編劇希望的劇情重點及投入感情的方法
同步配合音樂的話,就會在引導觀眾這部分有巨大奇效
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:04 PM
然後再說一下動作戲跟需要速度感的畫面我覺得都做的很棒看了很爽快
最後就是很多細節的安排很仔細
有觀察嗜好的觀眾想必能夠在每一次重複觀看的過程中得到樂趣
總結來說在不考慮一些時間悖論、AI感情發展可能等議題的前提下,Vivy是一部劇情架構完整、前後呼應,世界觀定義明確、細節完整,人物設定鮮明有辨識度的優良作品
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:04 PM
轉生史萊姆日記(動畫)
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:04 PM
品質很穩定的日常番
四季節日跟小細節都很細心
四季的呈現都很有氛圍,也可以感受到隨著時間推移國家建設等等的改變與壯大的過程
明明每一集都在吃吃喝喝開宴會XDDD但我看下來是覺得有趣的
我基本上就是拿來配飯XD
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:04 PM
轉生蜘蛛(動畫)
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:04 PM
承上次看完前半季,這次看完了後半季
一言以蔽之,很慘
上次說過這部都是靠蜘蛛子的機關槍大起大落不間斷自言自語建立起有趣與速度感的作品
結果後半部因為蜘蛛子的戲份大幅降低,所以有趣的程度就跟著蜘蛛子的戲份一起大刀砍,造成後半部慘不忍睹的現象
加上後半作大半都是人類戲分,不只溫吞還很多畫面前後不一致看得我很痛苦哈哈哈
(前一幕兩人大概差兩三公尺三步距離,下一幕就可以跑跑跑跑很久跑不到對方的位置這種邏輯性死亡的內容)
重申我個人不是很在意作畫崩壞但是我會在乎這種相對位置、原本明明是森林內的戰爭畫面變成荒野←樹都不見了救命,這種邏輯性的問題,我都不知道說什麼只好大笑
大概這樣,不過後半季OP好評,是我唯一的安慰
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:05 PM
聖女魔力很方便(亂講話)(動畫+漫畫comic-walker連載進度)
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:05 PM
低cost製作種田日常PPT動畫,なろう出產,改編過漫畫
我是看過漫畫啦comic-walker有連載所以看之前就知道是種田作
劇情本身就是平淡大家都好人無風無浪
我放著當BGM然後去工作(只有在家工作時可以這樣幹)
超多畫面都是PPT,所以說是低cost
還有很多是那種看得出來都是漫畫大格或跨頁為了存在而存在的畫面
這點我就想拿來跟A3動畫比較了,一樣都是需要呈現特定畫面(漫畫大格跨頁/遊戲CG),聖女就是為了讓它存在而硬放,A3就會加上前後的動作讓它成為一個連貫劇情自然發生的其中一幕,PPT感也不重
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:06 PM
其他硬要說就是整體畫面其實沒有做得很漂亮就一般般,我個人覺得這作品會賣到可以出動畫是因為黑白漫畫畫的很漂亮,但動畫為了製作沒辦法像漫畫這樣精緻。這部分不好拿捏是很考驗製作團隊的。
還有服裝設計跟配色很失敗看的人眼睛很痛(那並不是作畫崩而是就這樣設計跟配色所以才讓人頭痛,一個人身上有三個色系的顏色欸很花)
但因為聲優很優秀所以當廣播劇聽正好
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:06 PM
另外就是我是在巴哈看的,強烈建議關閉彈幕
彈幕內容整體水準很低,我鮮少因為會被捏他以外的理由關彈幕,而這部的彈幕水準低到會影響觀看體驗
一直在吵原作洗不洗皇太子白,說真的洗又如何不洗又如何
我個人覺得動畫漫畫網路版小說商業版小說應該要當成平行世界不可以混為一談
&我個人有看漫畫外傳,基本上大家吵架的內容是外傳劇情
另外AB分段的轉場我每次都想唱「我的字典裡沒有~放棄~」(欸)我真的覺得旋律很像
大概這樣
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:06 PM
全知讀者視角(漫畫webtoon付費最新進度&小說1+2)
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:06 PM
看了小說發現漫畫的還原度頗高
不過漫畫因為只能是100%三人稱,小說是100%一人稱所以很多看漫畫的感想在小說內會因為視角轉換而有所不同
通篇一人稱其實如果作者沒有掌握好資訊的透明化程度的話,是很容易失敗的,我不知道已經看過多少失敗的一人稱小說了哈哈哈,不過要談這個話題以我貧脊的語言能力可能要另開長篇這邊先不討論(或是可以去翻一下我之前在聊轉生蜘蛛前半部、魔女之旅、以前分析三流小說時擦過邊的一些內容。如果有人想知道更多我有機會再來好好說一下)
目前小說劇情因為還在初期(據原文小說章節數對應目前小說出版的章節數我個人猜測可能要出個15集上下),不明朗的狀況偏多,我這邊難以對劇情作出評論與過多猜測(肯定會翻一堆船)
靜待小說續集與漫畫問世囉
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:06 PM
我獨自升級(漫畫kakao付費最新進度)
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:06 PM
說付費我好像沒儲值多少XDDD
Kakao金幣真的每天都在亂送啊期限又超短要馬上用掉
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:07 PM
這部是我目前看過的戰鬥場面最得我心的長條式漫畫
畫大場面也很有氣勢、戰鬥的速度感、威力也都很強,需要有張力表現的畫面力道也很足夠
長條漫畫因為版面限制,分鏡變成單純無閱讀能力門檻的下拉閱讀,成功降低對讀者閱讀能力的要求門檻,變得誰都看得懂,創作上也不再考驗分鏡能力、門檻降低
但是也因此限制了其表現能力,傳統漫畫利用分鏡切割、跨頁表現、破格、視覺引導等等的做法在長條漫畫上都無法施展
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:07 PM
這部漫畫在這有限的表現方式中找到了方法
我還無法用很好的語言組織出作者(繪者)其中的手法,
但同樣有類似戰鬥場面需求的作品,扣除本作我還看過4~5部,通通被本作甩在遙遠的後方,完全不能比。大場面氣勢比不過、戰鬥時人物動作的流暢度威力速度都不足,於是在觀看體驗上就會差一大截(不要問我是哪些作品,我不會答的)(以上比較不包含那種劇情中戰鬥不是主要需求的作品,那樣比較我個人覺得不公平)
當然我看過的長條漫畫不多(不如說很少),如果有比這部的畫面呈現更好的戰鬥漫畫歡迎推薦我
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:07 PM
至於劇情部分基本上就是如同作品名稱一人稱王萬人俯首(?),我個人覺得沒什麼好說的哈哈哈哈哈
劇情基本流暢不拖沓,人物是還滿明確的啦不過因為本作重點都只給主角導致其他角色都像是來友情客串當陪襯主角有多強大的其實有點不立體
如果小說有出版中文我會想看就是了,因為這部漫畫的呈現方式有很多場面我很想知道作者是怎麼用文字表達的
整體來說如果是想要打發時間看不思考爽作可以來看喔
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:09 PM
dg123
: 真的不錯,我有時間會想去看漫畫
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 2:27 PM
接下來預定要補的作品:(完結優先)
完結
86、影宅、咒術(是的我動畫還沒看完)、ODD TAXI、憂國的莫里亞蒂、SK8(等他風潮再過一點才要看)、約定的夢幻島、I7(可能會看)、東京吃貨Re(多久前都還沒看),還有要重看PsychoPass我想看3但我12都忘光了
未完結
東卍、偵探已死、瓦尼塔斯的手札、入間1&2、MHA5、史萊姆後半
觀望
寒蟬
左鴿 ꪔ̤̥ 南瓜
@AQV
Sun, Aug 8, 2021 2:43 PM
紺是個努力的孩子,她後面有找回一些東西
我覺得也可以當可憐的小可愛一枚
ㄌㄩ
@liincrazy1313
Sun, Aug 8, 2021 3:42 PM
dg123
: 所以這是我只看動畫的印象ww之後如果出二季或看漫畫可能還會改變(像我對莉茲那樣
左鴿 ꪔ̤̥ 南瓜
@AQV
Sun, Aug 8, 2021 3:43 PM
嘿我知
漫畫後面好好看,我也是先追了動畫之後補漫畫的
載入新的回覆
本來想等我看完86再一起發但我今天應該沒有足夠的時間看完86明天還要上班XDDDD
怪物事變。Vivy。
轉生史萊姆日記。轉生蜘蛛。聖女的魔力。
全知讀者視角。我獨自升級。
蜘蛛的發音是亞拉克涅也讓我一直想到那個歐洲神話
可能是原作連載雜誌取向關係主要腳色都是小孩
但是那個劇情很不小孩啊XDDDDDDDDDDDD
我誠摯地希望小孩在大人的陪同下觀看(不過動畫是有把一些內容改的比較隱晦)
啊但事件結束都是好結局這點很少年漫畫(織母親還活著闔家生活、晶哥哥也沒事好好的),最近可能被鬼滅跟咒術影響下意識覺得應該要死人XDD
呃還是有死人啦,姑且
狸貓隱神人生導師,人情世故老油條,對孩子們看似放任指導,卻是孩子們最堅實的引導者與後盾
苦勞人織,真的是苦勞人,妹妹來了就更加辛苦了,妹控又傲嬌還苦勞人兼常識人屬性點好點滿
純真的惡意夏羽,最接近自然法則的傢伙,最純白也因此最純黑,無色?
黑馬晶,是很愛哭做不好事但感覺不鳴則已一鳴驚人,三個人之中我最期待他能活耀的時刻,絕對是黑馬
再不努力改變就會成為我全作品唯一討厭腳色紺,真的,我認真的,我真的很少會有討厭的腳色,加油好嗎,希望你在後面的故事可以有所成長,搖擺無知的命令機器,這個設定很常見但我第一次看到以此設計出的角色這麼討我厭(但好像很多人喜歡,可惜我不)
不上不下愉快犯米哈伊,可能卡著好人組的腳色限制只能成為半個愉快犯,可惜可惜,期待成為最大亂源
主要腳色大概這樣
希望會出第二季,或是在那之前我可能會跑去看漫畫
本作的節奏感幾乎全由松本掌握(中間有被歌姬奪走一部份就是了),聲優(福山潤)準確利用的自身聲線的多樣性因應劇情與台詞,讓松本這個AI非常的「生動」,要說松本是本作感情最豐富的AI也不為過XD
AI到底為什麼可以回到一百年前是最大的謎題就是了哈哈哈
關於歷史的改變與蝴蝶效應、平行世界理論還有很多很多歷史悖論有關的事情
如果以百年後成功改變歷史,那就不會有人把松本傳送到過去,那誰改變世界呢?
不過看劇情內的表現設計上是採平行世界(跟KHR一樣)
AI&人類共存與發展議題說真的一點都不新穎,
但是正因為是永遠沒有答案的議題,所以永遠都會有探討答案的作品也永遠值得思考
還有AI在人格發展上有許多值得思考的部分,AI真的能夠理解感情嗎?程式是有可能有感情的嗎?這個議題在本作中以「理所當然可行」的方向呈現,作品中也有擁有「高興」「難過」「不甘心」等情緒的AI
每一首歌、唱的腳色、歌詞內容、使用的時段、切歌的時機都有其意義
就連同一人物,歌手是顯示「歌姬」還是「薇薇」都有不同含意
還有部分立體音響的應用,雖然說現在使用立體音響技術的作品多到說不完就是了XD
劇中有一般常用畫風與特殊燒錢畫風(?),特定時間會出現超唯美畫面
這個應用很有趣,在這部作品中也應用得非常精妙
我個人體感上大致分類應用時機是這樣的
1當AI是AI的時候
2當AI表現感情的時候
3當AI成長的時候(通常是薇薇/歌姬)
4重要台詞、劇情、重大轉捩點的時候
這個手法讓觀眾在編劇(或導演?)在他們希望的時候可以給觀眾印象深刻的畫面呈現
是有效讓觀眾聚焦編劇希望的劇情重點及投入感情的方法
同步配合音樂的話,就會在引導觀眾這部分有巨大奇效
最後就是很多細節的安排很仔細
有觀察嗜好的觀眾想必能夠在每一次重複觀看的過程中得到樂趣
總結來說在不考慮一些時間悖論、AI感情發展可能等議題的前提下,Vivy是一部劇情架構完整、前後呼應,世界觀定義明確、細節完整,人物設定鮮明有辨識度的優良作品
四季節日跟小細節都很細心
四季的呈現都很有氛圍,也可以感受到隨著時間推移國家建設等等的改變與壯大的過程
明明每一集都在吃吃喝喝開宴會XDDD但我看下來是覺得有趣的
我基本上就是拿來配飯XD
一言以蔽之,很慘
上次說過這部都是靠蜘蛛子的機關槍大起大落不間斷自言自語建立起有趣與速度感的作品
結果後半部因為蜘蛛子的戲份大幅降低,所以有趣的程度就跟著蜘蛛子的戲份一起大刀砍,造成後半部慘不忍睹的現象
加上後半作大半都是人類戲分,不只溫吞還很多畫面前後不一致看得我很痛苦哈哈哈
(前一幕兩人大概差兩三公尺三步距離,下一幕就可以跑跑跑跑很久跑不到對方的位置這種邏輯性死亡的內容)
重申我個人不是很在意作畫崩壞但是我會在乎這種相對位置、原本明明是森林內的戰爭畫面變成荒野←樹都不見了救命,這種邏輯性的問題,我都不知道說什麼只好大笑
大概這樣,不過後半季OP好評,是我唯一的安慰
我是看過漫畫啦comic-walker有連載所以看之前就知道是種田作
劇情本身就是平淡大家都好人無風無浪
我放著當BGM然後去工作(只有在家工作時可以這樣幹)
超多畫面都是PPT,所以說是低cost
還有很多是那種看得出來都是漫畫大格或跨頁為了存在而存在的畫面
這點我就想拿來跟A3動畫比較了,一樣都是需要呈現特定畫面(漫畫大格跨頁/遊戲CG),聖女就是為了讓它存在而硬放,A3就會加上前後的動作讓它成為一個連貫劇情自然發生的其中一幕,PPT感也不重
還有服裝設計跟配色很失敗看的人眼睛很痛(那並不是作畫崩而是就這樣設計跟配色所以才讓人頭痛,一個人身上有三個色系的顏色欸很花)
但因為聲優很優秀所以當廣播劇聽正好
彈幕內容整體水準很低,我鮮少因為會被捏他以外的理由關彈幕,而這部的彈幕水準低到會影響觀看體驗
一直在吵原作洗不洗皇太子白,說真的洗又如何不洗又如何
我個人覺得動畫漫畫網路版小說商業版小說應該要當成平行世界不可以混為一談
&我個人有看漫畫外傳,基本上大家吵架的內容是外傳劇情
另外AB分段的轉場我每次都想唱「我的字典裡沒有~放棄~」(欸)我真的覺得旋律很像
大概這樣
不過漫畫因為只能是100%三人稱,小說是100%一人稱所以很多看漫畫的感想在小說內會因為視角轉換而有所不同
通篇一人稱其實如果作者沒有掌握好資訊的透明化程度的話,是很容易失敗的,我不知道已經看過多少失敗的一人稱小說了哈哈哈,不過要談這個話題以我貧脊的語言能力可能要另開長篇這邊先不討論(或是可以去翻一下我之前在聊轉生蜘蛛前半部、魔女之旅、以前分析三流小說時擦過邊的一些內容。如果有人想知道更多我有機會再來好好說一下)
目前小說劇情因為還在初期(據原文小說章節數對應目前小說出版的章節數我個人猜測可能要出個15集上下),不明朗的狀況偏多,我這邊難以對劇情作出評論與過多猜測(肯定會翻一堆船)
靜待小說續集與漫畫問世囉
Kakao金幣真的每天都在亂送啊期限又超短要馬上用掉
畫大場面也很有氣勢、戰鬥的速度感、威力也都很強,需要有張力表現的畫面力道也很足夠
長條漫畫因為版面限制,分鏡變成單純無閱讀能力門檻的下拉閱讀,成功降低對讀者閱讀能力的要求門檻,變得誰都看得懂,創作上也不再考驗分鏡能力、門檻降低
但是也因此限制了其表現能力,傳統漫畫利用分鏡切割、跨頁表現、破格、視覺引導等等的做法在長條漫畫上都無法施展
我還無法用很好的語言組織出作者(繪者)其中的手法,
但同樣有類似戰鬥場面需求的作品,扣除本作我還看過4~5部,通通被本作甩在遙遠的後方,完全不能比。大場面氣勢比不過、戰鬥時人物動作的流暢度威力速度都不足,於是在觀看體驗上就會差一大截(不要問我是哪些作品,我不會答的)(以上比較不包含那種劇情中戰鬥不是主要需求的作品,那樣比較我個人覺得不公平)
當然我看過的長條漫畫不多(不如說很少),如果有比這部的畫面呈現更好的戰鬥漫畫歡迎推薦我
劇情基本流暢不拖沓,人物是還滿明確的啦不過因為本作重點都只給主角導致其他角色都像是來友情客串當陪襯主角有多強大的其實有點不立體
如果小說有出版中文我會想看就是了,因為這部漫畫的呈現方式有很多場面我很想知道作者是怎麼用文字表達的
整體來說如果是想要打發時間看不思考爽作可以來看喔
完結
86、影宅、咒術(是的我動畫還沒看完)、ODD TAXI、憂國的莫里亞蒂、SK8(等他風潮再過一點才要看)、約定的夢幻島、I7(可能會看)、東京吃貨Re(多久前都還沒看),還有要重看PsychoPass我想看3但我12都忘光了
未完結
東卍、偵探已死、瓦尼塔斯的手札、入間1&2、MHA5、史萊姆後半
觀望
寒蟬