CODEP
@CODEP
Wed, Aug 4, 2021 9:10 PM
Wed, Aug 4, 2021 9:15 PM
2
thread:[情報] 樋上:想回Key社 不過VA不讓我回去 - C_Chat - 批踢踢實業坊
當時的八掛好像是,她的圖變成都要Na-Ga修過才拿的出去。她就感覺什麼都不對了
Draxoh
@draxoh
Wed, Aug 4, 2021 9:50 PM
現在看覺得還好有人修
CODEP
@CODEP
Wed, Aug 4, 2021 11:45 PM
她被粉絲(或是黑?)調侃說作畫沒歪就失去いたる味了。要是那些好的作畫其實是被別人修出來的那真的很難受
神無 kei
@kannakei
Thu, Aug 5, 2021 12:36 AM
可是遊戲原畫師本來就很吃遊戲公司加持
自己獨立出去的通常都很難過活啊
至於推文一堆在酸いたる畫風過時的
蘿莉味大餅臉很可愛啊,你們才不懂吧
什麼都追求“現代畫風”不覺得審美觀念很疲乏嗎?
Draxoh
@draxoh
Thu, Aug 5, 2021 1:02 AM
我覺得不是蘿莉大餅臉的問題就是了...
神無 kei
@kannakei
Thu, Aug 5, 2021 1:11 AM
這個問題其實很微妙
但是單看畫風
Na-Ga的大餅臉的確比いたる柔和
這是不可否認的事實...
CODEP
@CODEP
Thu, Aug 5, 2021 1:14 AM
「keyからの答えは聞こえてこない…自分は必要なの?ちゃんとリーダーとして扱って
もらえてる?扱ってもらえてたら…こんなツイートしねーか( ;′Д‵) うむー窓際族
。仕事頑張りたいなぁ…いっぱい仕事したい。でも会社からも外からも、必要と言って
もらえないと出来ないよねー 不安で苦しいわ」
CODEP
@CODEP
Thu, Aug 5, 2021 1:15 AM
後來基本上就是被擺在辦公室
Draxoh
@draxoh
Thu, Aug 5, 2021 1:22 AM
Thu, Aug 5, 2021 1:23 AM
我自己用同是創作人的角度看這個問題大概就是山頂洞人壁畫跟文藝復興油畫的感覺一樣。你要說技術的話在創作當下兩邊的辛苦含量可能是一樣的,對當時文化的受歡迎程度可能也是一樣的。但是把山頂洞人的畫放到文藝復興時代看就像是小孩子塗鴉,同理把文藝復興的東西放到過去山頂洞人也可能根本看不懂這是畫。人類的審美就是這樣一個東西,我自己看他的畫風問題不是臉,而是所有畫出來的東西都是以符號化制式化後的物件在構築,那個年代多數人的畫風是這回事沒錯。但現代的潮流是理解物件之後反過來將物件簡化拆解去構築新的符號。兩者最大差異就是物件的立體空間感,至少這些我在他近期的畫風上看不到...被淘汰也正常
Eji
@ejiwarp
Thu, Aug 5, 2021 1:50 AM
Thu, Aug 5, 2021 1:52 AM
元Keyの原画家・樋上いたる、退職を後悔「Keyに戻りたい」「拒否されてるからありえないけど」 | まと...
其實擺在辦公室可能是大家的好意,然後獨立也是可能大家就打圓場,結果她自己就獨立了。
然後skeb接案其實是個時代產物,但是像這樣的方式可能人家又不願意。
就像明明是自己開網路商店才有比較好的收入,但是還是會有人希望自己的包裝軟體可以擺店頭,偏偏那根本分不到多少(大概只有10%),完全就是個廣告。
神無 kei
@kannakei
Thu, Aug 5, 2021 2:00 AM
不過光以畫風來說,在美少女遊戲插畫中
いたる的確有點不是那麼的“現代”
但是如果又拿到漫畫家中,好像又是比上不足比下有餘的微妙
比如『大嘘』的大餅臉,我就有點吃不下去
另外像是『左藤空気』我也是覺得光看漫畫的畫風
這幾個根本也就停留在90年代的感覺
可是在漫畫界,這樣的畫技水準就夠了
所以我覺得いたる一直被拿出來批,只是他名氣大
大家覺得不符時代美感? 這個真的很主觀啊
CODEP
@CODEP
Thu, Aug 5, 2021 2:05 AM
自己畫同人是一個市場。但遊戲化,甚至考慮到多媒體發展時流行的畫風就是要去追的東西
CODEP
@CODEP
Thu, Aug 5, 2021 2:10 AM
いたる變成她的追崇者接受,追崇者以外吃不太下的狀況
CODEP
@CODEP
Thu, Aug 5, 2021 2:31 AM
彩画堂@saigado(塩鱈) on Twitter
幾天前河道在傳的彩畫堂
CODEP
@CODEP
Thu, Aug 5, 2021 2:34 AM
除非是畫來爽。只要是為生活畫都得變
神無 kei
@kannakei
Thu, Aug 5, 2021 3:01 AM
可是...以前的彩畫堂才比較有KOF的寫實味道啊
Eji
@ejiwarp
Thu, Aug 5, 2021 8:29 AM
其實我覺得這個倒不是真的畫風之類的問題而是公司內部人際關係還有一些本人個性上造成的誤會,特別是她當時也會在推特上講負面消息的時候VA當然會覺得這是風險因子。
津紀綾
@tsukirei
Thu, Aug 5, 2021 8:47 AM
Eji講的我認為是主因
津紀綾
@tsukirei
Thu, Aug 5, 2021 8:50 AM
商業來說原畫本身要取代也不是這麼困難的,尤其是受市場歡迎風格的要模仿。
剩下來的也只是錢就是合作有沒有產能或者溝通通不通順的問題。
津紀綾
@tsukirei
Thu, Aug 5, 2021 8:53 AM
いたる的問題其實畫風不是主要原因,
這種二次元的東西一般人看的要素只有上色跟臉跟性吸引力罷了。
津紀綾
@tsukirei
Thu, Aug 5, 2021 8:54 AM
她在性吸引力這邊算是主要的硬傷,臉的畫風其實是很好改的。
津紀綾
@tsukirei
Thu, Aug 5, 2021 8:55 AM
上色跟面向沒辦法彌補整體人物性吸引力不足的短版
津紀綾
@tsukirei
Thu, Aug 5, 2021 9:04 AM
這邊說的性吸引力不是第二性徵要多大多翹,而是要讓視聽者能夠感受到這個人物圖畫出來能不能稍為判定成可能是真實存在的樣貌。
很多時候這個性吸引力不是靠畫面,而是靠角色的聲音去達成的。
津紀綾
@tsukirei
Thu, Aug 5, 2021 9:05 AM
一個角色可以是一整個世界的一個要素,這個時候就不一定需要性吸引力。
翔(アラス・ラムス感染中)
@javaB
話す
Thu, Aug 5, 2021 7:10 PM
神無 kei
:
大嘘跟左藤我OK耶...我不太挑食的
載入新的回覆
當時的八掛好像是,她的圖變成都要Na-Ga修過才拿的出去。她就感覺什麼都不對了
現在看覺得還好有人修自己獨立出去的通常都很難過活啊
至於推文一堆在酸いたる畫風過時的
蘿莉味大餅臉很可愛啊,你們才不懂吧
什麼都追求“現代畫風”不覺得審美觀念很疲乏嗎?
但是單看畫風
Na-Ga的大餅臉的確比いたる柔和
這是不可否認的事實...
もらえてる?扱ってもらえてたら…こんなツイートしねーか( ;′Д‵) うむー窓際族
。仕事頑張りたいなぁ…いっぱい仕事したい。でも会社からも外からも、必要と言って
もらえないと出来ないよねー 不安で苦しいわ」
其實擺在辦公室可能是大家的好意,然後獨立也是可能大家就打圓場,結果她自己就獨立了。
然後skeb接案其實是個時代產物,但是像這樣的方式可能人家又不願意。
就像明明是自己開網路商店才有比較好的收入,但是還是會有人希望自己的包裝軟體可以擺店頭,偏偏那根本分不到多少(大概只有10%),完全就是個廣告。
いたる的確有點不是那麼的“現代”
但是如果又拿到漫畫家中,好像又是比上不足比下有餘的微妙
比如『大嘘』的大餅臉,我就有點吃不下去
另外像是『左藤空気』我也是覺得光看漫畫的畫風
這幾個根本也就停留在90年代的感覺
可是在漫畫界,這樣的畫技水準就夠了
所以我覺得いたる一直被拿出來批,只是他名氣大
大家覺得不符時代美感? 這個真的很主觀啊
剩下來的也只是錢就是合作有沒有產能或者溝通通不通順的問題。
這種二次元的東西一般人看的要素只有上色跟臉跟性吸引力罷了。
很多時候這個性吸引力不是靠畫面,而是靠角色的聲音去達成的。
大嘘跟左藤我OK耶...我不太挑食的