沼澤★渡假模式
@Zawar379
Wed, Aug 4, 2021 10:03 AM
Wed, Aug 4, 2021 10:11 AM
11
最近看到漫吐板上有段對於角色塑造很好的描述
「...近期因為看了不少動漫,大致上把人物會分兩類:
活人/機器人
。
活人
就是,他會主動去做他人物(特色)會去做的事情,在對角色的情感上,就像原PO提到的鋪陳,這點很足;
機器人
就是做了作者安排劇情,但是跟角色本身沒什麼直接相關 ,就是完成任務」
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@Zawar379
Wed, Aug 4, 2021 10:05 AM
Wed, Aug 4, 2021 10:05 AM
來源
[動畫] 鬼滅無限列車劇場版
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@Zawar379
Wed, Aug 4, 2021 10:07 AM
我自己是這樣覺得
如果一個故事裡”活人”比較多,同人也比較好做延伸,因為粉絲們可以了解這些人內心真正在想什麼
如果一個故事裡"機器人"比較多,同人就比較難發展一些,因為這些機器人只會千篇一律講同樣內容的話,或勉強自己去做些銜接劇情而違背自己人設的舉動
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@Zawar379
Wed, Aug 4, 2021 10:09 AM
想通了這點後對某些作品疙瘩就少了些,覺得就是在看一群機器人演戲而已反而產生了某種憐憫之心(?)
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@Zawar379
Wed, Aug 4, 2021 10:10 AM
不過自從手遊盛行後,機器人只要貼上了華麗的外皮照樣大賣,畢竟大家也只在乎卡牌好不好看
故事有時根本不會看所以也不太重要
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「...近期因為看了不少動漫,大致上把人物會分兩類:活人/機器人。
活人就是,他會主動去做他人物(特色)會去做的事情,在對角色的情感上,就像原PO提到的鋪陳,這點很足;
機器人就是做了作者安排劇情,但是跟角色本身沒什麼直接相關 ,就是完成任務」
[動畫] 鬼滅無限列車劇場版
如果一個故事裡”活人”比較多,同人也比較好做延伸,因為粉絲們可以了解這些人內心真正在想什麼
如果一個故事裡"機器人"比較多,同人就比較難發展一些,因為這些機器人只會千篇一律講同樣內容的話,或勉強自己去做些銜接劇情而違背自己人設的舉動
故事有時根本不會看所以也不太重要