ミズ
@anjuMW
Sat, Jul 31, 2021 4:11 PM
Sat, Jul 31, 2021 5:32 PM
1
摸了幾個小時的簡單心得
定點遊戲試了beat saber
動態遊戲則是上古5VR,方向鍵移動跟躍傳移動都試了一下
首先認清了自己還是個ㄈㄓ事實...累
不過是還好啦,一開始因為不習慣而會肌肉過度用力的關係,玩音G很明顯。習慣後可能擺擺手腕就解決了。
然後方向鍵移動會暈的狀況確實多少有感。雖然因為已經玩很久的3D遊戲,所以只有頭腦覺得悶悶的情形,不到暈。不過要連玩兩三小時以上的話,剛開始還是要休息。
ミズ
@anjuMW
Sat, Jul 31, 2021 4:18 PM
用來玩3D遊戲其實最希望的是用鍵盤滑鼠玩,把VR頭盔純粹當作遊戲攝影機的用途,可能還要找一些軟體來試試。
3D模組在VR的效果下,貼圖跟模組的差異很明顯,要用貼圖來矇混模組細緻度的地方都會現形。
有個重要的目的是想要虛擬桌面。這個部分播放影片的話影片視窗可以拉到比現在的螢幕還大,不過vive 1.0解析度要用來看影片之類的果然還是不夠,上到pro 2.0之類5k+解析度有必要。
之後再來試試看用虛擬桌面玩遊戲,看看能不能取代真實螢幕。
UDON
@kashiwa27
Sat, Jul 31, 2021 4:37 PM
VR巨巨
銀色彗星⚓️👿 🙌 🪐
@k855125
Sat, Jul 31, 2021 5:29 PM
アンニ🐏FF44鈴木このみ
@enix373773
Sat, Jul 31, 2021 5:34 PM
我覺得VR就一定走體感方向,頂多想辦法讓控制器更好用,不會讓玩家用到實體鍵盤滑鼠
ミズ
@anjuMW
Sun, Aug 1, 2021 4:01 AM
體感遊戲太累了
不要為難ㄈㄓ
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摸了幾個小時的簡單心得
定點遊戲試了beat saber
動態遊戲則是上古5VR,方向鍵移動跟躍傳移動都試了一下
首先認清了自己還是個ㄈㄓ事實...累
不過是還好啦,一開始因為不習慣而會肌肉過度用力的關係,玩音G很明顯。習慣後可能擺擺手腕就解決了。
然後方向鍵移動會暈的狀況確實多少有感。雖然因為已經玩很久的3D遊戲,所以只有頭腦覺得悶悶的情形,不到暈。不過要連玩兩三小時以上的話,剛開始還是要休息。
3D模組在VR的效果下,貼圖跟模組的差異很明顯,要用貼圖來矇混模組細緻度的地方都會現形。
有個重要的目的是想要虛擬桌面。這個部分播放影片的話影片視窗可以拉到比現在的螢幕還大,不過vive 1.0解析度要用來看影片之類的果然還是不夠,上到pro 2.0之類5k+解析度有必要。
之後再來試試看用虛擬桌面玩遊戲,看看能不能取代真實螢幕。
不要為難ㄈㄓ