ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Fri, Jul 30, 2021 5:59 PM
8
美術跟設計是不太一樣的東西
設計是用圖像解決問題,偏向實用
美術是比較偏向美
設計方面基本上只要符合大眾的美感即可,主要是用來解決問題
但美術的就是讓人看了賞心悅目,所以對美感要求會比較高,有的甚至很主觀
設計有時候需要美術,不過大多都是為了解決問題的輔助
所以沒有了解到美術跟設計這兩點的我讀得很痛苦,不僅自身美感沒有經過培養,而且其實理解別人需求這件事蠻痛苦的,所以自然而然很難讀下去
ಠ_ಠ
Fri, Jul 30, 2021 6:01 PM
在過程中我就覺得原來我喜歡的是「美術」不是「設計」
不過我覺得美感不完全是主觀的,不然怎麼可能會有人統整美的形式原理?
mint3249
Fri, Jul 30, 2021 6:12 PM
上完美學後,頭會更痛
rum5299
Fri, Jul 30, 2021 6:15 PM
美術不一定是都是賞心悅目
藝術好難
我是這樣區分 設計是迎合別人 美術是自己爽
美感應該是主觀的吧 統整出來的是多數人都認為的美感
ಠ_ಠ
Fri, Jul 30, 2021 6:17 PM
mint3249: 美學我倒是上得很開心啦,至少可以分辨出哪些畫具有什麼美感,設計我就真的很頭痛,可能是我不會(或者不喜歡)做出符合別人預期的東西吧
ferret2604
Fri, Jul 30, 2021 6:18 PM
發現自己不喜歡做別人想要的東西蠻不錯的
那噗主考慮當代藝術嗎
cola1897
Fri, Jul 30, 2021 6:20 PM
噗主也說美感是培養來的,也就是並非天生,是可以學習的哦!比起有天賦的人,作為海綿的你們可能更有優勢呢!
而且覺得噗主已經讀的不錯了,很多設計系出身的連「設計是解決問題」的基本道理都不知道哦
ಠ_ಠ
Fri, Jul 30, 2021 6:30 PM
rum5299: 真的是這樣,而且看展覽時很多蠻多抽象畫真的很難懂,不過有人說過「美是主觀的,醜是客觀的」
ferret2604: 有空的時候會去美術館看看當代藝術的作品,大學時比較常去,現在很少了QQ
cola1897: 有的時候是道理懂但做出來的東西卻又是另一回事了
就像是你寫CP開車文應該是什麼詞彙優美、引起性慾
、ㄐㄐ硬爆
的文章結果出來全部只有「嗯⋯嗯⋯啊啊!」,這種事情真的感到超級挫折,學習是一回事,會不會對於能跟上這個世界腳步又是另一回事了
ಠ_ಠ
Fri, Jul 30, 2021 6:36 PM
但也不代表可以放棄學習,現在還是會看一下有關於設計資訊甚至如果重來我還是會想要畫畫,說真的不管自身的學習以及理解什麼的我真的想當插畫家,只能說當初不直接報美術班直接去讀設計,結果畫得都是別人想要的,重點是自己也跟不上別人的腳步,真的很無力
waffle274
Fri, Jul 30, 2021 6:36 PM
上完美學頭更痛+1
我們美學教授根本神學+辯論吧
sushi1771
說
Fri, Jul 30, 2021 6:40 PM
身為設計
如你所說,設計主要是解決問題與滿足需求,
好的設計就是在這個基礎上提升層面(美感/傳達/共通性/在地化等等)
例如 字很大沒修飾的招牌 VS 簡約明瞭但不失傳達的招牌
美術泛指的也很多,商業美術與純藝術就不同
藝術的好卻也包含了設計的範疇(神奇
美感可以藉由多看多做來提升,進而內化到設計能力的進步
理解別人需求反而是最難的,自己覺得~
或許也可以把自己喜歡美術的觀點,變成自己設計的特色,
例如喜歡哪一個時期/文化的美術,像我很喜歡浮世繪,
就會喜歡偷偷把相關元素加到作品裡。也祝福你能找到自己喜歡的方向~
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設計是用圖像解決問題,偏向實用
美術是比較偏向美
設計方面基本上只要符合大眾的美感即可,主要是用來解決問題
但美術的就是讓人看了賞心悅目,所以對美感要求會比較高,有的甚至很主觀
設計有時候需要美術,不過大多都是為了解決問題的輔助
所以沒有了解到美術跟設計這兩點的我讀得很痛苦,不僅自身美感沒有經過培養,而且其實理解別人需求這件事蠻痛苦的,所以自然而然很難讀下去
不過我覺得美感不完全是主觀的,不然怎麼可能會有人統整美的形式原理?
我是這樣區分 設計是迎合別人 美術是自己爽
美感應該是主觀的吧 統整出來的是多數人都認為的美感
那噗主考慮當代藝術嗎
而且覺得噗主已經讀的不錯了,很多設計系出身的連「設計是解決問題」的基本道理都不知道哦
ferret2604: 有空的時候會去美術館看看當代藝術的作品,大學時比較常去,現在很少了QQ
cola1897: 有的時候是道理懂但做出來的東西卻又是另一回事了
就像是你寫CP開車文應該是什麼詞彙優美、引起性慾
、ㄐㄐ硬爆的文章結果出來全部只有「嗯⋯嗯⋯啊啊!」,這種事情真的感到超級挫折,學習是一回事,會不會對於能跟上這個世界腳步又是另一回事了我們美學教授根本神學+辯論吧
如你所說,設計主要是解決問題與滿足需求,
好的設計就是在這個基礎上提升層面(美感/傳達/共通性/在地化等等)
例如 字很大沒修飾的招牌 VS 簡約明瞭但不失傳達的招牌
美術泛指的也很多,商業美術與純藝術就不同
藝術的好卻也包含了設計的範疇(神奇
美感可以藉由多看多做來提升,進而內化到設計能力的進步
理解別人需求反而是最難的,自己覺得~
或許也可以把自己喜歡美術的觀點,變成自己設計的特色,
例如喜歡哪一個時期/文化的美術,像我很喜歡浮世繪,
就會喜歡偷偷把相關元素加到作品裡。也祝福你能找到自己喜歡的方向~