ゆう🐻決贊ロス中
薩爾達禦天之劍40hr完食
https://images.plurk.com/jg5Ayou814NUdajDrr78v.jpg
噗首放fin應該沒什麼雷

下收心得 無雷放心觀看
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這代的解謎一開始覺得很不直線思考讓我一度卡關……
但後來其實用環視仔細看房間一整圈or用道具飛到去不了的地方看看,大概就能明白怎麼解
其實難度沒有想像中的高真是太好了
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體感&掌機模式我都有玩看看 對我來說
騎鳥、跳傘、戰鬥 掌機比較上手
游泳、解謎(轉視角方便的關係) 體感比較上手
但體感的盾反比較容易……我掌機容易慢一拍
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雖然一堆人一直詬病美術畫風,但遊戲都聲明只是2011遊戲移植成HD並沒有重新建模,不懂在酸什麼 總覺得有點愛買又愛酸?
其實我覺得看久蠻習慣的 小倆口都可愛
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然後如果喜歡薩爾達傳說&想了解薩爾達傳說的世界觀我覺得這作應該是必玩 另一作是時之笛
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其實我薩爾達系列沒有玩過很多部
第一部是Nds大地的汽笛雖然這部好像賣得很差
總共加起來大概6還是7款(不含曠野)
希望能移植或者重製更多作品 薩爾達系列不管傳統&曠野都很好玩
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以上 我愛林克&薩爾達小倆口
梨安子@BN爆炸健康體操
雕美術的就覺得不夠日系
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梨安子@BN爆炸健康體操 : 聽說薩爾達系列好像早期是歐美比較受歡迎我是沒覺得怎麼樣,很多網民都拿來跟曠野比說美術也差太多我就很想翻白眼
本來就不同東西比什麼更何況這是移植
如果哪天真的出傳統薩爾達系列新作要雕美術再來ㄅ
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不過太久沒碰傳統薩很容易沒想到好多解謎方法
比如樹上東西要撞下來、炸彈可以用滾的……(以下略
後來想到都覺得自己有夠蠢
梨安子@BN爆炸健康體操
ㄏ織夢島也被那些人說太短或是跟野息不一樣很失望啊
雖然我也沒有玩很多部,主要是玩掌機的2D薩而已,不太算是忠實薩粉 但就因為這樣所以我很討厭那些野息本位的野息粉絲
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超懂我超討厭曠野本位粉絲 就跟一堆ㄈㄏ民的本位主義一樣是否太明顯
梨安子@BN爆炸健康體操
天劍我自己是覺得轉視角和揮劍是體感比較方便 但是體感超難飛行的 (rofl) (rofl) (rofl)
梨安子@BN爆炸健康體操
第一次要下地面我就在那邊繞超久就是進不到那個洞(rofl)
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超巧我也是 我都跳了四五次還是進不去
我覺得揮劍用新的Joy-con比較靈敏舊的我會有點障礙
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