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ಠ_ಠ - 比較好奇這樣的畫功 也能做遊戲業美術主管嗎?
別刪喔,等我下班來告訴你曾經的研發部美術主管都在做什麼
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下班吃飽了,先來講一下我大概的經歷
目前資歷約10年多,大學是相關科系畢業後直接進遊戲業界
一直都做3D美術場景,除了一般熟知的模型製作、拆UV、貼圖外,最開始的前置作業規劃整檔,到後期的配置打光整合除錯上傳一條龍都可以單人作業
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後來被拉去做管理職,我幾乎沒再碰過畫圖
早上起床先確認一下line有沒有人請假
到公司我會在心裡確認有誰沒到,有人10分鐘沒出現我會line他,確認人在哪裡是否安全,30分鐘都找不到人會通知人事部門請他們協助尋找
中間會一邊確認各小組的進度狀況
有時間的話會讓每個人報告自己該天工作進度或遇到的問題,人數眾多所以都盡量都20字內簡單報告重點即可
沒時間就讓各小組組長來跟我說整體情況或是需要我決定的部分
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通常下來會去開會,開會分很多種
跟上面的會議,跟下面的會議,跟同層級的會議
還有大家一起開的會議,跟總公司的會議
跟上面的會議幾乎沒甚麼好事發生,ex:老闆又接了爛活、總公司要趕進度、突然想辦個活動新地圖
然後我需要跟同層級開會交流資訊,產生共識,分攤工作,還有哪個新人需要重點觀察
再去跟下面開會,近期需要更動人員,工作量可能調整是老闆的鍋,重點教育的新方向,和危險提示
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近期更動人員:調來的新人可能是別的部門帶不動就丟過來,等我這邊教育好就會搶回去,然後就一直來來去去直到有一次我爆走了
「既然你一開始就知道他不適合為什麼要留他?」「他可能有潛力啊。」「所以你進新人的方式是用許願的?我希望他變好,我希望他上進,我希望他可以獨當一面?」「他真的很努力,給他一次機會嘛,也許在你那邊可以呀。」「上次來10個5個及格邊緣2個差點懷疑人生,剩3個都回你們那邊去了,我覺得我不可以。」
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重點教育:遊戲製作流程,場景規劃與完善,如何準確找出重點,看文件,寫文件,正確解讀總公司的發文,正確解讀外包的藉口,如何建立完整世界觀,如何正確找資料與存放,製作時突發狀況的停損點
這些我都教過
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危險提示比較個人部分,ex:最近公司附近變態案件頻繁,公司廁所有怪人出沒,辦公室可能有蟑螂
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後來增加一個業務,看作品集和面試
只能重點看看模型乾不乾淨,觀念有沒有正確,整體感如何,如果UV拆的好超級加分(但通常沒有
面試很吃第一感覺和溝通,第一感覺不是看外表或穿搭,是指這個人的氣質會不會是怪咖,能不能配合團體運作
溝通是要能正確聽懂我的問題,然後精準回答,繞太大一圈或是直接答錯我會再問一次,真的不行就不勉強,也可能是太緊張
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中午吃飯的時間我會掃一眼,觀察他們的用餐和人際狀況
然後跟同層級出去吃飯順便把早上的部分順一遍
下午一樣有會開會,沒會看文件或找資料
如果有新的製作文件就先全部看一遍,然後提前發給各小組長,預約會議室準備新製作的討論
分配,風格調整,重點展現
順便聽一下小組長對組員有哪些棘手之處,給建議或是當下直接請進來溝通處理
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通常這種處理過後兩邊我都還要私下去聊一下,看有沒有改善,大部分是兩邊都會互相妥協,雖然難免有帶不動的新人......
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沒有新文件我會去翻目前製作中的場景,跑個幾遍看有沒有甚麼問題,進度如何,要怎麼解決,或是直接提出讓他們去解決
檢查檔案有沒有錯漏,文件有沒有漏寫,跟目前場上的東西對不對的上,時間與完成度再次確認
然後聯絡軟體永遠要開著提醒
被招喚去各座位確認模型製作與風格
解決疑難雜症,ex:電腦打不開,軟體重灌,畫面顯示不出來,遊戲環境死掉,座標飛走,游標不動......
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主管還有幾個大關,考核、面談、扛壓
考核表一口氣寫20幾個人寫到吐,只能預約會議室閉關進去,一個一個翻出過去整年的表現狀況,與近期的表現整理出重點和成長曲線,然後用文字言簡意賅的寫在表上,要讓上面的跟下面的看得懂不然會一直來問很煩
考核表發下去讓他們自己填寫過後預約面談,盡量一個15~30分鐘,不然一個禮拜談不完QQ
談的過程中要確認他們清楚知道自己的表現與成果,良好的繼續保持,不足的部分需要加油
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對了,有些新人不會寫就會亂寫
ex:"不知道"、"想轉2D"、"便當好吃"
一般寫個幾次就會寫了,有的會需要我逐字稿
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主管要能扛壓,上面給的時間太短、項目不合理、內容莫名其妙要頂回去,下面人犯的錯要幫他們往上呈報和主動挨罵,把自己整成白蓮花就對了(都怪我~~~是我不好不夠努力他們才會發生這種事~~不~不要怪他們~~)
還有別的部門缺漏要去追不然會被甩鍋牽拖,有時候必須去打打嘴砲刷存在免得被當軟柿子捏
但因為我長相兇比較少遇到出言不遜的狀況
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忙完這些也差不多要下班了
提醒他們把進度上傳備份,表格填好就可以離開公司
因為美術狀況會時好時壞,有些人會想加班趕工,我個人會把他們趕回家
先問情況嚴不嚴重,不是隔天一早提交都沒有需要加班,直接趕回去:「我去倒茶上廁所,回來的時候我不想看到你還在。」(霸道總裁式
如果一定要加班就看能不能分擔,不能分擔的話會等他做完一起下班,但通常我會更晚一點......曾經有卡檔案上傳到凌晨3點
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平日差不多就這些,突發狀況可能會有同儕霸凌,同事糾紛,自信心爆棚欠毒打的,超沒自信要心靈雞湯的,還有感情諮詢的
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以上,差不多這樣
柚子@每天吸貓貓
辛苦了!美術主管真的幾乎碰不到美術的部分,大部分都是管理,要解決各種疑難雜症,做起來真的很累
MashiMaro
琦林工坊×若橙|接受委託中 : 師父真棒耶!真希望我也可以是你的下屬~
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柚子@每天吸貓貓 : (先撲再說)
忙就算了,如果能準時下班還可以接受
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MashiMaro : 不了不了,我感覺再起不能XD
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剛剛看到別人的整理串,提到業界黑名單,聊兩句
與其說是黑名單不如說是他們的八卦小圈圈,沒甚麼功能,最多拿來講講別人壞話用的,一群覺得自己手握高權可以掌握他人命運的OOO
實際作用可以讓黑名單上的人避開那些同流合汙的「高層」
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畢竟就算上了黑名單,比方說我
還是可以做到管理職,只要能力足夠優秀,知道自己在做什麼
缺人才的公司不會太在乎流言蜚語,只要沒有證據就都是謠言,再怎麼說能賺錢才是最重要的
所以把人丟上黑名單這件事,也是要看那個高層是誰,有些高層自己本身風評就不好,那他說的話其他人是會打折的
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但的確有真正的黑名單,只是不是那種能常常拿出來威脅的,有實際作用的
(通常出現在金融業)
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遊戲業的黑名單其實就是一個類鮫島事件XD
MashiMaro
琦林工坊×若橙|接受委託中 : 不會啦!我對師父有信心!😄
柚子@每天吸貓貓
琦林工坊×若橙|接受委託中 : 有時候還是會被連累到無法準時下班的呀!之前因為隔壁team的男生會一直來追求(x 騷擾(o 我們家的漂亮妹妹,弄得我只好連續好幾天等妹妹下班陪他走去搭車,確保沒人跟著他後我才回家
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柚子@每天吸貓貓 : 你說的這個才是常態....想準時下班總會有意外發生嗚嗚嗚
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