ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Mon, Jul 19, 2021 2:08 AM
3
設計理念這種東西,到底是先設計再掰比較多,還是先有理念再去設計比較多?
有名的出來分享過程都是後者,但實際作業大多數只見前者XDD
pamelo8114
Mon, Jul 19, 2021 2:10 AM
就學生時代來說 感覺還是要先有成品才能掰啦
如果能力夠了 可以順著設計理念的時候 自然而然就能 先理念後成品
orange3971
Mon, Jul 19, 2021 2:10 AM
先有理念再去設計
然後再去掰
jelly2165
Mon, Jul 19, 2021 2:11 AM
雖然大家都說前者,但是在做出來之前還是會有個簡單的想法啦
ಠ_ಠ
Mon, Jul 19, 2021 2:12 AM
Mon, Jul 19, 2021 2:12 AM
前面我通常只會想個基本意象
等完成才開始掰的多有內涵多正向
(設計LOGO的時候
crepe5553
Mon, Jul 19, 2021 2:14 AM
我覺得要看作品
以學生時代來說,如果不是制式衍生的那種作品,而是一開始就讓大家自由發揮的,那應該還是會先有理念才有設計吧
不然設計是哪裡來的XD?(但不知道要不要看科系拉)
不過覺得orange說的最正確,先有理念 (一個最初的點) 才可以延續出設計,最後再以作品再去掰更多細節或是更多東西
mink1640
Mon, Jul 19, 2021 2:20 AM
先有簡單的理念再去設計,需要講出來的的時候再掰成更完整更厲害的理念
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有名的出來分享過程都是後者,但實際作業大多數只見前者XDD
如果能力夠了 可以順著設計理念的時候 自然而然就能 先理念後成品
然後再去掰
等完成才開始掰的多有內涵多正向
(設計LOGO的時候
以學生時代來說,如果不是制式衍生的那種作品,而是一開始就讓大家自由發揮的,那應該還是會先有理念才有設計吧
不然設計是哪裡來的XD?(但不知道要不要看科系拉)
不過覺得orange說的最正確,先有理念 (一個最初的點) 才可以延續出設計,最後再以作品再去掰更多細節或是更多東西