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【遊戲】Graveyard Keeper全破+DLC心得
花了總共86小時終於過了,最後的任務要素卡太久...覺得像是玩了一款經營式RPG,從頭到尾的黑暗幽默講真的蠻對我的味的。希望今年萬聖節還會出DLC,目前DLC結局有埋了伏筆(下收劇透)
掰噗~
是阿~
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有點後悔太晚才開始養金色蔬果,還因此跑不了審判協會線,Dark organs為什麼那麼難抽 雖然有DLC補強道具,但因為我一個選錯所以多花了將近5小時在抽黑暗心臟,氣到直接把停屍間塞滿冷凍屍櫃
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總的來說,其實我覺得還不錯,一頭栽進去至少10小時跑不掉,慢慢經營的話可能時間會多更多。
加上DLC的話故事是很足的,只是遊戲本體真的沒什麼內容...
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結果最後還是把遊戲音樂切掉跑去聽音樂類別stream了,一邊聽著hillbilly一邊玩總覺得某些沈重的部分也沒那麼沈重了
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殭屍自動化其實沒辦法真的做到全自動,大概只能靠工作效率控制來做到部分自動(製作木製品時間不能大於木材進櫃的時間之類的)另外製作鐵塊一定要自己燒,沒辦法用殭屍取代,水也要自己打,就算有抽水機還是要自己運到酒窖去
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所以加上自動化,到end game之前抽要素的時候,每天的行程就是:起床-打水-運到酒窖-製作鐵錠(鐵礦已經在礦場分好)-排煉金術巨集(通常是加跑速藥)-處理屍體-睡覺
就這樣無限循環,偶爾到酒館收個錢,辦個活動之類的,把食物消耗一下
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玩完其實也沒有力氣全成就了,就覺得,好累跑任務跑劇情真的很累
其實還是希望有多一點跟主線沒有直接相關的支線劇情,故事內容說真的也沒有到很豐富就是了
但以一個經營類遊戲我覺得很夠了
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