柴豆
【TRPG】【CoC】
跑了快一個月的「奇妙的共鬥 」
星期三的時候完團了。

完團心得
柴豆
跑到最後真的是百感交加,很捨不得結束
柴豆
對我來說,這團大概和【行走在黑暗中的人們的宴會】般並列,是對我來說意義最重大的劇本。
柴豆
跑完團之後幾乎有兩天心情都還走不太出來,想說放著沉浸一下再來打心得
柴豆
這團我最感謝的 PL 就是小無了
柴豆
真的很謝謝小無讓阿花跟紅羽跑本……過程中有很多火花都是跑團以前的我完全沒預想到的
柴豆
(天啊我一開始竟然還想過要不要拿隼人,好險)
柴豆
皆川紅羽對我來說是個,讓人心情複雜的角色
柴豆
表面上給人的印象是背負黑暗過去的冷靜殺手,完全就是幾年前的我出於各種刺激和私心之下的產物
柴豆
事隔多年重新審視這張角卡,我一開始只想著、希望不要讓這個人在這次的團務中太影薄就好
柴豆
一開始跑團對其他 PC 的第一印象
柴豆
【Poppy】(阿花)
同一組織的間諜。經驗豐富,善於交涉,同時也有一定的戰鬥能力。但事實上和紅羽雖是同期卻不算是熟人,一直以來保持著讓彼此舒適的距離感在合作。
柴豆
作為 PL 我是滿信任與喜歡這名 PC。一開始想著大概行動方針上只要跟隨、配合這個 PC 就會很輕鬆 (ry
柴豆
【永松浪馬】
資深的社會記者,勇於揭發社會真相。對於自己的信念有所覺悟。履行的過程中也成為了別人的眼中釘,屢次受到生命威脅,體認到這樣的危險性後便決定不與人交往,以孑然一身的姿態行走於社會。
柴豆
這張卡是新卡,但是第一眼就很合我味。我喜歡大叔,讚!
柴豆
【裏川夏雨】
右眼為義眼,擁有聯覺能力的年輕偵探。實際上還是大學生,不過目前以偵探事務所的事業為本業。同樣有基本的戰鬥能力。在這團團務當中,接受了上面提到的記者永松浪馬的委託而行動。
柴豆
這張也是新卡,基本上就是這團寶貴的偵探位。但是作為 CoC 探索者不比裏社會組織的兩人資深,而社會資歷當然也不比永松浪馬,可以說是整團最稚嫩的 PC?而換句話來說,這樣的角色也越有可能展現純粹的一面。
柴豆
...
柴豆
基本上前期紅羽都是配合阿花在行事,這兩人接受了上層的指示而開始調查地下的不明武裝活動,導入階段則誤打誤撞和另外兩人搭夥,以此為契機展開合作。
柴豆
接觸武裝部隊後,在高爾夫球場與岩井的接觸是劇情上的一大轉折──到了當天晚上前往靈園,與食屍鬼接觸。到了這裡劇情展開上漸漸有撥雲見日的感覺。
柴豆
到後來涉險進入白蛇之家、喝下甘露、與食屍鬼反目又解除甘露控制,到最終決戰……跑到最後真的是每次結束當日的團務都還很亢奮。
柴豆
每次跑團結束我的感想都是:我還想再跑…。
柴豆
不過理性上還是知道需要休息 (ry
柴豆
很感謝 KP 帶這團的時候,給了 PL/PC 很大的扮演自由度和節奏掌握的空間,能讓我們自由去推行一些可能無關緊要的扮演
柴豆
這團真的是完成了很多我個人意料之外的個人實現
柴豆
謝謝 KP 過程中有針對紅羽的一些背景來和我討論,甚至在團務之中放入了一些背景的相關資訊,算是刺激角色展現出很不同的面向
柴豆
想當初我本來是想著:我這次一定不會被逆輸出!(指入戲過深)
柴豆
因為紅羽的角色背景其實很不現實
柴豆
…坦白說我對於 RP 這樣的角色是沒什麼自信的。
柴豆
雖然人設我很喜歡,但我覺得根本扮演苦手啊XDDDDD
柴豆
我喜歡 CO(冷酷系)但我沒有覺得自己很會扮演XDDDD
柴豆
結果在參與這團團務的過程中,因為很頻繁的 RP,亂開支線,甚至在場外不影響團務的情況下還自主對戲…
柴豆
不知不覺這個角色也變得豐滿起來
柴豆
嗚,打到這裡好想哭,覺得很欣慰
柴豆
以自己的扮演上來說,紅羽喝下甘露以後的種種反應我都很中意
柴豆
被勾起過去痛苦的回憶、被趁虛而入的過程中的感情自我投射、掙扎於現今的自我責任還有不能辜負同伴的信任……等等的情感枷鎖,我都很喜歡。
柴豆
越是內斂的角色我就越覺得扮演苦手,因為要呈現他們的心境變化真的很困難……在這個劇本當中卻能獲得這樣被逼上絕境的機會,我真是何德何能。
柴豆
也是在扮演的過程中,變得更加瞭解自己的角色
柴豆
一開始我也曾想過紅羽究竟是不是執著於過去、執著於復仇的那種人,會不會和我的另一位角色一樣,清算過去以後便陷入迷惘等等
柴豆
但是劇情推行到一個情況時,我突然變得很肯定──
柴豆
是啊,她很痛苦。她很壓抑。
柴豆
她確實快控制不了自己了。
柴豆
但她遠比我想像中地珍惜現有的身分,珍惜現在的價值觀,珍惜現在的夥伴,說什麼也不想背棄自我與旁人的信任。
柴豆
也許過去的她確實有很長的一段執著於復仇,陷入那樣的業火……但是她挺過來了。意志力層面的接受度也變得比尋常人高。
柴豆
這就能解釋為什麼她的 San 這麼高了 (ry
柴豆
只能說這個本中,算是無意間再度勾起她這樣的一面。
柴豆
能有這樣的機會扮演真是太好了
柴豆
不然我事後回顧了一下,這隻角色根本從來沒有瘋狂過!!!
柴豆
完全!沒有!!!!
柴豆
包含這次,經過了五次的團務、
柴豆
唯一最近乎於被瘋狂侵蝕的狀態,就是這一次了。
柴豆
(不過她的 San 有稍微往下掉了,應該會比較容易 SC 失敗了)
柴豆
所以我想想,她大概其實不是想復仇。
柴豆
但她確實想明白過去發生了什麼事情,需要與此訣別。
柴豆
還有就是,她戰鬥還算滿穩,我好欣慰。
柴豆
在敵人包圍電梯時,率先突破重圍並給同伴製造破口……真的是 KP 特地丟球給我,好感謝她。
柴豆
我自己還很喜歡的是,在地下室時對還是巫女扮相的敵人開槍,結果對方卻轉化成蛇人的那幕場景。
柴豆
(結果另外三個 PC 差點全都發瘋了,怕)
柴豆
以及最後終戰對上 BOSS,雖然敵人有肉體防護術的護盾,但紅羽三槍命中要害,空氣彷彿隨之震盪,讓現人神變了臉色的場景。
柴豆
以上大概是我 PL 對自家角色的評點的三個 MVP 戰鬥場景這樣
柴豆
至於扮演場景,撇除前面的喝下甘露後的種種反應,最讓我意料之外的,就是中間支線推進時,讓她去色誘一個貪污的建商吧 (ry
柴豆
雖然我在設定她會因應任務需要而去色誘時,從來沒有想過我在跑團時真的要拿出來扮演 Oo
柴豆
然後她跟阿花的種種互動我都滿喜歡的,無論是場外在病床前的扮演,或是任務過程中的種種配合,真的是讓我覺得他們之間很有革命情感……
柴豆
跟永松浪馬則是意外地,不知道為什麼從和岩井的會面以後,便不知不覺搭上線。
柴豆
(還常常在其他人瘋狂的時候,只剩下這兩個人清醒?)
柴豆
他們同時也是唯二喝下甘露,受到影響的角色
柴豆
大概有種同病相憐,英雄惜英雄的情懷吧
柴豆
團務中浪馬甚至還幫紅羽擋過一次子彈……她對他的親近感更是油然而生
柴豆
至於裏川夏雨,則是跑團跑一跑,在過程中突然跟 PL 看對眼,決定 CP (ry
柴豆
雖然說,是從很前期隨口講的,但隨著團務發展、到了中後期真的是讓我有一種……啊,對,這就是我想看的舞台!!!
柴豆
先自承我是個對 CP 角色濾鏡很重的親家
柴豆
不過夏雨對我來說最有魅力的就是,尚未打磨過的鑽石,這樣的一面
柴豆
儘管平日溫和冷靜,但必要時又很強勢
柴豆
(雖然在這團飽受衝擊,我覺得好心疼……)
柴豆
希望他未來在成長的時候,還是能保有本來的良善面
柴豆
在白蛇大樓裡,對壓抑自我的紅羽強勢表達自己能提供協助……真的很帥。
柴豆
柴豆
點評一下喜歡的其他角色的扮演 Top 3
柴豆
【Poppy】
1. 開槍打紅羽
2. 過信 & 大成功尾刀 BOSS
3. 高爾夫球場的行動
柴豆
【永松浪馬】
1. 幫紅羽擋子彈
2. 白蛇大樓時飲下甘露後的扮演
3. 岩井家
柴豆
【裏川夏雨】
1. 白蛇大樓時對紅羽表達自己可以提供協助
2. 在被控制的同伴被食屍鬼包圍後的扮演
3. 接受紅羽的槍
柴豆
...
柴豆
我真的好喜歡 Kimitake 喔
柴豆
本來想了一下應該要給 KP 類似的評點回饋
柴豆
可是我覺得只能選三個場景之類的做法很奇怪
柴豆
這個團在沒有 KP 的帶領下就等同於不存在啊!
柴豆
抽絲剝繭或是只取其中一部分都滿奇怪的 (?
柴豆
只能再次由衷感謝
柴豆
這團一定會成為我 CoC 跑團史上意義重大的幾個本的TT
柴豆
柴豆
就說到這,真的是覺得獲益良多,能帶著這團給我的感動繼續前進下去
柴豆
跑團真的是會讓人更喜歡自己的角色。
柴豆
偷貼一下其他人的心得噗
柴豆
柴豆
柴豆
有一個人不發噗,我們永遠譴責她。
樂@大木頭
柴豆 : 其實如果說一下喜歡的場景我會很開心ㄋ!下次就可以改進檢討!
樂@大木頭
帶這團我也感覺受益良多,PC間的每個火花都好棒,因為有大家才有這麼好的演出 感謝!!
扉☞課金不如買模型
柴豆
樂@大木頭 : 笑死,那我之後有空再補一下!
柴豆
扉☞課金不如買模型 : 欠債仔快還!!
柴豆
還是我該現在就來補一下 Oo
扉☞課金不如買模型
太難啦~~~~~
跑團那時候剛好是高壓期,當下沒寫現在就沒感覺了
柴豆
扉☞課金不如買模型 : 好吧,你好可憐,先原諒
樂@大木頭
好耶,謝謝豆總
柴豆
最喜歡的場景應該是入教儀式沒有之一
柴豆
邪教現場的氣氛營造很到位,透過前排的人飲下後的異常吊起了緊張感。除此之外的主觀感受性上,視界模糊的敘述感很引人入勝。
柴豆
再來其他比較印象深刻的場景,應該是幾個相對臨機應變的……
柴豆
高爾夫球場、與 Kimitake 的再會等等。
柴豆
高爾夫球場可能有 PC 演出加成的緣故,我很喜歡那裡四個 PC 行動起來,各自運轉的感覺。
柴豆
與食屍鬼的互動的幾個場景我都很喜歡。不過這大概是因為我很喜歡陵園氛圍,PL 私心又很喜歡食屍鬼,加上 Kimitake 十分討喜的緣故。
柴豆
戰鬥場景來說,主觀喜好上大概是:小早川禮 >= 小早川奈穗 > 小早川玲
柴豆
第二場加了很多分主要是因為被困在電梯裡的處理很有趣。(而且浪馬終於擒拿過了)
柴豆
話又說回來標本室的真相其實是有震撼到我 PL 本人的。很有意思,巧妙的命名。
柴豆
說起來我一直覺得 KP 很擅長塑造 NPC 形象,這團的 NPC 在我眼中各具特色也各有魅力。其實每個 NPC 我都還滿喜歡的……為什麼會這樣ㄋ?為啥一定要殺死她們?(醒醒)
柴豆
總覺得我還很喜歡一些零碎的場景,像是兩次 PC 吃飯的時候。
柴豆
(其實每次吃飯都是一次很重要的情報交換和行動統合)
柴豆
還有其他幾個支線和場外扮演。喜歡紅羽前往新宿調查的部分。喜歡場外幕間。喜歡交槍支線。
柴豆
樂@大木頭 : 大概是這樣!
柴豆
結果忘記提到岩井家,上面離題講到 NPC 塑造是想到這段(幹
柴豆
(往前面一看
柴豆
我就知道會變成流水帳(幹
樂@大木頭
醒醒,NPC就是拿來殺的(不是)
樂@大木頭
岩井ㄚ北讚
柴豆
笑死wwww 阿北真的讚
柴豆
有人還債了!補貼一下
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