隱名(遊戲山積中
(遊戲 閒聊)
目前緋紅結繫這款遊戲我已經把男主角結人線跑完,女主角重的路線已經跑完一半,雖然我集中噗一直在吐槽這遊戲主線劇情的邏輯跟節奏(唉你)。
不過就角色性格、互動對話及主角設定來說,這款在日系遊戲中是讓我玩得很舒服愉快的那種。
隱名(遊戲山積中
雖然世界觀跟角色設定是有些中二的超能力,但主要角色群個性大都偏成熟,至少女角不會有過度裸露的服裝來賣肉,角色也不會很刻意賣萌賣屬性,算是都有自己想法跟個性。
隱名(遊戲山積中
配角們跟主角的羈絆劇情會有不同的相處模式跟情感路線,不會每個異性角色最後都愛上主角變後宮,沒有黏膩後宮愛情戲我真感激。
劇情上沒有所有配角都圍繞著主角打轉,不會過度吹捧主角,不會把主角拱成龍傲天或瑪莉蘇,弄得只有主角最強好棒棒
反而主角們都有些衰
隱名(遊戲山積中
另外個性冷淡沉穩X不賣萌也不賣肉X力量強大X會說話的女性主角,這幾種屬性合起來在日系遊戲真的稀有。
雖然重一開始性格很冷又不擅溝通不太討喜,但劇情上獨立自主不用依附男主角,後面有所成長又有自己目標,我是很喜歡重這種女性主角的設定。
隱名(遊戲山積中
另外目前也沒那種日系遊戲有時會出現的討論身材或胸部的尷尬對話,或是溫泉偷窺那種尷尬劇情。
對話也不太會有微妙的性別差異言論,像是結人喜歡裁縫或料理,配角不會說:「沒想到你有這種女孩子的興趣。」
被重打敗或保護的男性角色,也不會說:「我居然被女孩子打敗。」或是「我居然被女孩子保護。」而是直接承認重的力量。
隱名(遊戲山積中
以上這些設定相比某些日系遊戲真的好太多,很合我喜好口味,我覺得自己買首發支持這遊戲算是值得了。
雖然主線劇情普普通通,但戰鬥系統還不錯玩
星影★女攻廚
「沒想到你有這種女孩子的興趣。」←這個真的超常在日系遊戲見到。雖然那遊戲基本上沒有吸引我的要素,但看來這點真的不錯XD 我之前工作接觸過的其他日系RPG,性別方面常常有讓我不舒服的台詞XD
隱名(遊戲山積中
星影★女攻廚 : 至少這遊戲在性別言論方面沒太多讓人覺得微妙的台詞,而且角色都直接承認女主角重很強,不會說重因為是女孩子就要怎樣
男角就算被重保護也是很坦率地說謝謝,不會有男性不希望被女性保護的奇妙自尊心理
隱名(遊戲山積中
男主角結人喜歡吐吐神(吉祥物)的周邊,就直接說覺得可愛所以喜歡,配角也不會說男生怎麼會喜歡可愛的東西
隱名(遊戲山積中
其實這款我是因為有重這個女性主角才想玩XD 走重的路線目前沒有那種性格變嬌羞走鐘的情況,最後保持這種狀態的話我會挺滿意的
- 空 -
感覺這個遊戲的性別意識滿好的耶,妳說的那些介意點也是我覺得日系作品比較雷的地方。
隱名(遊戲山積中
- 空 - : 某些日系遊戲真的就有一些我不太喜歡的設計,尤其是異性配角最後都會對主角有戀愛好感的設定,或是過度賣肉的女角
這遊戲剛好都沒有這些我很不喜歡的設計
另外這遊戲的性別意識比我想像中還要進步,這點我還蠻意外的XD
隱名(遊戲山積中
沒有配角說重太強不像女孩子,或是結人的興趣不像男孩很奇怪,光是這點我就覺得很進步了www
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