東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 2:10 AM
夏•◡•センパイ
@davidegg
Fri, Jul 9, 2021 4:27 AM
DADA
夏•◡•センパイ
@davidegg
Fri, Jul 9, 2021 4:28 AM
有沒有推薦的技能配法啊 還是卡比較重要
東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 5:13 AM
我有白質先優先選白質
東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 5:14 AM
次要選SP前的招 再來選得分手的招(這個在王關作用很糟 因為LANE有被設計過) 其他的自己斟酌(
夏•◡•センパイ
@davidegg
Fri, Jul 9, 2021 5:15 AM
夏•◡•センパイ
@davidegg
Fri, Jul 9, 2021 5:15 AM
白值就DA+2400那種的吧
東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 5:15 AM
角色以BUFF影響增傷(5星愛的A、5星さくら)和幾乎無視技能的渾身為主軸
東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 5:16 AM
y就直接加數字或%數的
東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 5:16 AM
優先選三屬性再來是爆擊系和BEAT A和SP傷害跳過
東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 5:17 AM
你發不出來不如先選BUFF
東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 5:18 AM
SP前和A前的觸發體感是技發前的顏色線出來的時候跳的
東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 5:18 AM
BUFF我爆擊選滿多的
爆擊有三種BUFF真的靠北
夏•◡•センパイ
@davidegg
Fri, Jul 9, 2021 10:26 AM
原來是顏色線
夏•◡•センパイ
@davidegg
Fri, Jul 9, 2021 10:27 AM
大概爆擊值同時影響爆擊率跟爆擊分數 所以他有三個參數可以加
東風
@lost1917
Fri, Jul 9, 2021 11:19 AM
y
所以很麻煩
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你發不出來不如先選BUFF爆擊有三種BUFF真的靠北所以很麻煩