ಠ_ಠ
@anonymous
Sat, Jul 3, 2021 1:02 PM
Mon, Jul 18, 2022 2:22 PM
3
1
想問大頭照的改進方式(骨架或光影上色等基本的部分)如果旅人方便的話也求幫忙紅線!
另外想問旅人在幫自己家可愛的孩子設計衣服的時候都從哪裡找靈感!好想讓女兒穿漂亮的衣服但是真的設計苦手⋯
先感謝回答的旅人!
圖下收
crepe2897
Sat, Jul 3, 2021 1:08 PM
想起教學影片常有的一句「這根本沒畫多少是要評什麼」
喜歡奇幻風可以參考各大RPG單機、抽卡手遊
現代(?)風就去參考偶像類遊戲,寫實一點就時尚雜誌
papaya6653
Sat, Jul 3, 2021 1:09 PM
想問一下光是從哪個方向打的呢?
hen9337
Sat, Jul 3, 2021 1:09 PM
就光這張圖看,也許可以試試看不同的姿勢表情跟構圖更能突顯出角色的個性,除非你是想畫證件照哈哈
衣服設計可以上Pinterest或是有那種穿搭推薦的網站參考想要的風格,也可以發摟一些時尚設計師了解他們從哪得到靈感。若很想要原創從生活中的東西獲得靈感,像插畫家天野喜孝有個系列是以蔬菜水果各種植物畫成精靈的服裝(?)有點忘記詳細
ಠ_ಠ
Sat, Jul 3, 2021 1:12 PM
哇先謝謝留言的大家
噗主先消化一下留言等等回覆
lark4643
Sat, Jul 3, 2021 1:15 PM
顏色滿柔和的,感覺適合放企劃的那種角色卡(?)
眼睛間距稍微有點大,而且左右眼不太對稱,看起來是為了避開瀏海
還不熟練時可以考慮將頭髮、五官分開畫,畫一邊時把另一邊圖層關掉(或調低不透明度),比較不會互相影響
ಠ_ಠ
Sat, Jul 3, 2021 1:19 PM
crepe2897: 對不起剛發完突然驚覺這個問題⋯⋯下次會盡量畫的完整一點⋯⋯謝謝旅人的建議!
papaya6653: 本來的預想是從右上方
orange4072
Sat, Jul 3, 2021 1:20 PM
這個線稿是已經整理過的線嗎?
我無意冒犯,但是他看起來比起線稿更像準備要描線的草稿
線條重量不一,而且邊緣不太乾淨,粗細、透明度不一的接點很多
就算是厚塗他們的色塊邊緣也是乾淨而銳利的唷
另外人對五官的位置和比例是很敏感的,位置一定要對,接下來才是細化
兩眼之間的眼距是一隻眼睛寬,上面旅人的方法還蠻好的很有參考價值
lark4643
Sat, Jul 3, 2021 1:21 PM
Sat, Jul 3, 2021 1:21 PM
然後衣服皺褶、頭髮相互遮蓋到的地方……可以加上大塊點的陰影
影子部分看起來像原本的顏色增加飽和度&稍微加暗,可以考慮再多降低一點明度&適時轉一下色相環,例如用偏紫、偏褐的顏色試試看,說不定會有意外發現(???
lark4643
Sat, Jul 3, 2021 1:22 PM
orange4072: 謝謝橘子
papaya6653
Sat, Jul 3, 2021 1:24 PM
不介意的話可以紅線一下嗎//
ಠ_ಠ
Sat, Jul 3, 2021 1:25 PM
hen9337: 本來是想畫類似人物設定圖所以才這樣設計
感謝旅人的建議 查了一下是蔬菜小精靈(?
muffin4117: 衣服皺摺⋯⋯看起來可能要好好研究一下這裡的畫法
ಠ_ಠ
Sat, Jul 3, 2021 1:26 PM
papaya6653: 啊啊可以的 麻煩旅人了!
brandy9290
Sat, Jul 3, 2021 1:29 PM
(忘記了問噗主可不可以紅線!如果噗主介意的話這邊就不放了
ಠ_ಠ
Sat, Jul 3, 2021 1:30 PM
先感謝樓上幾位旅人打了這麼多建議 會回去好好思考的
orange4072: lark4643: 自己看的時候真的沒發現眼距的問題 感謝提出!
ಠ_ಠ
Sat, Jul 3, 2021 1:32 PM
brandy9290: 謝謝熱心旅人 噗主不介意!麻煩了!
brandy9290
Sat, Jul 3, 2021 1:40 PM
盡量去模仿原畫風液化了一下
首先,噗主畫得超級不對稱啦(喂)畫畫的途中可以試着左右反轉一下檢查看看有沒有畫得不對稱。
其次,剛才很多旅人都有在說的:距離太開這個問題。除此以外,眼睛也是不對稱的。還有眼珠望向了兩個不同的方向--(這樣會顯得有點傻(不對在現實中根本做不到啦!!面部的一些比例也不太對,例如:嘴巴應該在鼻底到下巴的三份一位置
最後,肩寬相比起脖子來說實在太寛了,改窄一點會比較好看。
ಠ_ಠ
Sat, Jul 3, 2021 1:48 PM
brandy9290: 哇謝謝用心的旅人
不過其實這邊畫的時候已經是左右反轉交替畫了⋯⋯果然沒有人提點自己真的看不太出來
會再好好改善圖的問題的!
papaya6653
Sat, Jul 3, 2021 2:03 PM
Sat, Jul 3, 2021 2:06 PM
眼距的問題上面旅人有說了XD然後建議可以把頭部再畫大一點,
頭髮看起來比較多
也比較好弄出層次感,還有耳朵位置也幫忙畫出來了><
另外噗主在設計衣服這點可以試想一下合理性,要如何讓角色穿上它,像是胸口那塊裹胸,可以比對腋下的位置去畫!
ಠ_ಠ
Sat, Jul 3, 2021 2:20 PM
papaya6653: 感謝熱心旅人
大家建議完噗主覺得終於看出來了⋯⋯會按照建議做修改的
brandy9290
Sat, Jul 3, 2021 4:41 PM
ಠ_ಠ: 喔喔!加油啊!!
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另外想問旅人在幫自己家可愛的孩子設計衣服的時候都從哪裡找靈感!好想讓女兒穿漂亮的衣服但是真的設計苦手⋯
先感謝回答的旅人!
圖下收
想起教學影片常有的一句「這根本沒畫多少是要評什麼」喜歡奇幻風可以參考各大RPG單機、抽卡手遊
現代(?)風就去參考偶像類遊戲,寫實一點就時尚雜誌
衣服設計可以上Pinterest或是有那種穿搭推薦的網站參考想要的風格,也可以發摟一些時尚設計師了解他們從哪得到靈感。若很想要原創從生活中的東西獲得靈感,像插畫家天野喜孝有個系列是以蔬菜水果各種植物畫成精靈的服裝(?)有點忘記詳細
眼睛間距稍微有點大,而且左右眼不太對稱,看起來是為了避開瀏海
還不熟練時可以考慮將頭髮、五官分開畫,畫一邊時把另一邊圖層關掉(或調低不透明度),比較不會互相影響
papaya6653: 本來的預想是從右上方
我無意冒犯,但是他看起來比起線稿更像準備要描線的草稿
線條重量不一,而且邊緣不太乾淨,粗細、透明度不一的接點很多
就算是厚塗他們的色塊邊緣也是乾淨而銳利的唷
另外人對五官的位置和比例是很敏感的,位置一定要對,接下來才是細化
兩眼之間的眼距是一隻眼睛寬,上面旅人的方法還蠻好的很有參考價值
影子部分看起來像原本的顏色增加飽和度&稍微加暗,可以考慮再多降低一點明度&適時轉一下色相環,例如用偏紫、偏褐的顏色試試看,說不定會有意外發現(???
感謝旅人的建議 查了一下是蔬菜小精靈(?
muffin4117: 衣服皺摺⋯⋯看起來可能要好好研究一下這裡的畫法
orange4072: lark4643: 自己看的時候真的沒發現眼距的問題 感謝提出!
盡量去模仿原畫風液化了一下
首先,噗主畫得超級不對稱啦(喂)畫畫的途中可以試着左右反轉一下檢查看看有沒有畫得不對稱。
其次,剛才很多旅人都有在說的:距離太開這個問題。除此以外,眼睛也是不對稱的。還有眼珠望向了兩個不同的方向--(這樣會顯得有點傻(不對在現實中根本做不到啦!!面部的一些比例也不太對,例如:嘴巴應該在鼻底到下巴的三份一位置
最後,肩寬相比起脖子來說實在太寛了,改窄一點會比較好看。
不過其實這邊畫的時候已經是左右反轉交替畫了⋯⋯果然沒有人提點自己真的看不太出來
會再好好改善圖的問題的!
眼距的問題上面旅人有說了XD然後建議可以把頭部再畫大一點,
頭髮看起來比較多也比較好弄出層次感,還有耳朵位置也幫忙畫出來了><另外噗主在設計衣服這點可以試想一下合理性,要如何讓角色穿上它,像是胸口那塊裹胸,可以比對腋下的位置去畫!
大家建議完噗主覺得終於看出來了⋯⋯會按照建議做修改的