不分WT
馬戲人生 謬思
系統: 亞俠必死的冒險 サタスペ~アジアンパンクRPG~亜侠必死の冒険~
角色: 法蘭克·不分

百法明門第肆噗

那麼接續上上次(?)的話題,繼續來聊「角色個人語音日誌」的前身「角色日記」好了,哈!

雖然一直都有這方面的想法,但其實我並沒有真的以「角色日記」創作過,哈!

我第一次寫完的,反而是以「工作日誌」呈現的《「萬能戰鬥樂隊」工作日誌:地獄湯生命的洗滌》,這是一款日系TRPG《亞俠必死的冒險(サタスペ~アジアンパンクRPG~亜侠必死の冒険~)》的團錄創作。



創作 團錄 團錄創作 角色 角色故事 角色日記 角色語音日誌 工作日誌 劇外 幕間 節目
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起因也挺有趣的,在《亞俠》中有個盟約異能「電影化」,效果是「將修得此異能的角色參加該劇本的樣子執筆寫成Replay或遊玩心得,此角色就能獲得 1點經驗點。」,我的角色法蘭克·不分(沒錯,因緣際會之下,《亞俠》的角色卡後來成了《CoC》角色,《亞俠》的冒險就成了《CoC》角色的背景資料了,哈!)剛好是擔任隊伍的領隊,所以就以這個角度,寫了這次任務的工作日誌。

這也是我初次嘗試將團錄角色化、故事化,工作日誌就是其中一種形式,其實如果錄成語音,跟「角色個人語音日誌」也沒什麼兩樣了,哈!

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由於《亞俠》是回合制,當初也是以這種方式記錄;再加上團錄偏長,現在回頭看有點不好閱讀,就先不貼了,姑且貼個「序言」好了。
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序言

1.本篇以法蘭克·不分的角度描寫,包含了大量他個人的看法,未必與事實相符,姑且可以當作他的工作日誌來看;許多法蘭克本應該不在現場的情節,都以事後聽說的方式處理,沒特別描寫的話,也請當作是他從其他隊員那邊聽來的。

2.內容也盡可能避免了異能或是數值等遊戲性的訊息,除非避無可避,否則以故事性的描述為主。

3.工作日誌以每個人的行動高低各自單獨呈現,依照「反應力」即是每個回合的先後順序排列(例:一心最先,法蘭克最後) 。原則上每個人下面的項目,一個標記即是一個回合內發生的事情,如果是比較長的劇情事件也會單獨列成一個項目,因此不同人下面的項目順序對應的都是同時間發生的事情(例:一心下面的第一個項目發生的時間與所有人下面的第一個項目相同)。
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4.由於戰鬥時計算的先後順序與前面不同,再加上有些角色的反應力會變動,所以從血戰開始後,只能讓每個人下面項目對應的時間相同;但人物各自的戰鬥行動未必是以一心最先而法蘭克最後的順序進行,而敵方行動的情況,則是直接寫入被攻擊對象之下,不另外單獨陳述。

5.黃底表示共同劇情。

6.主要事件有法蘭克參與的情況,開頭會寫在他那邊,可以先從那邊看。

從中可以稍微看出,我在之前「第壹噗」、「第貳噗」提過的一些概念,角色視角、延伸扮演、減輕規則、增添故事等等;當然也有更多輔助閱讀的說明,就能知道有多不好閱讀了,哈!
不分WT
在寫完《亞俠》工作日誌後,就想把這種方式帶入《CoC》中;不同於以玩鬧風格為主軸的《亞俠》,若是用現實嚴肅的《CoC》中的角色來呈現,或許是很好地呈現故事的方式。

尤其……在遭遇這麼多不可名狀的事情之後,想用個人語音日誌留下點什麼,也是非常合理的事情吧?哈!
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機器狼馬上來看汪
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果然是真的呢汪
H_Bot1
僕が死のうと思ったのは……
coffee ghost
哇 是亞俠必死耶
不分WT
coffee ghost : 玩過一段時間,哈!
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