kasumica
芬尼克斯傳說完食,我覺得我有資格好好抱怨這款遊戲了
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前期我都玩得很快樂,解關卡>把自己變強>打倒強敵>探險
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育碧想把它做成一個有著希臘神話背景的荒野之息
kasumica
但我覺得這跟以前我玩過的育碧遊戲一樣,我都要懷疑他們真的有請人試玩過嗎
kasumica
這個遊戲一開始探險會占比較多的時間
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新關卡、新的敵人、新的景色,搭配混帳主神宙斯和說書人普羅米修斯的一搭一唱
kasumica
讓人欲罷不能,然後為了變強到處解寶庫(打怪到後面才發現大部分是浪費時間)
kasumica
但問題就出在這個寶庫
kasumica
育碧想必對他們的物理引擎很有信心,設計了一堆運用物理運素來進行的關卡,雖然解謎的方法就那些
kasumica
但,就是這個解謎的部份讓這遊戲玩到後面讓人火大
kasumica
1找不到解謎物品放哪裡(這款沒有鷹眼視覺)
kasumica
2找到關鍵物品,可是不知道觸發機關後到底哪邊產生變化
kasumica
寶庫大部分都是看的到天花板的狀態,過於自由,用正常遊玩的方式都有可能跳過現在的小關卡跑到下一個小關卡 ,然後你還以為這是同一關
kasumica
然後有時能夠提前結束關卡,但大部分會導致卡關,可是你不知道是因為你跳關導致卡關
kasumica
再來是物理引擎導致的不確定性::這個遊戲很喜歡設計把球搬到某個地方的關卡,有時會設計開關,你一開啟開關球就會順風飛到定點,很浪漫對吧
kasumica
但不知道是為了模擬真實的風還是怎樣,這個風的風量不是固定的,你就看到你辛辛苦苦搬過來的球因為這個原因掉落到無底深淵,請重來一次
kasumica
氣得讓人想退出寶庫,可是這一退掉你就要重來,然後這個遊戲寶庫中還不能存檔`,偏偏有些寶庫又臭又長
kasumica
SWITCH的暫停功能好像在這款有問題,常常進入待命後遊戲又要重開
kasumica
總之我不會推人這片,請別帶回去虐待自己(P.S 多虧了電子商城,這款連進入遊戲都要檢查好~久,真是謝啦 育碧)