Pusha★瀟灑顛一回
[?] 眼睛業障重,我還以為看到了過去的幻影
https://images.plurk.com/4252zAAKU6PNcfzpIU827K.png
Pusha★瀟灑顛一回
乾還真給我找到過去的幻影了
就記得有很像的XDDDD
https://images.plurk.com/4vV7GP08QwKcw7PZEE6mb4.png
Pusha★瀟灑顛一回
找圖片的時候還不小心找到一些好像很眼熟的東西
但已經不記得是不是發生在我產生幻覺的那一年中了(rofl)
Pusha★瀟灑顛一回
但想想應該是啦,我有印象的劇情,應該都是在幻覺期間發生的(rofl)
Pusha★瀟灑顛一回
好懷念喔
但我只懷念附近的素食店
麵好好吃(?????
Pusha★瀟灑顛一回
這幾年間大環境變了,整體市場的取向也變了
我的審美也變了,介面在我眼裡看起來好刺眼(???????
Pusha★瀟灑顛一回
現在看到一些遊戲UI,會在心裡默默唸「雖然我也不太會,但這個稍微扁平化比較符合現在潮流喔」「這個外框對比色太強了」「哇喔陸系UX」「這是4年前流行的風格呢」
自己都覺得很煩(rofl)
Pusha★瀟灑顛一回
前幾天幫朋友看需要調整的東西,忍不住直接說「做這個的人是不是連滴管都沒用」「不知道怎麼用怎麼不吸色看看」
真的是想想覺得自己超煩(rofl)
Pusha★瀟灑顛一回
反過來反省自己以前做設計的方式,真的是一坨屎(rofl)
Pusha★瀟灑顛一回
不會找參考、找到也不會看、看了也不知道看到什麼的就是我(rofl)
Pusha★瀟灑顛一回
現在會找參考了,但看→執行這區間還是很弱(rofl)
Pusha★瀟灑顛一回
算了有進步就好(rofl)
Pusha★瀟灑顛一回
好想會做潮潮的東西(????????
無情豆漿機器人♯小明
不過我前公司想學扁平UI就用的很空...
最後還是花時間全部畫回去立體的了
uki_只想冬眠
開UI給主管選然後當他選企劃們都覺得醜的那一個就...好喔
Pusha★瀟灑顛一回
無情豆漿機器人♯小明 : 我覺得遊戲的扁平有點點和一般軟體不同的是,他不能真的完全平掉(?),而是要用材質或是造型來區別出按鈕跟非按鈕的部分,這也是我最近才學到的
雖然可能會多少需要一點立體來裝飾,但可以確定那種超立體的按鈕設計已經不是主流了.........除了博弈可能例外啦,可能(??
Pusha★瀟灑顛一回
uki_只想冬眠 : 哀傷.............
緋凜*洪洪
otterpusha: 我失眠了一個禮拜終於找到解決方法看開了
只要他的主管跟我的主管都OK,那我也不用浪費力氣多做什麼了,不然真的是吃力不討好說不定還會被私底下嫌棄
Pusha★瀟灑顛一回
緋凜*洪洪 : 工作就是......上面說好就好。(?????
緋凜*洪洪
otterpusha: 沒~~錯啦~~
Pusha★瀟灑顛一回
緋凜*洪洪 : 然後速一口飲料獎賞自己。(社會人的形狀
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