遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 12:28 PM
Sat, Jun 19, 2021 12:28 PM
3
1
【萌勇】
Switch『モン勇(略称)』紹介PV
請擊倒魔物取得強大的劍跟鎧甲,就算死去也要毫不放棄地變強,我相信著勇者隊擊倒魔王的那一天到來。
↑遊戲全名(超長
體驗版感想下收
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 12:29 PM
首先, 可以壓等
大概是系統上等級影響到過關評價的關係, 這款只要你不按下升級, 等級就永遠卡在那(但是經驗值可以繼續累加)
非常適合綑綁普類
但其實也只影響到可以習得的技能而已, 能力值可以靠遊戲另一個特點來彌補-
滅團
(咦
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 12:29 PM
滅團後會在城鎮復活, 然後全能力上升, 沒有拿來升級的經驗值還可以直接轉成錢來做補給
打不贏Boss嗎, 多滅團個幾次就可以(ry
不過滅團也影響過關評價, 如果評價太低的話, 下個階層獲得的報酬等級就會跟著下降
雖然我在想滅團到變成超級初心者的話還需要Care這個嗎(欸
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 12:29 PM
再來技能, 跟每層都有上限的等級不一樣, 技能點好像沒有上限
咱雖然現在才1等, 但也能把唯一的技能點到3級
而且可以隨時重置技能, 完全不用擔心點了用不到
直接重置拿去點別的
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 12:30 PM
然後裝備會隨著戰鬥跟著成長, 即使沒有要升級, 也能抱著強化裝備的心情去找怪物的碴
順帶一提, 城鎮沒有強化裝備的手段
打怪唯一解
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 12:31 PM
戰鬥畫面長這樣, 左邊前衛右邊後衛
職業不綁角色圖
後衛中間那個拿劍的其實是僧侶ㄛ
希望正式版出來能多點圖
一個職業形象就兩張圖有點......少
雖然都有色違
但是色違不算數(欸你
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 12:31 PM
這是創角, 我覺得創角還要骰能力加成超過分的
骰起來體感普遍在10~14間
然後你各位看看上面寫19以上才0.1%
可以骰到25以上的角色真的天選之人耶
<骰到15就停手的人
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 12:32 PM
體驗版玩完覺得遊戲系統算有趣, 只是還有些小缺點(轉視角會暈之類)
會不會入手就不一定了(欸你
體驗版才一層Boss就卡關的我
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 12:32 PM
是說回頭看發現遊戲標題就把遊戲內容劇透完了
風太
@conansp
Sat, Jun 19, 2021 1:01 PM
角色美術圖有點像世界樹迷宮那種質感,遊戲會是精神時間屋嗎
灰(⌐▨_▨)/
@dansenningyou
Sat, Jun 19, 2021 1:46 PM
覺得隊伍UI很不直觀……
明明有上下兩層前列卻全都塞在左邊
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 3:29 PM
風太
: 可能要看電波有沒有對上
我自己是覺得距離黑洞還差了一點點
想要滅團危機感(是多M
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 3:30 PM
灰(⌐▨_▨)/
: 而且前排有人倒下, 後排就會自己補上喔(困擾
好好待在後排R
打OO是每日固定習慣的毛太。
@samooo000
Sat, Jun 19, 2021 3:47 PM
所以遊戲機制跟世界樹迷宮一樣?
遊戲廢人🌈秋月君☽
@ts01466078
Sat, Jun 19, 2021 9:17 PM
打OO是每日固定習慣的毛太。
: 核心來說一樣, 就第一人稱迷宮探索
不過相較世界樹來說單純很多
沒有隨機遇敵, 不用畫地圖, 技能發展性較低
沒有粗心滅團(等
載入新的回覆
↑遊戲全名(超長
體驗版感想下收
首先, 可以壓等
大概是系統上等級影響到過關評價的關係, 這款只要你不按下升級, 等級就永遠卡在那(但是經驗值可以繼續累加)
非常適合綑綁普類但其實也只影響到可以習得的技能而已, 能力值可以靠遊戲另一個特點來彌補-滅團(咦
打不贏Boss嗎, 多滅團個幾次就可以(ry不過滅團也影響過關評價, 如果評價太低的話, 下個階層獲得的報酬等級就會跟著下降
雖然我在想滅團到變成超級初心者的話還需要Care這個嗎(欸再來技能, 跟每層都有上限的等級不一樣, 技能點好像沒有上限
咱雖然現在才1等, 但也能把唯一的技能點到3級
而且可以隨時重置技能, 完全不用擔心點了用不到
直接重置拿去點別的順帶一提, 城鎮沒有強化裝備的手段
打怪唯一解戰鬥畫面長這樣, 左邊前衛右邊後衛
職業不綁角色圖
後衛中間那個拿劍的其實是僧侶ㄛ希望正式版出來能多點圖
一個職業形象就兩張圖有點......少
雖然都有色違
但是色違不算數(欸你這是創角, 我覺得創角還要骰能力加成超過分的
骰起來體感普遍在10~14間
然後你各位看看上面寫19以上才0.1%
可以骰到25以上的角色真的天選之人耶
<骰到15就停手的人
會不會入手就不一定了(欸你
體驗版才一層Boss就卡關的我明明有上下兩層前列卻全都塞在左邊
我自己是覺得距離黑洞還差了一點點
想要滅團危機感(是多M好好待在後排R
不過相較世界樹來說單純很多
沒有隨機遇敵, 不用畫地圖, 技能發展性較低
沒有粗心滅團(等