檸檬骨頭
210619
DAY95
六月的原創作品
<從偷偷說誕生的吸血鬼>
把它算在了本月的原創作品
好像是第一次把任務拿來放在每天的打卡
但作業快寫不完了所以就將就一下
今天的畫畫就是修正這一張
這是之前在偷偷說收集元素後畫出來的吸血鬼(雖然很不像)
心得感想下收,然後打完我真的要趕快去寫作業了
https://images.plurk.com/1IrwwfflCY051MBoZagdzy.jpg https://images.plurk.com/7Mlf3HsVrAccN3d8puBUFp.jpg https://images.plurk.com/4YEF85J0e3zYBMBoZnBlPS.jpg https://images.plurk.com/LlJqAm3zwcV6NOszA4iT9.jpg
檸檬骨頭
先從頭開始講起,我在偷偷說發文後獲得了以下的元素:
深紫色眉上齊瀏海直髮及腰
膚色咖啡色
純白垂墜高叉晚禮服
屁股很翹、腿很長的大姊姊
粉紅色鏡框眼鏡
身上有玫瑰刺青
有兩隻長著翅膀的貓當寵物
(其中一隻在腳邊,尾巴微微繞在姐姐腳上)
檸檬骨頭
在「粉紅色鏡框眼鏡」出現以前,我覺得這位會是一位正統+古典的美少女
但「粉紅色鏡框眼鏡」出現以後,我覺得這位美少女應該是有點潮流時尚又演點淘氣的感覺
整體的印象轉變為「無拘無束,想作什麼就做什麼的大姊」,甚至還想像了一下背景故事:
這位大姊可能是一位有點瘋瘋的研究人員,被邀請去參加舞會結果非常不拘禮俗的穿了超高衩的禮服,還不忘記戴上自己研究用的眼鏡
檸檬骨頭
然後我先畫了草圖,在紙上塗鴉時有四版草稿
檸檬骨頭
突然找不到那張,有找到在補放
總之現在這個姿勢是我四版草圖裡出現兩次比較相似的姿勢的結合
其他的若有找到圖在補上
檸檬骨頭
然後我畫了真正的草圖
之前發過了,再發一次
https://images.plurk.com/4Qp9OVhQyCijYT1NaCZsST.jpg
檸檬骨頭
接下來是我在畫圖時思考的事
不知為何,我想用上色乾淨、筆觸不多的方式來畫這張圖
結果因此讓自己來蠻辛苦的XD
如果是有畫線稿的情況下,填好顏色再加細節也續效率會好很多
我的畫法是直接以那張草稿為基礎,在上面開新圖層畫
檸檬骨頭
一直以來我畫畫的問題就是草稿和完稿不像,我認為很大因素是因為我在草稿的線條明顯又流暢,完稿時線條很不明顯
我還蠻喜歡這次的線條的,所以有試著保留一些,雖然不是很明顯
檸檬骨頭
上色的時候我有很多猶豫的地方
比方說「頭髮的高光要加多少」、「該不該藏色」、「是不是加一點光效會比較好」等等
猶豫過後想說通通算了,想維持在一個「整潔+古典+時尚」的印象,因此顏色基本上除了漸層之外,沒什麼豐富的變化
檸檬骨頭
畫這張的時候毛病又犯了,常常太過在意一些雞毛蒜皮的小細節
不然就是放太大來畫導致忽略整體效果
以後真的不要再犯了

總之請大家欣賞我很認真畫的臉和手
檸檬骨頭
再來說一下各部位畫成這樣的原因:

頭髮的部分,看到「深紫色眉上齊瀏海直髮及腰」,下意識覺得劉海是薄的,所以用了比較多線條來表現,並讓它稍微飄了起來。「直髮及腰」則是為了畫面好看,選擇一邊較長一邊較短的髮型。高光的話覺得還是要有,所以加了一點點,覺得有點像頭飾效果不錯

眼鏡:嘗試過後覺得指畫鏡框效果比較好

刺青:本來的草圖卡到鎖骨,故下移

衣服的款式:胸部部分考量到衣服構造的合理性所以改成這樣,裙襬則是因為白色占比太多而在內側添加了紫色
檸檬骨頭
差最多的貓:真的要畫才發現怎樣都塞不進去,草圖的姿勢畫不出來,本來要換到左腳邊,但發現高跟鞋太高貓的尾巴纏不上去。而且那個空間很微妙,想把貓畫大隻一點的話感覺塞不下,而且貓太大隻感覺不是很可愛。

因此,決定讓兩隻貓成為少女的左右護法,剛好這張圖的內容很對稱,所以看起來很和諧

另外貓是黑色的原因,是因為感覺魔女的貓都是黑色的(雖然這位是吸血鬼)
檸檬骨頭
先買飯待會繼續
檸檬骨頭
臉的部分,表情這樣話是因為我有「淘氣」的印象
眼睛跟草稿比往上移了一些,是我原本就是既要修改的,
但眼睛變大是不小心的,當時太專注刻劃眼睛了,由於看起來實在沒什麼「吸血鬼感」,所以想著「至少要把眼睛畫特別一點」就變成這樣了
曾經有更花俏的版本,但我自己看了就覺得太密集了,所以刪掉了

牙齒的部分就是我對吸血鬼的刻板印象
檸檬骨頭
也有想過要不要加幾滴血,或是試管之類的(因為我覺得它是研究人員)
後來也是算了
檸檬骨頭
根據紀錄,至少有五天我有開這張來畫
以下總結這次的心得
檸檬骨頭
1.沒辦法畫到一定程度就放手
這張原本預計要畫到7成完程度而已,但不知不覺就畫到了最後
我抓不到收手的時機,也有「既然都畫到這樣了不如把它畫完」的心態
感覺我的圖目前只有「很潦草」和「很完整」兩種型態
平衡要怎麼抓要再想想
檸檬骨頭
2.顧著畫一個地方而忽略全體平衡
這張畫到一半時有一次比較大的修改,就是我發現人物的上半身比例大於下半身太多,所以趕緊縮小
另外就是太專心再畫眼睛而一度忘記這個角色要戴眼鏡
還有可能是因為咖啡色皮膚的關係,表情比較不明顯
總之要時刻提醒自己注意全體!
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3.太過在意不重要的細節導致浪費一堆時間
檸檬骨頭
我想2和3也是導致1的其中一種因素
畫面的效果應該要齊頭並進而非某個地方完成度80%,某個地方完成度30%
檸檬骨頭
5.太過急於把圖畫好
覺得以後可以花更多時間把草稿/底稿修正好,同時進度要齊頭並進,才不會畫到最後才要大改
依目前的經驗,花費最多時間修改的是頭和手,可以在草圖階段就對這兩個下多一點功夫
檸檬骨頭
6.隔兩天再檢視一遍圖片真的有效
覺得自己畫完的當下會有一種「解脫了」的心態,因此而忽略一些錯誤或盲點;或者是畫完前會「很想趕快畫完」,因此而將某些地方畫的潦草或不合理
我今天發出來的版本和兩天前的版本相比有比較好看,隔一段時間再檢視and修正是有用的
檸檬骨頭
錯誤的部分
就是我不會畫貓,考慮之後把鬍鬚拿掉了,我覺得這樣比較好看
還有就是白色的禮服我不該選純白色,雖然知道這個道理但還是會忘記
要如何「讓角色有和諧的輪廓線」也是一個課題
檸檬骨頭
珍珠耳環是我個人的愛好
然後這件裙子是一件神奇的裙子,前面的裙襬自膝蓋上面一點點開始是透明的
單純是為了要讓長腿顯現出來
翹臀的部分我努力了XD
檸檬骨頭
畫起來蠻有趣了,也是我第一次用這種方法來畫畫面乾淨的圖
畫這種膚色也是第一次
現在看草稿覺得主角比較有邪氣一點,完稿看起來比較沒那麼瘋,也許臥蠶再畫的明顯一些能提升瘋感,會比較貼近草稿吧
檸檬骨頭
這次也很認真畫了,畫起來也很有趣,可以納入主線任務中!
以上!先這樣子,有想到什麼再補充!
檸檬骨頭
噢對了還有就是因為物品都不複雜,加上選了「乾淨清爽」的畫法,反而因此不好唬弄過去
看起來沒什麼但也花了蠻久,希望以後能畫得更快更準
檸檬骨頭
熊熊想起來,這張的眼鏡有試過愛心鏡框的版本,因為我覺得很時尚很潮
但不論怎麼試(調整愛心形狀和比例)效果都不如圓形的好,所以最後沒有採用

愛心眼鏡也是以後想嘗試的配件!
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