D能
( ˘・ω・˘)的冬冬
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巴士不附帶剎車功能
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又是送禮系統
建立在物質上的友誼
送的東西馬上反應在據點上
( ˘・ω・˘)的冬冬
會互動耶www
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開心就能帶出場了
( ˘・ω・˘)的冬冬
XDDDD 意外表情變化是用以前PS2時期的作法
D能
換大把一點的武器是不是能砍比較準...
( ˘・ω・˘)的冬冬
不過並不是說我討厭這種作法,反而很讚賞,現在的遊戲大多想走精美寫實,個人覺得表現面不受限於潮流這點很好
( ˘・ω・˘)的冬冬
剛剛出現斗笠男耶(´゚д゚`)
D能
怎麼端出來就怎麼吃 讓人會心一笑的可能就是那些不主流的做法
( ˘・ω・˘)的冬冬
作為一個80年的雲玩家,能在現在的遊戲看到這種表現面覺得懷念
D能
還沒發售就開始懷念
( ˘・ω・˘)的冬冬
大哥我是指表現方式啊ww
D能
只是反射性吐槽
( ˘・ω・˘)的冬冬
我懂
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不知道鏡花姊姊喜歡什麼 直接超友情攻略!!!!!
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想到兩個隊長該不會是CP我就
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監督那邊的計數圖情報量還真大
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昨天看到多支援同時發動 去看了一下技能樹
開啟特定技能之後就能做到了
屬性狀態不能疊之外感覺都能做組合效果
嗯…想試分身背刺!!
D能
腦內對話的欄位也有回覆的指令
應該可以在部分對話中插嘴
D能
皇線人形雕像使用完之後還是有互動指令在是要怎麼再利用
看來只是顯示異常拉遠回來就消失了
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