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請問有旅人是做遊戲美術的嗎?想請問作品集該包含那些項目才會是面試官想看的呢
目前我查到的有介面、各種材質、道具、各種族角色、小物件、場景等
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先謝謝回覆
peanut1738
差不多類型的不需要放很多 人物最好有各種年齡(到老人) 不是全力的圖別放不想看大雜燴 然後要寫每張圖花多少時間...(才能知道你效率如何) 不擅長的東西別放不然只是自曝其短
同人別放 如果是大學剛畢業可以放素描作品
snake633
跟公司畫風走向一模一樣的
peanut1738
如果不擅長畫場景也不用放了
taco1160
看你是應徵哪個職位,通常人物跟"UI/ICON BANNER"不會混在一起
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peanut1738: 謝謝花生的超仔細建議
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snake633: 這個確實很重要
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taco1160: 如果是2D遊戲美術的話,介面跟橫幅(? 也是分開的嗎
peanut1738
公司裡面就是你要可以畫各種風格的東西 個人風格太特別可能比較適合接案 去公司會很痛苦
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peanut1738: 我最喜歡照別人畫風畫了,在還沒畢業的時候就知道這是工作了,不太需要把個人的畫風堅持放進去
taco1160
ಠ_ಠ: 後兩者比較可能會在一塊,我之前主要做的是遊戲內部BANNER與ICON那類,以及行銷的需求,介面是另一個資深前輩做的
我沒有太多間公司的經歷,但當初找工作的工作內容寫得滿明確的,看朋友入職的工作範圍在面試前給得也滿明確(不包含支援ㄉ話...
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taco1160: 原來如此,謝謝塔可回覆,那我先不放介面這塊好了
salmon4820
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salmon4820: 謝謝鮭魚
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