大猫
@Deus1119
Thu, Jun 17, 2021 3:42 PM
Thu, Jun 17, 2021 3:48 PM
[閒聊] 法米通:NS《第一次的遊戲程式設計》奪冠!
【ナビつき! つくってわかる】エンジニアがはじめてゲームプログラミングしてみる 1日目【にじさんじ/社築...
前幾天剛好看2434的社築在玩,對非本行的人來說應該是簡單易懂,又可以邊玩邊訓練邏輯
大猫
@Deus1119
Thu, Jun 17, 2021 3:45 PM
【彩虹社精華】社築 這遊戲不是用背的 │ beatmania IIDX - 02/17
推薦這個(?
有貓在看🐹🌙🍹🎐
@simasima
Thu, Jun 17, 2021 3:57 PM
【弐寺】推定世界68人目の音楽(A)フルコン達成の瞬間!解説付【にじさんじ/社築】
那我只好推這個(
歐派師K挨啊↗
@oppaikir
Thu, Jun 17, 2021 11:37 PM
寫程式一點都不難
....難在設計
所以中文翻程式設計真的翻得很好
英文Program -> 動名詞Programming用英文去理解也OK
但日文直接片假名化プログラミング就單純變成個外來語名詞
所以日本人寫程式, 約九成以上真的都沒有設計的概念(斷言)
大猫
@Deus1119
Thu, Jun 17, 2021 11:50 PM
歐派師K挨啊↗
: 深刻同意,很多時候難不在怎麼達成要的功能,而是難在要怎麼把程式寫的漂亮
出包王公安怎
@RGM_79
Fri, Jun 18, 2021 3:27 AM
總是會寫出一些沒有意義但是又不能砍掉的部分...........
載入新的回覆
....難在設計
所以中文翻程式設計真的翻得很好
英文Program -> 動名詞Programming用英文去理解也OK
但日文直接片假名化プログラミング就單純變成個外來語名詞
所以日本人寫程式, 約九成以上真的都沒有設計的概念(斷言)