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蛋糕塔
感覺這次是拿不到倉鼠王金牌了,一直交貨卻在1.4%鬼打牆…於是來聊聊我流蛋糕塔隊形轉換心情
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目前完成樓層:125F
愛用陣容:黑巧 拿鐵 濃咖 香草 [血鬼],50↑一帶
控場(CC):叢林 櫻桃,40↑一帶
小聯盟:可麗餅 紅絲絨 黑麥 杏仁 甘草 石榴,30~40。藥草50
沒有練所以不能用的角色:黑葡萄 千層酥
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必須說我很弱,戰力54W左右,上不了大師的鑽一,配料還沒洗到業界標準。
因為通過的樓通常會忘記,只是來分享一下大致上的操作方法。
以下的強弱都是指我家的等級展現出來的戰力,與角色實際強度無關。
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#塔的特色
打輸不會扣鑰匙,可以反覆嘗試。請不要氣餒!
與地圖不同,只要有一隻餅乾能存活到最後就能及格,所以這算是目標。
比起等級,感覺在這裡隊形搭配是比較重要的。不一定要拉到誰60級才能過,但是滿吃操作技術與放招順序的。這裡是手動派。
通常第一波會放特別強的怪把你初見殺,只要撐過去就會順風一點!所以挺過這波是一個關鍵。加油!
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#隊伍的特色
血鬼的位置可以在怪多、或者沒有突出後排怪的時候適時換成CC。
如果有其他坦當然也可以用,有其他補也可以用,我只是資源集中所以沒有選擇。
這個4+CC隊伍的特色主要是擾排,拿鐵、濃咖和CC的開招都能造成怪群動作的停滯,盡可能牽制怪群就能夠減少傷害和爭取到補血的時間。
比起雙補還不如停住怪群比較安全,單坦的血噴得太快。
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#隊形搭配
禁魔法的時候就杏仁黑麥
禁坦或突擊的時候就黑巧跟可麗餅輪替一下
打不過的時候試試杏仁擴傷一波解決以減少受傷,或者直接混亂邪惡上CC。
禁治療的時候就屁股夾緊用寶物奶看看
目前還沒到禁寶物的關卡所以先不討論
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#操作技巧
沒有一定的順序,視關卡配置決定。所以多試幾次是很正常的。
先講比較特別的CC。
■叢林
叢林的使用時機有很多類型,視關卡配制決定。
後跳:如果有餘裕可以等到濃咖聚怪之後再跳,較晚出發,但是能暈到比較多人。
先跳:不能全部暈但可以減輕坦的壓力。壓住怪之後照正常流成開怪,後面的咖啡組開下去又可以再牽制住剛醒的怪群幾秒。
先手跳:只要看到敵陣就不管三七二十一開跳,這個時候的目的已經不是暈怪,而是保住自己的命。叢林的體質比櫻桃弱,碰到衝撞豬的時候被撞第一下就會直接往生,所以直接放棄壓大豬而跳進小怪群裡能躲過大豬的第一波撞擊,反而能活下來。
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■櫻桃
櫻桃的功能與叢林類似,丟招時機視關卡配制決定。
後丟:正常順序,接在咖啡組之後丟,在咖啡組切斷怪群攻勢之後用炸彈再停止怪群兩秒,趁這個時候該回血的該跳還是該等CD的都可以運作一下。巧妙一點的操作當然是盡量不與濃咖的爆炸黏得太近以最大化癱瘓秒數,但這個很理想,隨緣。
櫻桃的體質很不錯,所以叢林逃不過衝撞一定會被撞死的場合可以換上櫻桃,她甚至可以挺過一波衝撞豬。
先手丟:櫻桃和香草一樣可以在行進間放招,甚至還沒看到下一波怪就可以先丟,有一定機率可以阻斷敵方一些先手攻勢。最理想的狀態是先手丟而當你到達定位的時候敵方還在暈,而不是已經暈完。但這個很理想,隨緣。
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■咖啡組
單法師的關卡看是要帶杏仁擴傷還是怎樣來撐高火力,不行的話再去抱CC大腿叫她幫你撐兩秒。
合唱:咖啡組一起按下去,適合你希望集中火力早點一波清掉往前推進的時候。
輪唱:拿鐵先下,沉默秒數結束後濃咖才下吉他,不管有沒有無縫接軌,總之就是一個讓敵方剛醒又繼續暈的操作,相信大家在遭遇衝撞豬的時候都碰過這種噁心操作。即使被偷打一兩下反正血肉果汁機開下去又能把他們捲回去暫停。然後再接上CC暈,一種阻斷式攻擊的概念
適合你的隊伍撐不住攻擊只好開始混亂邪惡耍賤招拖台錢的時候。
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■補師
反正就是那樣(有夠隨便的講解)
通常血都會不夠用所以能按下去就按下去,行進間也可以按,不要逞強。
因為補師的普攻是回血,所以你需要蹭血的時候可以故意不放招,用普攻磨殘血的小怪,直到補師的普攻補滿全員的血量再前往下一波會比較安全。
■其他角色
你愛用什麼順手什麼就可以用,不是一定要用這個陣容,也不是其他角色都不好用,純粹只是因為我的手牌就這樣。
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#結語
因為光是同一種角色就有不同的出招時機,因此同樣的隊伍可能會過也可能不會過,沒辦法很武斷地說怎麼組一定會過。通常試錯幾次找到當錢關卡適合的人員和出招時機就能賽過去。哪個角色要升到60級才能過什麼的我是覺得應該還不至於。爬塔前中期我的黑巧可能才50左右,不過其他隊友的合力拖台錢給了很大的協助。
只要勤勞收糖等級通常會一直往上,不能過的關卡也會過去,所以不用太心急。卡住的話就餵餵糖和試著更換隊形或出招時機,反正打輸不會扣鑰匙,只要有人活著就算贏,只要過一次就可以不用再回來了。
大概練到40就可以上去試著拖台錢支援隊友,也沒有一定要練高。
別著急,請當做一個解謎遊戲悠哉地享受吧。比起打籠我覺得這個蛋糕塔好好玩!
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