神の愛を享受せよ◇蒼羽
究竟是「一天之內發生很多事情」還是「每天都發生一點事情」體感上比較有趣啊 (思考
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雖然好像也跟事情發生的種類有關就是了......?
神の愛を享受せよ◇蒼羽
感覺偏向冒險、體力精力都會消耗很多的事情,集中在一天之內發生的話節奏會比較好,偏向療癒、開心日常、情感交流之類的事件,分散在每天都來一點比較好......?
神の愛を享受せよ◇蒼羽
有明確時間線的進程方式真的好麻煩,不是鉅細靡遺一天一天寫過個十幾天剛好結束的那種就更難安排時間了........
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不重要的時間如何跳過、有事件發生的日子中間要間隔多久才會自然,深刻的問題.........
神の愛を享受せよ◇蒼羽
畢竟虛構作品不像現實,一轉眼耍個廢就過去也會被接受 ( 並沒有人接受請好好做事好嗎
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這種時候就覺得恐怖遊戲很方便,想要時間推進的話總之讓角色出事昏過去就可以了 ( 不可以
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大體來說恐怖遊戲的明確時間點通常也不太重要 (
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空白的時間代表什麼?在按理來說每分每秒都應該有其意義的醬油裡,沒有發生事件的空白能是一種醞釀嗎?
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又是一門留白的藝術
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十大海洋最强生物 | 老高與小茉 Mr & Mrs Gao
只是想說虎鯨好可愛 (