(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
[劍靈自家CP]
也是個沒頭沒尾的
※角色行為不代表作者認同其觀點或支持
https://images.plurk.com/6ABSJDDEW2Z4y8ztuvuU5u.jpg
(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
常常在想這CP設定成這樣到底是想表達什麼東西...
芳瓊 _(:3 ⌒゙)_
感覺青蠍手上(尤其是手指)的傷痕變多了
『她還只是個孩子,雖然她偷了東西』和『有人偷東西,儘管她是孩子』……感覺青蠍的反射比較接近後者,只是對方的身份和犯下過錯之間的連接對他來說沒有必要性
(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
芳瓊 _(:3 ⌒゙)_ : 是的 ,他看誰都一樣,只是有年齡大小性別之分而已,行為不會因為年齡大小性別而變化,所以...偷東西的人是直接被打重傷的
都是人,有什麼好區分的
他現在只是比較不亂出手,不過就觀念來說沒辦法改變,盡量聽800的話就是了XD
(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
傷痕...我...懶,一直沒去設定傷痕的位置,大一點的有固定,小的就隨便放飛了(艸)
芳瓊 _(:3 ⌒゙)_
同意行為不會因為那些因素而改變,任何理由之前,行為事實不會改變
觀念就像反射動作,很難說改就改啊
不過他的職業有傷痕增加感覺很合理,給人一種越打越兇殘的fu((
(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
芳瓊 _(:3 ⌒゙)_ : 覺得一個人在青春期後對世界的概念跟認知差不多就固定的七七八八了,青蠍是成長環境+非常後期才接觸人與人等這些事情,來到外面的時候還是有選擇性調整,他認為不是很需要改的就不怎麼注意,我想那個判斷要不要改就是看性格吧,畢竟每個人在調整上總有取捨
(青:我能改,但我不想。)
可是性格的形成很複雜,各方面都互相關聯跟影響,坦白說到現在我還是在試著揣摩這種設定的角色心理
(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
青蠍平時不太受傷,很多傷痕都是成長過程來的,啊,話說回來武力值也是設定的很隨便 反正自設的這種族天生就很能打嘛(ㄎㄅ)
芳瓊 _(:3 ⌒゙)_
畢竟人的內在形成和外在環境是互動的,揣摩角色心理真的就是創作上無法停止的必要環節
(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
芳瓊 _(:3 ⌒゙)_ : 就常常只有腦補自嗨,跟尻完一發完事了沒兩樣 想口嗨卻又在手碰到鍵盤時腦袋空白
(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
https://images.plurk.com/5RJ6R2FqYFglpjFeUDG6wp.jpg
這是什麼!!!好澀哦
(ง •̀_•́)ง陌言律だよ
從問卷做起好像比較有幹勁(草)
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