闔宙的絡閃女巫✦藤深
https://images.plurk.com/7f9BngUiUCjY0D3GAeFqIY.png https://images.plurk.com/2X5C5ACiHOQAXTOlyKALd2.png
發個待寫的表單集中串 (怎這個臉
慢慢更新,消音推獎
闔宙的絡閃女巫✦藤深
這三個人的關係TAG:


闔宙的絡閃女巫✦藤深

《Cube→Pyramid←Sphere》
 三原幾何組心理層面四十題
闔宙的絡閃女巫✦藤深
1. 外顯性格

[Cube]
冷淡、孤僻,不諳世事的電腦宅。
生活技能幾乎掛零,洗個碗都能忘記關水。
只有碰到鍵盤時才像個人類。(Pyramid所述)

[Pyramid]
說不上開朗但絕對自來熟,喜歡他的人說他靈光,討厭他的人講他奸詐。
膽大心也夠細,灑脫的賭徒,拿得起放得下。
只要不是賭命的事都願意大方認輸。

[Sphere]
隨和又順從。 初次見面時很容易和人打成一片,單獨相處時能做個貼心的小熨斗,很能設身處地為他人著想,讓人討厭不起來。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
2. 內在性格

[Cube]
不擅長和他人相處,喜歡和討厭的表現方式都非常壓抑,標準的外冷內熱。
對於自己認定的人極為關切,抱持絕對的信任。

Pyramid:如果我認真跟他說「外頭有隕石砸下來了」應該會相信的程度。(Cube:並不會。)

[Pyramid]
雖然能和很多人打好關係,但真正能走進內心裡的人幾乎沒有……外表看不出來的固執。
在人吃人的世界裡打滾久了現正努力實行及時行樂主義。
偶爾會視情況貪小便宜但並不喜歡欺負人,存有稀薄的正義感。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
[Sphere]
莫測。
真正的享樂主義者,絕不虧待自己,所作出的讓步都只是為了更大的利益。不過在他的邏輯中,有趣就是一種極大的利益。
會按照自己的天秤來行善或作惡。

受害者供稱:等到熟到能見識這一面的時候,這傢伙已經變成一個很麻煩的人了。小箱子,記得幫我打一下馬賽克。(Cube:好的,Pyramid。)
闔宙的絡閃女巫✦藤深
3. 核心價值觀

[Cube]
Pyramid爽就好。
找不到生活的意義所以對未來毫無想法,雛鳥情結嚴重,老是有意無意把室友擺在人生第一順位。
然而連本人不知道的是,自己是在危急關頭願意為他人犧牲的人。

[Pyramid]
豁達……吧?不會去計較小恩小仇,哭是一天笑是一天,既然如此怎麼開心怎麼來。
但是個有分寸的人,基本的道德良知還是存在的。

[Sphere]
自己爽就好。
如果要給他一個核心詞彙,就是「傲慢」。 無論外顯是如何和譪可親,Sphere本質就是一個極為傲慢的人,遇事信條是「戰或逃」,因為很有自信所以選擇戰居多。 如果碰到自己無法挽回的狀況例如世界末日,反而會跑去搖滾區欣賞。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
4. 金錢使用/理財觀

[Cube]
不會亂花錢也不會花錢。
除了電腦周邊耗材,沒有特別想要買的東西。
正在搞加密貨幣所以儲蓄挺有餘裕,每個月會給室友一筆錢,以生活照料費和房租的名義。

[Pyramid]
在從軍時期理財觀還是個普通人,開始博弈生活後讓錢財來得快去得也快,變得花錢不手軟,還迷上好酒好煙好食材。
現在因為室友而試著收斂一些。

[Sphere]
不會虧待自己,但也不至於隨意揮霍,中規中矩派。如果賄絡有用的話也會使用這個手段。
因為工作的關係需要多地移動,主要的高消費都集中在旅宿上。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
5. 對待一般陌生人的態度

[Cube]
全然忽視。
不是不把人放在眼裡,而是如同看到路邊的盆栽一樣,屬於大腦不會特別去處理的訊息。
如果是受到陌生人主動搭訕的話則是會立刻擺出戒備的態度。

[Pyramid]
不抱敵意也不抱善意,人就是人,通常會視為可以溝通的生物。

[Sphere]
即使對方凶神惡煞,也會主動向陌生人表達友善。
認為人類是群居動物,試著去瞭解他人是很重要的一環。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
6. 對待同儕/同事的態度

[Cube]
生活中沒有同儕同事,即使有,對待方式也和陌生人差不多。

[Pyramid]
會和同儕同事套近乎、試著交好,非必要情況不會輕易去得罪人,深知職場上交友比樹敵強這個道理。
只要對方沒有敵意就願意交個朋友,但會不會成為豬朋狗友或酒肉黨就不一定了。

[Sphere]
在職場和同儕間給人細心可靠的印象,也散發出「有煩惱可以來找我商量喔」的氣息。
雖然牽扯到責任歸屬時還是公事公辦的,但很樂意賣弄人情和暗中留下他人的把柄。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
7. 對待討厭的人的態度

[Cube]
實際見到會遠離,掉頭就走之類的。
如果是網路社群的對話或不得不交談的場合,就會面無表情,也不專心去聽對方講話。基本上就是採取迴避的方式,不想主動和人起衝突。

[Pyramid]
如果必須維持表面上的和平,會使用敷衍大法,不讓對方知道自己的厭惡。
如果是仇家找碴不介意直接幹架(好

[Sphere]
看不出來這個人討厭誰,本人也不會讓當事人知道被他討厭了。
會主動捉弄討厭的傢伙,出陰招損人和給對方下套,雖然通常目的不是索命但結果是可能致死的。
被他視為妨礙的人也可以被歸類成「他極度討厭的傢伙」,他會盡快讓這樣的對象永遠消失在自己的生活圈裡。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
8. 對待感情競爭者的態度

[Cube]
雖然態度上會展現出對情敵的敵意,但不會做出什麼有攻擊傾向的舉動。
他完全不知道該如何去追求或挽回一個人,出現情敵的時候會陷入焦慮和不知所措,競爭中處於絕對劣勢。

[Pyramid]
即使出現情敵也不為所動,對自己的魅力挺有自信的。
處理愛情上的事比較隨便,即使交往對象跑了,心情也不會有太大波動,再找就是了。

[Sphere]
若出現想和他競爭感情的人,會被他視為很有娛樂性的挑戰。
不討厭所謂的情敵,反倒覺得這樣的存在很有趣,如果攻防過程中出現令他意外的情節,甚至可能轉向追求情敵。
但不管是情敵還是追求對象,只要沒興趣了就會立刻放棄。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
9. 曖昧階段的態度

[Cube]
對曖昧對象的依賴性很重,渴望長時間的陪伴,即使沒有互動也想和對象共處一室,事事都會想到對象。
說穿了就是普通的降智變傻。

[Pyramid]
身邊一直不乏曖昧對象,太過習慣故沒有太大的變化,是獨立自主、需要個人空間的類型,太黏人反而會被他甩掉。
會適度的討好,偶爾會為對象準備小驚喜和浪漫。

[Sphere]
對曖昧對象十分溫柔體貼,認真地處理對象的煩惱和困擾,上的了廳堂下的了廚房。
能適時地展現出對對方的服從和強勢。
……說起來對每個人好像都這樣,細思恐極的中央空調。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
10. 確認交往後的態度

[Cube]
其實和曖昧階段差不了多少。

[Pyramid]
感情這種事就沒想過要永遠經營下去,那只是生活調劑啊。

[Sphere]
你家的中央空調一直開著喔。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
oO(老天我花了一禮拜才寫完四分之一)
闔宙的絡閃女巫✦藤深
11. 面對愛人的負面情緒時

[Cube]
可能會試圖安撫但通常沒有什麼效果。大機率出現反效果。
比方說當對象說「我對○○很煩惱」的時候,他會回應「那就不要一直想」就是這麼低情商的安撫手段。
到最後也只是會默默坐在對象旁邊而已,除了陪伴,他給不了其他東西。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
[Pyramid]
能用錢解決就用錢(例如禮物),不能用錢解決就會帶對象出去玩、旅行散心。
但說真的並不會很在意那些負面情緒的來源,治標不治本。
認為大部分的人生問題還是得由對象自己去面對才行。

[Sphere]
和對象仔細的討論如何紓發或宣洩。
通常只要對象散發出一些負面情緒就會馬上察覺,並對這樣的狀況表達關心。
其實滿喜歡被對象依賴的感覺,會引誘對象向自己盡情撒嬌。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
12. 改變人生的人

[Cube]
教育者(QED)和救助者(Pyramid)。
原本就是注定沒有未來的人,是QED教會了他技術,Pyramid則讓他學會如何成為人。

[Pyramid]
前搭擋(Sphere)。
見識過Sphere超乎常理的三觀之後,自覺無法繼續共事選擇遠離這個人,要說活在他製造的陰影裡也不為過,無法再全然相信他人。

[Sphere]
好像從始至終都沒有什麼能改變他的人出現。
世界上就是有這種人存在,一舉一動都是為了自我滿足和包裝過後的惡意。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
13. 改變人生的事件

[Cube]
肯定是失憶,沒有失憶就沒有後面一連串的遭遇(好
不過因為被Pyramid的生活態度影響,對過去的記憶沒有太多執著,現在覺得過得很好。

[Pyramid]
目睹Sphere進行無差別屠殺和裝飾屍體,聽Sphere坦承過往的犯案和罪行。當下太過衝擊,難以聯想平日的搭擋真實樣貌竟然如此凶殘,本能地逃跑了。

[Sphere]
加入諜報組織,學習一切日後用來娛樂自己的手法。
對給予指導和教育的同僚及上司都抱有真實的感激之情,回饋的方法是將自己畢生所學用在他們身上。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
14. 黑暗面

[Cube]
過剩的佔有慾。
一直很擔心會造成Pyramid的困擾。

[Pyramid]
覺得害怕Sphere的自己很沒用。
只有面對Sphere時會湧出無法壓抑的恐懼,竟然連恨這個人都做不到,只是害怕。
這讓他覺得非常無能又軟弱。

[Sphere]
自認沒有黑暗面,所作所為都是好奇心使然,問心無愧。
一句話蓋括就是:天真無邪最殘忍。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
15. 內心的矛盾衝突

[Cube]
這方面比較單純,沒什麼太大的矛盾。
很普通的對生活和人際有各式各樣的煩惱而已。

[Pyramid]
不願回憶起過去和逼迫自己直面難堪。
在「算了啦我要當沒發生過」和「不准逃避了我要去做掉他」之間反覆橫跳。

[Sphere]
珍惜一個人和摧毀一個人,這樣的想法同時出現讓他感到有些矛盾。
但就連這樣的矛盾都讓他感到很有趣,不如說自己也很享受抉擇與行動的過程。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
16. 最深的恐懼

[Cube]
再次失憶、重回一無所有的日子。
已經丟失的過去可以放棄,但要是連掌握在手裡的當下都要遺失的話,可能會真的崩潰。

[Pyramid]
對人的信任再度崩盤。
已經對曾經視為至交的Sphere失望過一次,如果再次碰到像他這樣的人,會自暴自棄地想這世界真是爛透了趕緊爆炸吧。

[Sphere]
永久失去自由。
字面上的意思,重度殘廢或被監禁之類的,失去能隨心所欲行動的籌碼,會讓他覺得生不如死。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
17. 最深的悲傷

[Cube]
無法定位自己的感情,偶爾對自己的生活目標感到茫然。
但好像也不到悲傷,就只是懷疑人生而已。

[Pyramid]
嚴格說來也沒有足以被稱為深刻悲傷的事。

[Sphere]
用他自己的話來說是:被Pyramid背叛了。
實際上更偏向於無奈,無奈這個曾經喜歡過的人竟然無法接受自己的價值觀。
不過現在已經從這種無奈中緩過來了,反而將有事沒事跑去噁心他這件事當作樂趣。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
18. 最想守護的人事物或理念

[Cube]
毫無懸念是Pyramid。

[Pyramid]
現階段希望小箱子過得好,畢竟可是自己花了一整年時間細心照顧的人。
(這麼一說好像某種小動物的中途之家啊。)

[Sphere]
人的話沒有。
理念的話就是:別虧待自己,跟自己過不去的人最傻了。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
19. 獨特的堅持

[Cube]
工作時要盡可能在靜音環境,覺得任何聲音都是干擾。
但也不是不能接受在嘈雜環境下工作,只是會比較心浮氣躁而已。

[Pyramid]
開始即連輸三把這週就絕對不能再賭。
問他也只會回答:沒為什麼,每個賭徒都有自己的信仰。

[Sphere]
哎,答案跟18重覆了。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
20. 無法接受的性格或價值觀

[Cube]
本人目前想不到,但希望做生意時客戶不要討價還價東凹西凹。(這好基本)

[Pyramid]
除了那傢伙之外還有別人嗎?!

[Sphere]
對無聊的人毫無興趣。
他定義中的無聊是不掙扎、不反抗,全都逆來順受的那種人,太容易到手的獵物沒有追逐的樂趣。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
21. 最大的失敗

[Cube]
自覺跟Pyramid相處微妙的不融洽。
明明看得出對方需要空間,卻很難去壓抑自己的黏著度,結果因為焦慮讓彼此的相處心態變得尷尬。
以上全是Cube單方面的想法。

[Pyramid]
沒有什麼失敗,只有想逃避的事,跟16歸類在一塊。

[Sphere]
跟17歸類在一塊。
對他人的調教失敗也可以算吧?
闔宙的絡閃女巫✦藤深
22. 最大的成功

[Cube]
逃過搜索順利隱姓埋名開設自己的工作室。
比起「不會被抓走」更讓他開心的是得到了「成為Pyramid搭擋的認可」。

[Pyramid]
賭到把小箱子領回家,這波血賺不虧。

[Sphere]
他一向認為自己是個得利益者、勝利者,生活沒有太多不順遂,想要的東西全想盡辦法掙來了,這樣的人生已經充滿了成功對吧。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
23. 無法忘記的喜悅

[Cube]
可以和22歸類在一塊。當聽到Pyramid稱讚他做得好的時候,這輩子已經值了。

[Pyramid]
大部分的豪賭當下。一擲千金的刺激感能帶給他無法忘懷的喜悅,雖然令旁人難以理解,但對他而言刺激確實是和喜悅掛勾的。

[Sphere]
在至今為止的人生中挖掘……從缺。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
24. 想對以往的自己說

[Cube]
「你所收到的建議都是對的。」

[Pyramid]
相信已成定局的命運不會改變,所以即使見到過去的自己,也不會給出什麼建議或警告,反正阻止不了不如欣賞一下自己跌跤的畫面。

[Sphere]
「偷偷告訴你,你以後超愛買██牌的內褲。」
闔宙的絡閃女巫✦藤深
25. 最脆弱的時候

[Cube]
懷疑人生的時候。
偶爾會對生活目標感到茫然,這種時候會陷入短暫的低潮,但體現出來就是普通的臉臭。

[Pyramid]
沒錢的時候。
輸到傾家蕩產的時候要不去抱Cube大腿,要不就是出賣勞力。
只要不妨礙到重視的人,什麼都願意幹。

[Sphere]
泡澡的時候吧。
很喜歡泡澡,對他而言是最鬆懈的時候,所以只會在安心又安全的狀態下進行。從另一個層面來說泡澡中的人類本來就很脆弱嘛。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
26. 對於人性的看法(善惡或中立等)

[Cube]
很麻煩。覺得大多數人類都很煩,還是程式可愛。
把跟自己無關的人都當成盆栽會舒服很多。

[Pyramid]
充滿瑕疵又無可奈何的可憐玩意。
有時候甚至也會覺得自己很可憐。

[Sphere]
有趣的東西就是好東西,有趣的人就是好人。
人性是個好東西。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
27. 最常作的噩夢與其原因

[Cube]
沒有什麼常作的噩夢,不過偶爾會夢到小時候摸程式的時光,但想不起來教他的人是誰。
自己知道應該是失憶所致,但不是很在意。

[Pyramid]
沒有這個困擾。
已經有一個人堪稱活生生的噩夢了,要是整天夢到他對心臟很不好的。

[Sphere]
沒有,夢很少,而且內容一般都相當普通。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
28. 若陷入霸凌事件會在其中扮演哪類角色(主使、旁觀、默默幫助、被欺負等)

[Cube]
不擅溝通和社交、看起來很兇惡、生活技能缺乏,如果進入團體關係的話應該是會被霸凌的那一方……

[Pyramid]
通常會是團體中的人氣擔當,為了維持人際關係會當作沒看到霸凌行為。
如果過火的話會默默幫助,或把施暴者好整一頓。

[Sphere]
一般是旁觀者,但若目擊激烈的霸凌行動則會充當和事佬不讓事件繼續延燒。
目的是收獲受霸凌者的感激,和旁人對他的品德評價提升。
實際上曾經出於好奇而關照受霸凌者,喜提粉絲。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
29. 如何處理討厭的食物(請別人幫忙吃、放旁邊或其他)

[Cube]
幾乎沒有討厭的食物,即使不喜歡也會吃掉。
如果是很辣的東西就不會碰了。

[Pyramid]
挑出來放旁邊。

[Sphere]
就不吃而已,如果身邊有熟人會餵給對方。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
30. 發洩壓力與不安的方式

[Cube]
暫時當個對著螢幕發呆的程序猿,眼睛痠了就去睡覺。

[Pyramid]
花錢,花大錢,通常管道是去賭或在家喝酒。
在這種情況下花到身無分文或大醉一場反而會感到痛快。

[Sphere]
跟人聊天或做藝術品,也可能是先跟人聊天再把對方做成藝術品。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
oO(快了…快寫完了…)
闔宙的絡閃女巫✦藤深
31. 會對一個朋友好感上升的關鍵行為

[Cube]
在適當的時機給予關心和陪伴。
雖然覺得和人相處很麻煩,卻還是對人類的聯繫有所需求和渴望,這點本人並沒有察覺到,而是將所有的互動需求全壓在Pyramid身上。

[Pyramid]
不計損失、知道力量薄弱卻還是願意挺身而出的時候。
雖然這樣的舉動在勇敢和愚蠢間只有一線之隔,但他還是會覺得這樣的人很偉大,散發著令人欽佩的光彩。Pyramid自認是個自私的人,但不會因此嘲笑願意付出奉獻的人。

[Sphere]
對方展現出激烈、不顧一切的行為。
極端的愛、慾、恨都會引發這樣的情形,而自己在乎的朋友陷入癲狂的樣貌更是容易令Sphere著迷,會將其劃入『有趣的人』的行列。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
32. 會對一個戀愛對象好感上升的關鍵行為

[Cube]
對方為了自己推拒掉其他邀約的時候。

[Pyramid]
展現大度從容的一面。

[Sphere]
變得有趣。(好喔)
闔宙的絡閃女巫✦藤深
33. 角色是偏向利他或利己主義哪一樣

[Cube]
傾向利他。

[Pyramid]
利己。

[Sphere]
毫無懸念的極端利己。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
34. 面對生命危險的時候會有什麼樣的反應(冷靜型、焦躁型等)

[Cube]
因為對過去和未來都沒有明確目標,單獨遇到生命危險時反而能豁達面對,該幹什麼就幹什麼,採取積極行動,但真的陷入死局時也不會有太大的悔恨或遺憾。

[Pyramid]
冷靜處理,會順便稍微思考一下自己人生中還有什麼沒做完的事,但因為不能怎樣所以也就想想。

[Sphere]
原則上不會讓自己陷入生命危險,如果發生這樣的狀態會先焦躁,再來就放手一搏全力以赴,要死也要炸成一朵最燦爛的煙花。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
35. 這個角色和創作者本身最相像之處(如果可以也能夠寫出使用該特徵的原因)

[Cube]
雖然喜歡人類,但需要人群之餘又討厭人群。

[Pyramid]
逃避過去和部分現實。

[Sphere]
對喜愛之物追求的狂熱。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
36. 如果親友或愛人因故殘疾或患上精神疾病

[Cube]
因為不懂這些所以束手無策,跟著犯病的機會很大。

[Pyramid]
不怎麼樣,認為這種事應該是要本人自己承擔和面對的,頂多就給點鼓勵,也不可能把自己陪著鎖死在殘疾狀態裡。

[Sphere]
觀察。如果變得消極頹廢可能會對對方失去興趣。
要是對象積極抵抗倒是願意給點支持。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
37. 遇到語言無法溝通的人角色會如何與之相處

[Cube]
拒絕溝通,試圖離開現場。

[Pyramid]
沒惹到自己就無視掉,惹到自己就暗地裡陰他。

[Sphere]
左耳進右耳出,完全不會把這種人放在心上。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
38. 與親友愛人吵架是冷戰派還是正面交鋒派

[Cube]
直接陷入自閉,不知道該如何溝通,想和好也找不到方法,整個人當機。
所以應該算是冷戰派???

[Pyramid]
通常會願意先服軟,如果對方很想繼續吵的話也不怕硬槓正面交鋒,但槓完還是會積極順毛。

[Sphere]
好像很難跟這個人吵起來……
但要是真鬧得不愉快,他也是會給予對方個人空間冷靜冷靜。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
39. 面對每天不得不相處的人不斷踩雷會有什麼反應(可循序漸進)

[Cube]
同第七題。先是遠離,後是徹底無視這個人。

[Pyramid]
也是同第七題。敷衍為主,揍他為輔。

[Sphere]
對人與人之間的相處相當寬容,但反覆踩雷又不可避的話,哪天對應到只剩厭煩時就會動手把人做掉。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
40. 創作者自己對該角色的心理分析挑戰

[Cube]
因為自身過往的特殊性,Cube一直界於獨立和無法獨立之間,就像一隻被別人幫忙破殼的雛鳥,錯過了正當的時機後就難以真正的脫離依附他人的階段。
即便如此,他仍然是一個在特定的危急關頭時特別有爆發力的人。

[Pyramid]
乍看之下對誰都雲淡風輕,但一觸及到不想提及的過往就變得脆弱。看起來很有自信卻也是最痛恨自己的矛盾人物。

[Sphere]
同第三題,這個人身上纏繞著某種稀薄又柔軟的傲氣,因為這樣的氣質讓一般人難以討厭他,但真正窺見他本質的那一刻,估計也沒有幾人能接受吧。
闔宙的絡閃女巫✦藤深
雖然寫完了應該高興但剛剛出現大強而且我沒成功消滅所以現在好生氣
闔宙的絡閃女巫✦藤深

【企劃三十天】
闔宙的絡閃女巫✦藤深
1.參加企劃的契機
小學生:不知道這什麼但好像很好玩耶我也要play one(草率

2.最初的企劃體驗
最早是小學玩的奇摩家族,大家設計自己的動漫角色互動相當煞氣……後來衍生到台論時期的活動,不過那時更接近語C
充滿青澀無知的過去式

3.喜歡的企劃模式
定期發主線或有活動、官方設定清楚但願意放手給人玩

4.企劃中的個人習慣
來一段聖經詠唱:遇事不決,量子力學;不清不楚,致敬克蘇魯!
除了社交方面的問題毛比較多之外還真沒有固定習慣
全都BE算不算?
闔宙的絡閃女巫✦藤深
5.感興趣的企劃題材
科幻生化!!!
都市奇幻、陰謀頹廢等等也很愛

6.最喜歡的企劃世界觀
嘶…這好難講,有幾個提名但我腦中第一個浮現的是夜巡

7.遇過最短的企劃
30日咖啡館……實際營運天數是負數
但我還是滿喜歡當時的氣氛QQ

8.待過最久的企劃
ZERO,將近一年半的持續創作,回想起來都知道是不可能再達成的創舉
闔宙的絡閃女巫✦藤深
9.最有印象的企劃任務
老實說是…洞穴救援
但就…那樣…在河道上講過的那樣…

10.最有創意的企劃
跟下面一樣,不好說

11.最感遺憾的企劃
跟上面一樣,不能說

12.最認真玩的企劃
綜合來講是ZERO和夜巡,認真創作認真交流,其他的企劃即使認真創作但都是自閉模式
闔宙的絡閃女巫✦藤深
13.最想再跳的企劃
……心虛的說是PS,真的很想寫本家角色但精神體力都負荷不了(#

14.花多少時間在企劃上
???不太理解這題的目標意義
但我目前還滿願意投注大量心力在這一塊上的

15.氣氛最好的企劃
有時候我不太確定我覺得氣氛好是因為我自閉不問世事還是氣氛真的好
沒上井的我都覺得挺好,腦中浮現第一個答案是遇香緣

16.創最多角色的企劃
不含官方角色的話是PS,含官方角色的話當然是PS
闔宙的絡閃女巫✦藤深
17.得到最多肯定的企劃
…P…咳…

18.遇過最多狀況的企劃
講這個很傷感情

19.報過最多期的企劃
都只報過一次,想參一期或二期不是錯過就是錯過

20.最貼近自己的企劃
好像從缺(我有參過現代社會企?)
闔宙的絡閃女巫✦藤深
21.最投入其中的企劃
自認我參企都還滿投入的,除了恐慌發作逃跑的那幾次

22.最難理解的企劃
跟很多人心目中的答案一樣,就那……

23.最開心的企劃回憶
跟玩家鬥智鬥勇、和親友放飛自我、結識很好的同好、收到同企小夥伴滿懷誠意和祝福的信件與卡片……其實企劃中發生的事大部分都是開心的

24.最難忘的企劃經歷
開心的事都很難忘
闔宙的絡閃女巫✦藤深
25.想在企劃裡得到的東西
自由創作、分享腦洞,有這兩件事對我來說就很足夠了,剩下的都是玩家賜予的快樂

26.參企後意外的收穫
認識喜歡的創作者還變成朋友,原本只敢遠遠觀望卻因為企劃有交集和互動,緣份真奧妙QQ

27.理想企劃的必須條件
跟第三題一樣
追加條件:親友不要咕咕
闔宙的絡閃女巫✦藤深
28.最想合作的中之類型
好想嘗試和人接力寫作!!!
完全不告知彼此走向,臨場發揮全劇情!!!

29.最想分享的企劃
我想參的企都會塞給親友分享好康逗相報(???

30.企劃中對自己的期望
不要焦慮,穩定填坑。
載入新的回覆