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PSV 乙女 ピリオドキューブ ~鳥籠のアマデウス~ ポヨポヨ 鳥海浩輔
抗議!又給我來這一招ww好好回答自己設計出來的重重難關阿ww虧我這麼認真思考可能的問題與最佳解,是說8P還有如果神和鳥籠這三款回答問題的最後解答哪個我比較滿意,意外8P有回答比較認真,實不實用我就不知道了,而且8P大部分都沒時間塞糖度ww
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但要講設定詳細程度的話,如果神的設定還真的蠻壯大的糖度也很夠,同時有著不亞於惡魔戀人的病,可惜劇本不喜歡威能壓制,長度比剣が君短一點?我想;鳥籠這款就有糖又有威能了,長度不長適合輕型玩家,設定看起來很重要,其實一點也不…不要想太多,感受其中的情境就好,這遊戲的企劃本身就是乙女向情境廣播劇CD,所以體驗情境就對了

下收三作劇透擦邊討論慎入
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8P、如果神、鳥籠有濃厚的R社影子www
8P是O社的D請R社出來寫手的共同創作(鳥籠和催麥外加無限大ROOT樂團寫手),如果神是純然的R社作品,算是R社認為乙女遊戲應該要有的所有事件最高精華…鳥籠算是非常簡化R社口味,關注在體驗親密情境還有網路遊戲團隊氣氛的作品
是說我已經不會把吉村りりか風格歸類到R社了說,果然立松D的風格太強烈所以獨創出來了?
QQ柳@現實多忙中
8P我覺得寫得蠻好的呀, 算是在有限的時間內盡力了. 而且留下的空白也不是沒法腦補的內容. (對想知道的水道電器等簡單資源問題也有解說)
而且各路線也算是各有精彩, 我是滿足了??
QQ柳@現實多忙中
鳥籠有一半的路線可以跳過不用理(喂) 天使和哥哥才是重點~不過有些正常的??東西, 比較易入門? XD
如果神就... 直接把其他人當成棄子, 最後哥哥線超出力. (一面玩一面罵, 但哥哥路線真的一生難忘)難忘到懷疑自己是喜歡了! (不)
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QQ柳@現實多忙中 : 糖分不足以外就是相對保守吧ww瞧這款也沒認識多久就緊急各種貼近,然後每條路線的答案都停在提案階段並沒有進行到實作真正進行解決,所以到底有沒有切斷悲劇連鎖呢?這答案也是未知的
再來就是最後就不再回答前面一直聚焦的問題,突飛猛進出現另一個事情,全部都不重要就轉移注意力到這件事上,我是不太滿意這一點
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QQ柳@現實多忙中 : 如果神我今年才打完,每條路線我都很難忘www最難忘應該是浪川大輔路線,看來這麼威能的角色結果超虐
QQ柳@現實多忙中
放風✿〜❀〜(/ ̄▽)/.*☆ : 如果神到最後哥哥幫你來個大攻擊, 再加上真相. 立即覺得其他角色只是配角=V=...
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鳥籠的小惡魔還不錯啦,天使OK但哥哥我也是不滿回答問題回答到一半,然後跟我說全部通通不算重來www
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QQ柳@現實多忙中 : 如果神的真哥哥存在太薄影了,默默工作的男人,但第一輪到最後一輪出現時間真的非常少ww
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