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安價 聖杯戰爭
第2回《哆啦A夢似乎要參加聖杯戰爭》
在混亂的隨機接觸後導致了第一天就發生4騎大混戰。
另外,某組注意到自己去瘋狂襲擊也不會導致魔力枯竭了。(怖い

本次規則連結
第0回
第1回
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這是哆啦A夢參加了中聖杯戰爭,參考了諸多AA安價中聖杯的規則,加上改寫,希望能寫出我所喜愛劇情。

對於此作品,請注意幾點:
※並非是常規的聖杯戰爭,沒有完全遵照原作這點還請注意。
※若規則或劇情有怪異之處或錯誤,還請提出,修改部分會由安價主決定。

讓劇情跑了一下之後發現,混入忍神的世界觀設定其實沒有必要(已經夠複雜了)
拿必要的素材來用就足夠啦!

那麼,開始進入第二回合。
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第二回合 隨機事件

喜聞樂見的隨機事件表
https://images.plurk.com/3YHHh2OhRA7bYrJghuvR2N.jpg

請決定哆啦A夢要使用@機緣招來機嗎?
@機緣招來機~~(消耗魔力:10)
在判定自己的隨機事件表之前可以使用,骰兩次隨機事件表並選擇一個做為結果。
發出奇怪音樂的巴掌大小人偶,它跟著音樂跳舞的同時會帶來相遇的可能。*附BGM

往下三位,多數決。明天早上9點前截止。
clam3124
使用
brandy3014
使用
fairy2545
使用
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哆啦A夢使用了機緣招來機!(消耗魔力:10)
主角隨機事件表
(dice10)(dice10)
NPC的隨機事件表
(dice10)
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自動選擇友好遭遇!
順序:劍槍弓騎術狂暗,忽略自己的組別
主角與(dice)隨機遭遇(友好)
(dice)(dice)隨機遭遇(中立)
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哆啦A夢和譚雅的友好遭遇???
另外一邊排除槍狂,是騎組和弓組的中立遭遇
浩作和特瑞科嗎……

接著明天看狀況投下!
明天見!
clam3124
(dice10)骰沒有0,是用10表示0嗎?
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clam3124: 是的
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clam3124: 是的
在百面骰出現10、10的狀況就是100
brandy3014
(digit)
用這個會不會比較好?有0可以顯示
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之前查骰子語法的時候沒看到這個
試看看(digit)(digit)
crab7407
轉生卡
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由於第一天還沒有把需要的東西補齊就發生了混戰。
哆啦A夢和Lancer得再去一趟市中心。
不然連手機都沒有的情況下也沒辦法跟特瑞科聯絡……

所以去添購其他必需品。
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自然景觀豐富的若津市,高聳的山區森林地也是賣點之一。
在森林之中,巨大的猿猴──Berserker正蹲坐在樹木下小口小口地吃著剛摘下的果子。
從神社遺址移動到市區的過程中,他們和最不想遭遇的Servant撞上了。
(大猩猩,不對、Berserker怎麼會在這裡!?)
(不像陷阱,她就這樣放任自己的Servant在據點外活動……」
(Lancer,我們像上次一樣悄悄地潛行過去吧。這麼近看真的有點恐怖。)
用念話和Lancer交談,躲在樹叢陰影之中的哆啦A夢瑟瑟發抖著。
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(銅鑼衛門,既然Berserker落單,我們可以趁現在打倒牠。)
(這麼說也對,不過我總覺得……哇啊啊是不是被聽到了!!!)
Lancer將十字槍實體化的瞬間,Berserker像是查覺到一樣轉過頭來看向兩人躲藏的位置。

「我們上吧銅鑼衛門!」
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與預想不同的是,Berserker並沒有拿起放在一旁的武器襲擊過來。
而是摳了摳自己的下巴,將自己手上的其他果子給遞了過來。

錯愕的Lancer並沒有放下武器。
「……什麼?」
「太、太好了,牠沒有看起來那麼可怕嘛。」
哆啦A夢翻找口袋看看有沒有能溝通的道具。
「動物翻譯機……嗯~只有這個……」
「泰山褲~~」
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「嗚喔、嗚喔喔?嗚喔喔!」
「嗯嗯、這樣啊,原來如此原來如此。」

看著套上泰山褲的藍色狸貓和巨大的猿猴交談的畫面,Lancer決定不要去深究……他更好奇的是,能拿出這些奇怪的魔術禮裝,偏偏沒什麼能在戰鬥派上用場的東西。

交談了幾分鐘之後,哆啦A夢似乎跟Berserker達成了某種共識。
「似乎是牠的master一直在忙,所以牠自己跑出來玩了。」
巨大猿猴發出小聲低鳴,似乎表示贊同。
「上次看到的那位嬌小的金髮女性……有龐大魔力的魔術師參加了聖杯戰爭,反而沒辦法管束自己的從者,抽到了下下籤呢。」
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「只顧著注意魔力、沒發覺隱匿術式,讓自己和master陷入危機的英靈也沒好到那裡去不是嗎?」
稚嫩的女聲插入哆啦A夢和Lancer的對話。
被多重術式包裹住的軍裝魔術師,舉著SIG-MKMS衝鋒槍從樹林一邊走出。她後方樹林中還有穿著類似軍用裝備的人影潛伏著。

「初次見面,我是譚雅・提古雷查夫,前軍方魔導師,現在是個普通的運輸業者,兩位貴客和我的Servant看起來聊得蠻開心的嘛?」
帶著營業微笑的譚雅,嬌小的少女朝著兩人簡易地行了軍禮。
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往下安價,哆啦A夢要說什麼?
*此為友好遭遇,敵對性的行動和台詞會做出修改喔
明天晚上6點前截止,預計晚上會再次投下
clam3124
自我介紹,問對方哪裡有好吃的銅鑼燒
crab7407
自我介紹,問她參加聖杯也是運輸工作的一部分嗎
brandy3014
嚴格上來說聊得開心的人只有我就是了⋯⋯妳看起來這麼年輕,怎麼會是前軍人
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//向各位觀眾說聲抱歉,開了第二回後反而是在現實被其他狀況襲擊
真是失算。//

安價的部分明天狀況好的話能繼續進行,還請再等等(淚
crab7407
辛苦了
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「你、你好……」
哆啦A夢的內心在慘叫著。
(已經被包圍啦!怎麼辦怎麼辦!)
「……那、那個,我是哆啦A夢,那個……」
(她還帶了幫手,我和Lancer一起、也沒辦法嗎!)
「妳知道哪裡有賣銅鑼燒嗎?我想吃銅鑼燒!」
(至少被解決掉之前也想吃個銅鑼燒!啊,不小心講出來了!)

「蛤?」
看著露出“啊死定了”表情的哆啦A夢,譚雅皺起了眉頭。
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Berserker站了起來,用一指摸了摸哆啦A夢的圓腦袋:「嗚……喔?」
「沒事啦,我只是有點緊張啦!」

「看來你真的能和Berserker溝通呢。」
譚雅推了推軍帽,放下了衝鋒槍:
「嘛,我來只是來找Berserker的,那麼、Lancer……你不想開戰的話,也把手槍放下怎麼樣?」
哆啦A夢轉頭看向Lancer,他一手正把火藥短銃收回懷中。
「銅鑼衛門沒有要開戰的意志,我就不動手。不過,必要的話我也能妨礙妳並擊退伏兵,別打什麼算盤。」
「在妳不能控制Berserker的情況下,我們不會輸的。」
Lancer和譚雅,兩名不同年代、背景出身的戰士互相打量著對方。
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在譚雅撤走在後方的小隊後,Lancer也把十字槍收納起來。
「機械人偶、叫哆啦A夢對吧,來友善地交流一下吧。」

「嗚嗚嗚……久違的銅鑼燒真的好好吃喔……」
森林中開始了臨時的野餐會,譚雅正好帶著一些同伴昨天買回來的甜點。
哆啦A夢在活下來的喜悅和幾天沒吃到銅鑼燒的衝擊下正邊哭邊吃,Berserker還在一旁撫摸著他的頭頂。
「謝謝你譚雅,嗚嗚嗚……」
「……太誇張了吧。算了,反正剛好。」
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哆啦A夢稍微回復狀態後,譚雅提出了問題:
「那件獸皮造型的魔術禮裝是能和Berserker溝通的東西對吧?要不要和我做個交易?」
「可以給你2件一次性禮裝,當作跟你租借這個的費用。」
「或者要Berserker去攻擊任一知道據點的組別也行。」
「怎麼樣,對你來說划算吧?」
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往下安價,要怎麼回答?
就算拒絕了也不會進入敵對,或者要提出其他條件也可以。
明天晚上10點前結算
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//對了,上一個安價的另外兩個問題,哆啦A夢都會問,看這次安價的結果會給出回答//
crab7407
直接送她 但是想知道她參加聖杯的原因 還有願望然後可能的話簽訂和平條約
crab7407
萬能的A夢有能識破謊言的道具嗎
clam3124
吿知己方參加聖杯的原因,問對方能否合作(能合作就直接借她,不然就交易)
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決定回答(dice)
1-3 crab
4-6 clam
看穿謊言的道具(digit)(digit)(5以下有)
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沒有帶到能看穿謊言的道具呢
那麼哆啦A夢會告知自己參加的願望,並嘗試和譚雅合作

晚上繼續投下喔
crab7407
辛苦了
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//充滿變數的日子才有生活的感覺呢
絕對不是睡太少才這樣喔//
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決定不做隱瞞,哆啦A夢將自己參戰的原因告訴了譚雅……
「就是這樣,妳有門路可以幫忙嗎?」
「要找魔術相關的稀有組件或是材料,我有人脈可以幫忙。不過……你達成目的的話,就不管Lancer的願望了?」
「小姑娘要試探我對聖杯需求的話,大可不必──聖杯戰爭的過程就能實現我的願望。」
「求戰者嗎?哼,以前也不是沒遇過這樣的瘋子。」
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哆啦A夢注意到了一點什麼:
「以前……?只是好奇,妳看起來這麼年輕,怎麼會是前軍人呢?」
「我沒有必要向你說明吧?」
被譚雅的營業用微笑終止了這個話題。

而Lancer查覺到的另一個問題點:
「妳自稱是“運輸業者”,參加這場聖杯戰爭對妳來說也是工作的一部分?」
「……這樣吧,可以說是工作、也可以是說之前的報酬,要保密的前提下只能說【我在聖杯戰爭中還有工作要做】,我也有【需要聖杯實現的目的】。」
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「雖然不想這麼說,不過你還真是幫了我大忙,我可不想每次要帶Berserker去戰鬥都要大費周章。」
「先給你聯絡方式,想盡快修復那台機器的話,把需要的東西開清單給我。對了,你要什麼禮裝做為報酬?」
在討論中度過一段時間之後。
兩邊得出了可以先組成鬆散同盟的結論。
簡單來說是停戰契約。
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目前確定的狀況:
用泰山褲和譚雅交換了2個一次性禮裝。
獲得譚雅的聯絡方式(雖然說前面已經意外地得知了據點。)
停戰約定:在沒有直接襲擊或其他變化的情況下,槍組和狂組不會互相戰鬥。

那麼再來安價吧,還有什麼要確認的部分嗎?
還有決定想要的兩件禮裝要選什麼。
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一覽表
魔寶石:可以消費一個恢復servant的魔力20點。
使魔:可以將「情報搜集」的成功率+20%。可以判定失敗後再使用。
強化符:可以消費一個在戰鬥時使最終勝率+5%。
幻惑符:消費一個可以讓戰鬥結果以外的%判定結果重新判定一次。
crab7407
強化*2
crab7407
如果有魂噬希望能一起阻止
clam3124
幻惑符 魔寶石
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決定要什麼禮裝(dice)
1-3 crab
4-6 clam

還有確認對魂喰的一同阻止
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「幻惑符跟魔寶石嗎……要準備一下,晚上會送到你們指定的地方。」

「至於阻止魂喰嘛……那個面具怪人都說了他會阻止,我可不打算浪費不必要的魔力。你們或許懷抱著某種正義感,我可沒有那種東西。」
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第二回合
哆啦A夢和譚雅的隨機遭遇結束了。
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特瑞科和川尻浩作的隨機遭遇:

為了拯救同伴、正在狩獵怪物的美食獵人。
度假途中被捲入聖杯戰爭的花火流忍者。
在當地的情報屋相遇了。

「喔!這不是手下敗將和他的肌肉master嗎?」
「Rider,想在這邊起衝突我是不介意……」
已經交手過的Rider和Archer之間馬上擦出了火花。
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「等等,不能在這邊鬧事啊!」特瑞科趕緊攔住Archer拔長弓。
「我這邊也是,只是來找情報的。」浩作舉起雙手示意自己也沒有敵意。

對方可能已經握有自己想要的情報。
對方可能要找的是自己擁有的情報。
雙方都這麼想的前提下,兩邊達成了共識。
「都不是當地人,“外來者能用的辦法”上就會有點相似……背後沒有可靠的勢力支援的話,在同一個情報屋撞上也是正常的吧。」
「是嗎,那麼忍者老兄,我想問你一些問題。」
「這麼巧嗎?我也是有想調查的人……來個簡單的情報交換吧。」
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「嗚哇,剛好都沒有彼此想要的情報嗎~~」
特瑞科想要找死神之鐮的據點。
浩作想調查夢子的背景和其他資訊。
「那至少、我們交換聯絡方式如何?如果後續得到了對方想要的請報,可以再來交換。」
「好吧,也就只能這樣,希望之後見面不會是敵人,祝你好運了,川尻先生。」
「你也是,你那邊還比較需要這份幸運也說不定。」

交換了聯絡資訊之後,兩邊沒有深入交談的打算,各自離開了情報屋。
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川尻浩作使用技能
@觀察眼:C
和其他組別接觸時,可以在喜歡的時機宣布,將最多兩個角色的技能分別以從者30%、御主50%的概率識破。成功的話可以了解一個喜歡的技能的效果。
對特瑞科【(digit) (digit)
對Rider【(digit) (digit)

Rider的記憶【(digit) (digit)
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不要!在這邊!大失敗啊!浩作!
我想想他要流出什麼情報
crab7407
全失敗XD
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吉良的技能洩漏(dice)
1-2 高速機動
3-4 觀察眼
5-6 第三技能

「⋯⋯」
Archer的記憶【(digit) (digit)
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(Rider……我好像有……和他一起戰鬥……)
(還是想不起來……)

特瑞科離開時,和Archer特別談了一下。
「那位忍者老兄對某些事情說謊了。」
「怎麼說?」
「雖然不像同為美食獵人的另一個同伴那麼準,不過我的直覺告訴我,他說的話的態度、跟
「情報的部分應該沒什麼問題,不過他的態度、跟自稱的狀況來看,他還有【到生命危險才用的底牌】,和他真正所屬的組織有關。」
「就我所知的話……最有可能介入的是比良坂機關,日本的國家忍者、嗎。」

「可惡……我有種不好的預感。」
Archer瞪著浩作和Rider離去的方向。
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特瑞科知道了川尻浩作的第三個技能情報:
@工作支援
在行動回合開始前宣告此技能,可以從比良坂機關處獲得任意3個忍具的資源補助。
但是使用了此技能的話,身分和目前所在位置會自動洩漏。
比良坂機關會獲得目前川尻浩作擁有的情報。
為了不洩漏●●●●●的介入而暫時●●●●●。
在緊急狀況發生時,●●●●●會盡可能的●●●●●●。
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川尻浩作這一側───
「喂,master。」
「Rider,怎麼了?」
「我好像以前,就認識Archer的樣子,昨天跟他戰鬥的時候,有種莫名的熟悉感。」
「⋯⋯那你有甚麼打算?」
「剛剛碰面之後感覺沒啥變化,可能只是同一時代認識的人?還是我以前交手過的敵軍將領?有點期待下次交手啦!」
「能想起他是誰就好了,或許可以從過往事蹟去調查他的短處。」
「要是能一直連贏下去就好啦!哈哈哈哈哈!」
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第二回合 情報回合
哆啦A夢要如何調查?(基礎50%)
1.全體的位置情報
廣而淺的調查所有組"現在的位置情報"。
2.淺顯的情報調查
分開調查三組的"現在的位置情報"跟"基礎面板"。
對這三組的判定是分三次擲骰,使用使魔可以讓這次的全部判定+20%
3.深入的情報調查
調查一組的情報。
能得到該組的"基礎面板+α","簡單的人物性格情報"
以及"持續性的位置情報"。類似於直接在那邊放了使魔。
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Lancer:「目前遭遇到的5組,除了Saber、Berserker之外都沒有所在地的情報,戰術考量會再調查一次全員的位置。」
「想協助Archer他們,淺顯或深入調查Caster組的情報也行,Archer組肯定是會往這邊調查。」

往下安價,選擇2、3的調查請宣告要調查哪個組別。
另外,會從設置的道具(使魔)那邊確認劍狂組是否還在。

之後不太會設定安價時間限制
每次時間都在浮動呢
晚上狀況ok會再繼續
clam3124
3 術組
crab7407
3術組
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好的
哆啦A夢決定深入調查術組的情報
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劍組
夢子:「知道除了Caster之外的全員能力了,下一步來把握據點吧。」
對全體的位置情報(digit)(digit)

槍組
A夢:「先幫忙特瑞科把Caster的位置和情報收集好。」
對術組的深入情報收集(digit)(digit)

弓組
特瑞科:「網路上會不會有大蜘蛛的目擊情報……」
對術組的深入情報收集(digit)(digit)
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騎組
浩作:「這些人還沒有情報,特別是那個斜齒忍軍的。」
對術組的顯淺情報(digit)(digit)
對狂組(digit)(digit)
對安心院光學(digit)(digit)

術組
對劍組的顯淺情報(digit)(digit)
對槍組(digit)(digit)
對弓組(digit)(digit)
對隨機組別(dice)的情報收集(digit)(digit)
※劍槍弓騎狂暗
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狂組
譚雅:「這組還沒現身,在準備著什麼嗎?」
對術組的深入情報收集(digit)(digit)

暗組
烏拉拉:「現在要找的是、還沒有見過面的人跟Rider對吧?」
Assassin:「我來教妳一些古流的調查方式。」
對騎組的顯淺情報(digit)(digit)+20%
對術組(digit)(digit)+20%
對狂組(digit)(digit)+20%
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//看來這次大家的情報遮斷鬆懈囉。//

劍、槍、弓組的調查失敗了。
騎組對術組的顯淺情報調查成功。
術組對劍組、弓組的顯淺情報調查成功。(!!!)
狂組對術組的深入情報調查成功。
暗組的+20%是對於成功率,調查結果全部成功。
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哆啦A夢獲得的情報沒有變動,看來可以直接做安價決定行動回合了。
能做的事情大概是這樣↓
1.一次性禮裝的製作
2.對servant的魔力供給(休息)
3.移動據點
4.對其他陣營的接觸(含襲擊)

這邊會先寫一下情報的部分,想安價的人可以討論一下這回合要做什麼吧。
crab7407
禮裝的成功率是多少啊
crab7407
如果不缺魔做一點能在戰鬥中使用的禮裝好像不錯?(能用道具堆死人嗎?)
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crab7407:
成功率是角色的【魔】×2%
哆啦A夢有35×2=70%的成功率

禮裝數量足夠可以壓制,
不過規則限制是一回合只能做一個就是
crab7407
那做禮裝
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情報回合
劍組
夢子:「哎呀,還是沒有找到任何人的位置嗎。那、小譚雅~妳有找到什麼嗎~」
另外,夢子的【魔】+20判定:(digit)(digit)(35%)
「是我多心了嗎?」

槍組
哆啦A夢:「錢包剩的錢買不到什麼東西了……」

弓組
特瑞科:「情報屋可能需要一點時間蒐集吧?」
ಠ_ಠ
騎組
浩作:「三天前的晚上有白色的大蜘蛛在道路上狂奔……這不是當地都市傳說嗎?」
「唔,不對,就綜合情報和幾天前發出的指定討伐來看,這個蜘蛛、參加了聖杯戰爭。」
「Berserker和來自斜齒忍軍的協力者的情報也找不到,這下麻煩了。」

術組
???:「嗚啊啊那個獵人召喚Archer了啊啊啊啊,正面上勝算很低的!」
「Caster,陣地完成後去找盟友吧!只要不靠近那間度假飯店應該就不會遇到他!」

狂組
譚雅:「暨召喚出大猩猩後……蜘蛛加入了聖杯戰爭?這是什麼三級片?」

暗組
Assassin:「喔喔,這不是大豐收嗎?烏拉拉妳幹得不錯!」
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那麼來安價第二回合的行動了。

Lancer:「安心院和譚雅都可以協助我們修復時光機,再多找其他人協力?目前手上沒有特瑞科要的情報、其他人或許有線索。」
哆啦A夢這回合要做什麼?
1.一次性禮裝的製作
2.對servant的魔力供給(休息)
3.移動據點
4.對其他陣營的接觸(含襲擊)
5.其他(安價)

往下安價,隨機抽取一位。
clam3124
4找術組自我介紹看看能不能交易
ಠ_ಠ
crab7407:
要參加這次行動回合安價的話,宣告一下要做什麼禮裝吧
魔寶石 :可以消費一個恢復servant的魔力20點。
使魔:可以將「情報搜集」的成功率+20%。可以判定失敗後再使用。
強化符 :可以消費一個在戰鬥時使最終勝率+5%。
幻惑符 :消費一個可以讓戰鬥結果以外的%判定結果重新判定一次。
目前有:幻惑符*1
crab7407
強化符
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決定行動囉!
1-3 clam 隨機接觸,看遇到的組別能不能幫忙修理時光機
4-6 crab 製作禮裝 強化符
哆啦A夢的行動(dice)
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第二回合的行動:
劍組:禮裝製作:魔寶石(digit)(digit)
槍組:禮裝製作:強化符(digit)(digit)
弓組:隨機接觸(dice)(劍槍騎術狂暗)
騎組:和術組接觸
術組:陣地製作
狂組:製作特殊禮裝(對話寶珠)(digit)(digit)
暗組:和(dice)組接觸,1-2騎3-4術5-6狂
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夢子:「哎呀,我很不擅長這個呢,還是跟其他人用買的比較好?」
【劍組 禮裝製作:魔寶石(30%)46=失敗】
譚雅:「把這件禮裝的效果複製到艾連穆姆九五式上……哼,輕而易舉。」
【狂組 禮裝製作:對話寶珠(100%)05=成功】

夢子將自己的一個魔寶石交給了譚雅。
「譚雅,妳要的魔寶石在這裡,那要委託妳的工作剩最後一項囉。」
「尾款我收到了,決定攻擊誰的時候再叫我一起。我會把部隊帶上。」

「看起來,是失敗了……」
哆啦A夢和Lancer看著眼前有點微妙變形的某種道具。
【槍組 禮裝製作:強化符(70%)80=失敗】
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弓→暗→騎→術,第二回合又有4組接觸
這邊按照每組順序去寫劇情,數字越大的會越先接觸自己的目標。
(digit)(digit)
(digit)(digit)
(digit)(digit)
ಠ_ಠ
//今天大概先這樣~~//
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向有在參與和觀賞的各位說聲抱歉,這個安價暫時會停掉,之後可能會換成其他形式或用安科的方式繼續進行。
現在這樣寫對我來說已經跟初衷偏開了
clam3124
再開時可以放個傳送門嗎?
想看後續 謝謝噗主
ಠ_ಠ
clam3124: 有機會的話會的
crab7407
感謝噗主
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