八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:14 AM
10
【TRPG】【怪物心】
帶有劇本系統的我:要一直把亂跑的玩家勾回主線上面好麻煩如果沒劇本就好了!
帶沒劇本系統的我:接下來要塞什麼東西給玩家天啊沒想法如果有劇本就好了!
pbta
白老鼠
Hey Man BOT
@hmystgot
Mon, Jun 7, 2021 12:14 AM
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:16 AM
會叫白老鼠是因為直接跟我的玩家們說你們就是我第一次的犧牲品小白鼠還請包容我喔啾咪
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:18 AM
開始的時候說我要錄音喔,大家說好
講了規則安全守則創完pc跟npc後
欸我忘記按下開始錄音了
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:19 AM
最後只留了正式跑團的一小時不到
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:20 AM
感謝我的經驗者玩家們願意來給我雷
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:21 AM
但還是要反省一下內容
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:23 AM
介紹規則、move跟安全守則的部分花了約四十分鐘,這邊應該都沒什麼問題,吧(消逝的錄音檔
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:26 AM
創角部分現在想起來太少詢問過去發生過什麼事情,讓pcnpc之間有足夠充分的關係
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:28 AM
這邊應該是劇本腦發作,覺得好喔我有想法正式跑的時候給玩家一個驚喜
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:28 AM
實際上應該是提出我的想法讓玩家補充等正式開跑的時候玩家給我一個驚喜的感覺才對,而不是THE藏
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:31 AM
再來是前導,為什麼我要選試膽大會還用抽籤分組呢……太愚蠢了
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:33 AM
試膽大會這內容本身沒給玩家爭取什麼的內在動機,如果是找人一組還有玩家互動的機會,結果我腦子抽了說抽籤分組
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:36 AM
直接打死,雖然劇情上有讓npc演出私底下偷換籤的想法,但玩家對換組本身就沒有積極的理由(前面創角牽關係給的內在動機不足),所以不為所動
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:40 AM
但也不是玩家問題,因為我應該可以不給框架的讓他們自由組隊,他們內在動機薄弱也會被要組隊這個外在動機拉扯
但直接用抽籤組好隊把他們框住,在內在動機不足的情況下自然不會去突破這個框架
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:40 AM
真是一步錯步步錯
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:41 AM
跑的當下就覺得有點平淡,回想起來其實都是有原因的
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:45 AM
不過還是有藉由偷換籤這行為拉扯一些人際關係(雖然最終來說人員沒有變,但互動上pcnpc對彼此的看法改變)
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:52 AM
很好笑的是我問完最先登場的亞希子還要做什麼後,他說他要在廣場等還有誰會來,結果我居然直接放置她跳到最後一個pc登場,真是太緊張不知道在想什麼
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:53 AM
這邊應該可以讓pc跟npc陸續登場互動一下才對,我太執著自己想好的私底下換組這個主題了
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:56 AM
全員登場後的npc扮演,我也太文字腦了一直先敘述人物看起來怎樣後才讓他們講話
不太確定能不能算缺點,但可能有點拖慢交流速度,試著用講話演出npc的情緒會好一點?
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:57 AM
但六個npc要演出差異真難
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 12:58 AM
還有npc話好像有點多,都要他們先對話完才問pc要說什麼
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 1:02 AM
應該大概是這樣子,希望下次帶團可以改善
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 1:02 AM
……先天不足後天還有救嗎
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 1:03 AM
我我相信我的玩家很優秀可以自己搞事,哼!(爛GM
可燃千晴
@xAzure
Mon, Jun 7, 2021 1:05 AM
我第一次玩怪物心(其實應該算只玩過一次)也是不知道自己在幹嘛,真的太習慣 GM 給事件、PL 反應這種模式
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 1:08 AM
可燃千晴
: 對啊跟cocdndnc之類很不一樣,蠻強調自己給人物一個動機,但GM的工作就是在創角和跑團中引導沒想法的PL相出動機
D.C.
@zzqqoopp0
Mon, Jun 7, 2021 1:16 AM
沒玩過怪物心,雖然看了很多心得和討論串...但語音團的PbtA感覺MC的臨場反應要很好,我大概八成死路邊了...
我也是文字團腦,要怎麼治
八雲遙❤八GO
@aos005432
Mon, Jun 7, 2021 1:21 AM
D.C.
: (遞人生重來槍
D.C.
@zzqqoopp0
Mon, Jun 7, 2021 1:36 AM
coffee ghost
@k30608k
Wed, Jun 9, 2021 9:57 AM
真好 我也想玩
八雲遙❤八GO
@aos005432
Wed, Jun 9, 2021 9:58 AM
coffee ghost
: 旋轉怪
載入新的回覆
帶有劇本系統的我:要一直把亂跑的玩家勾回主線上面好麻煩如果沒劇本就好了!
帶沒劇本系統的我:接下來要塞什麼東西給玩家天啊沒想法如果有劇本就好了!
pbta 白老鼠
講了規則安全守則創完pc跟npc後
欸我忘記按下開始錄音了
但直接用抽籤組好隊把他們框住,在內在動機不足的情況下自然不會去突破這個框架
不太確定能不能算缺點,但可能有點拖慢交流速度,試著用講話演出npc的情緒會好一點?
我也是文字團腦,要怎麼治