隱名(遊戲山積中
(遊戲心得)緋紅結繫體驗版心得
隱名:PS4 《緋紅結繫》(SCARLET NEXUS) 中文版 體驗版 實況 (皇結人篇) - 9x7...
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昨天試玩這款遊戲體驗版,超腦力的戰鬥系統有特色,還算不錯。但劇情跟演出實在沒什麼亮點。
總體而言我還是會買首發(踩雷隊)看在有女性主角的份上,加上男女角色比例很平均的人設
如果只有男性主角,我可能不會想衝首發,結人在體驗版的劇情中表現很普通,個性沒什麼特別吸引人的地方
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美術畫面
整體畫面色調以紅黑色系為主,呼應遊戲名稱的緋紅,遊戲的紅色調不會太過濃烈刺眼,體驗版遊戲場景因為是戰鬥地圖,大部分都塞滿一堆怪物跟物件,不是什麼美景就是了
人設的部分整體而言,就是日系遊戲的俊男美女類型,有偽蘿莉、假正太、大叔、姐系、大哥型、青梅竹馬系,很多日系作品很常見的屬性類型
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遊戲的日系人設我覺得還不錯,男女角比例平均,外型也有各自特色,也不會把女角搞得過度裸露無意義的賣肉,光是這點我可以先加十分吧
尤其女性主角的銀髮人設很香我可以再加十分(唉你
人物模組的部分我覺得還不錯,只可惜體驗版的劇情演出大都是幻燈片,建好的模組無法充分發揮很可惜
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遊戲音樂
體驗版的背景音樂很沒存在感,戰鬥BGM也沒熱血激昂的感覺,就算我把背景音樂調大聲,還是感受不太到音樂的存在
整體來說就是一種很難以言喻的電子音樂,雖然不會不好聽,卻沒辦法烘托戰鬥的激烈氛圍,我以為這種中二感十足的超能力遊戲,戰鬥音樂會更熱血刺激的
不過遊戲主題曲很熱血好聽,很符合遊戲的氛圍,玩體驗版還可以看MV跟OP,其實體驗版的本體是主題曲MV吧(誤
Xbox Series X、XboxOne、PS5、PS4、PC/STEAM 《緋紅結繫》繁體中文版主題...
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遊戲系統
體驗版的可控角色分別是男女主角,雖然有兩名夥伴會跟著主角戰鬥,但不能切換操控夥伴,但主角可以切換使用夥伴的能力(SAS系統),應對不同的怪物跟場景,夥伴能力可以隨好感度強化,SAS系統的設計我覺得挺有趣的,每個夥伴能力也可以應對不同的情況來活用
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男女主角本身的能力是念力,戰鬥中可以用背景物件來做普攻或特殊攻擊,但念力條耗盡後就無法使用,遊戲中可用來砸怪的物件挺多的,有些物件可以做特殊攻擊,配合QTE造成大量傷害
這種用念力移動物件的攻擊跟控制挺像的,不過這款遊戲有特殊攻擊,還可以搭配主角本身的攻擊使出連段,變化性很多,還可以使出終結技秒殺怪物,就戰鬥畫面來說的確很帥很中二wwww
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戰鬥的打擊感跟流暢度我覺得還可以,打起來的手感是不會太差,不過這遊戲的鎖定怪物,只有幫玩家鎖定視角,沒有幫玩家調整攻擊方向,所以有時會出現攻擊揮空的情況
另外男女主角使用的武器不一樣,普攻的感覺也會不一樣,但體驗版操作起來的感覺是大同小異,可能到正式版技能樹開到後面,會有更大的區別也不一定
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劇情氛圍
這款遊戲的世界觀設定是被怪物入侵的世界,角色們要運用特殊能力(超腦力)擊退怪物保護人類,男女主角剛好都是新進隊員,這種遊戲世界觀也很常見了(異界鎖鏈、噬神者等)
然後這遊戲的中二味某方面也挺重的XD 光是角色的名字(紫電里特、陽炎丹、塞特鳴神、嵐詩賓等等)就活像國中時期會寫出來的小說角色名稱(誤
還有超腦力跟七劍星的設定就有滿滿中二味XDDDD
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雖然我對這類世界觀設定沒太大興趣,不過配角間的互動設定看起來算多的,某些配角是兄弟姊妹或關係特別好,我比較期待配角間互動
當然主角也有跟配角的好感度系統,幸好兩名主角是會說話有個性的,如果是無口主角,我應該就等特價了(唉你
體驗版的印象,男主角結人就很⋯⋯普通,很常見的主角沒啥特色(ry
女主角重個性比較冷,還是個姊控,我覺得比較有個性一些,反正這遊戲我是因為有她才想玩www
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很可惜的一點是劇情演出吧,大部分劇情演出是幻燈片加上3D模組大頭對話,只有某些重要場景才有全3D過場演出
整個演出效果就打了折扣,我覺得這種演出用在角色支線還可以,但用在主線劇情感覺就很差,有些浪費人物建模跟場景
雖然這種演出在戰場女武神系列有出現過,但效果就不是那麼好,只能說優點是比較省麻煩吧(ry
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還有體驗版男女主角的劇情差異不大,雖然角色群不同,卻會有重複台詞跟情節,感覺很微妙
不過由於只是開頭劇情,所以差異不大還可以接受吧,就希望正式版劇情差異可以多一些,我應該是兩個主角路線都會玩吧
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- 空 -
體驗版心得好詳細!
還有名字真的都好中二XDDD
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- 空 - : 就隨手寫一下不知不覺寫了這麼長XD
名字真的超中二XDDDD就這遊戲的風格吧
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