Sophia§苦難鑄英雄
那個二創規範的個人想法
以下只是個人理解,最終解釋權在官方手上
更新:心換季票確定不行,季票等於現金(購買的物品),用心換季票等於用錢買心,故禁止
來源: 官方條約巴哈有人去詢問
Sophia§苦難鑄英雄
我自己覺得在「非營利」和「自己生產、管理、出貨」上是比較有空間討論的。有些規定的寫法有保留彈性、或是說它定義比較模糊也行,只要能講出合理的解釋,就算和他人解釋不同也是可以的。這就像法庭上律師要決定引用哪條法律才能為被告/原告爭取最大利益一樣,是可以在一定範圍內去談的。
Sophia§苦難鑄英雄
「非營利」這點,一張圖到底要不要算花進去的時間成本?還是只算物理成本?如果要算時間成本抓多少比較合理?這幾點我覺得是自己心中可以有個底去設定的。

「自己製造/加工、管理、出貨」的解釋空間我覺得更大,假設我把設計好的東西交由廠商生產,算不算自己製造?出貨如果解釋得很極端是不是只能親自送才不違規?
這條我的解釋是,自己是第一手負責的人就行。自己和廠商談、自己用軟體紀錄庫存、自己去用便利商店寄東西等。
如果是把東西生產出來後寄賣,我覺得可能就違背這條中的自己出貨的原則。
Sophia§苦難鑄英雄
不能拿二創去換遊戲內貨幣是少數寫死的內容。
如果點開遊戲內商店的問號,那邊會寫遊戲內貨幣包含了各種蠟燭和愛心。不過不包含季票。

更準確點,季票是一種機制不是貨幣。常見的心換季票我覺得在模糊地帶。已確定不能心換季票

但還是要提醒一下,光遇中沒有交易系統,一切都是贈與,所以如果被跑票官方沒辦法幫你。
Sophia§苦難鑄英雄
總結一下,我覺得販賣光遇二創周邊的彈性和可能性還是有,而且解釋空間很大,只是官方這次明文寫出不能用愛心/蠟燭換二創內容這樣。
Sophia§苦難鑄英雄
更新: 巴哈有人詢問官方心換季票的事情 ,官方解釋因為季票是一種現金購買物品,用心換季票等於是用現金買心,故禁止。
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