KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:35 AM
Mon, May 31, 2021 1:31 AM
7
【塗/BOTW】
復健大失敗
薩爾達
botw
曠野之息
下面開始在講畫圖心得了XD
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:39 AM
超時過頭就不算是塗鴉練習了
畫到一半認命比起說是因為我給自己壓力才會刻圖不如說我就是抖m喜歡刻圖
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:39 AM
連續兩天發圖有種自己很高產的錯覺
不這張是幾個月以來除作業的第一張了
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:41 AM
昨天的途中 今天起來重看之後直接把圖層刪掉一半瞬間清爽多了(?
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:42 AM
最近沈迷曠野之息⋯雖然買了很久一開始玩也很愛但是放置後這幾個禮拜終於才開始認真玩
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:45 AM
然後認真覺得⋯這遊戲太神了⋯
明明稍微有一個設計不對或是自由度過高導致的bug就可能毀了所有體驗。讓人覺得也只有任天堂才做的出這要的遊戲
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:46 AM
超級精神時光屋常常掌機一個下午和晚上(?就過去了
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:47 AM
當遊戲鼓勵你自由發想用創意解決一切真的是會感覺到操縱的林克唯一的限制就是自己想像力
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:48 AM
10/10神作
欸囉🐍想成為薩摩耶汪汪
@amei1214
Fri, May 28, 2021 9:51 AM
看了噗首正要進來問好不好玩
沒想到底下就有解答了
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:53 AM
欸囉🐍想成為薩摩耶汪汪
: 我無法完全形容它多好玩(?但如果你是個喜歡開遊戲看風景散步煮飯做菜抓蟲惡作劇npc裸奔炸彈客玩弄小怪玩過頭自己噴飛那我很推薦(
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:54 AM
我剛剛覺得噗首不太好聽 但是我要說我當遊戲裡面的林克我海拉魯雞掰人我自豪!!
欸囉🐍想成為薩摩耶汪汪
@amei1214
Fri, May 28, 2021 9:55 AM
感覺玩這款還是要買大台的switch體驗會比較好吧
我的只是lite可能會覺得有點小(?
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:55 AM
反過來說如果覺得遊戲要有目的和故事和系統告訴你怎麼做的話這遊戲可能不適合你。
因為以上通通沒有
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:56 AM
有啦有故事,剛解完米法那邊我鼻子酸了一下
Vitis Ch.六部粉絲
@jkcp0815
Fri, May 28, 2021 9:56 AM
感覺好有趣耶...
沒有switch的辛酸
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 9:58 AM
欸囉🐍想成為薩摩耶汪汪
: 最近我自己最常做的事就是在床上玩掌機玩到天亮(但是我眼前明明有我哥的巨大電視螢幕隨時可以投)我只能說玩起來太好玩了我會忘記接螢幕(??
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 10:02 AM
Vitis Ch.六部粉絲
: 這片綁死switch不過如果想等的話(?這幾年應該會有switch pro和這作的二代
到時候看消息想買也不遲!
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 10:03 AM
Legend of Zelda : Donkey Breath
偷推一下這是當初沒接觸時讓我有興趣的影片
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 10:03 AM
林克有多災厄限制的真的只有自己的想像力
欸囉🐍想成為薩摩耶汪汪
@amei1214
Fri, May 28, 2021 10:03 AM
Vitis Ch.六部粉絲
: 現在switch二手社團很多全新降價出售哦!現在市場太飽和了
Vitis Ch.六部粉絲
@jkcp0815
Fri, May 28, 2021 10:07 AM
好耶...
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 10:15 AM
Botw Clips For DAYSSSS!!!
順便丟一個玩家創意/BUG/自己把自己玩死/神人合集
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 10:18 AM
查PIXIV的厄災林克TAG快笑死
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 10:18 AM
100年の歳月
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 10:35 AM
可以順便有人的話想求圖的感想
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 10:37 AM
我無法直說需要誇誇能量⋯最近有點需要
但給我建議我會同等開心
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 10:38 AM
我自己現在也覺得這張很多能改的
不過塗鴉就塗鴉該學著放手
Vitis Ch.六部粉絲
@jkcp0815
Fri, May 28, 2021 10:53 AM
(摸摸
直白的說需要誇誇我就會誇爆尼
(蛤
其實蠻好奇ktj怎麼選色的
每次都很舒服的感覺…
シイタケ
@shiitakechan
Fri, May 28, 2021 11:08 AM
頭髮讓我想到夕陽好好看
同求選色密技
欸囉🐍想成為薩摩耶汪汪
@amei1214
Fri, May 28, 2021 11:28 AM
一直很喜歡你的色感欸!!!常常覺得很溫暖
也好喜歡眼睛特別明亮的感覺!
我也很會誇獎哦!我前室友常常傳圖來讓我誇
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:15 PM
洗澡回來ㄌ!
Vitis Ch.六部粉絲
:
シイタケ
:
欸囉🐍想成為薩摩耶汪汪
: 謝謝誇誇能量
人過了一個年紀大概每天都需要點各種能量(?
有時候就不太好意思問
總之謝謝謝謝(搓揉大家
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:20 PM
選色其實今年幾張圖下來有個比較確立的構圖/思考流程了感覺其實過幾天有空可以統整個!不過我也知道我自己坑王嘛所以在這邊把想到幾點寫一寫。沒有什麼系統就很普通的心得和思考,我自己嘗試下來也覺得這些想法也有可能會導致誤區和盲點所以會自己更改。
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:25 PM
因為我最近也有意無意把自己推離日系(線->色)和重度渲染或灰階,朝向效率上的構圖和選色,講起來大概比起選色大概比較像構圖邏輯
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:26 PM
總之中心思考:一個物體只需要用兩色來代表光影和形體就好
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:28 PM
這個物體可以是整個物件(人)也可以是每項衣物、頭髮。思考的時候從大的形體往小的形體把顏色二分再二分
像碎形圖那樣
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:30 PM
最簡單的二分就是人物和背景,這時候這個兩色就決定了剪影好看與否和構圖
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:31 PM
像昨天的途中(?這樣 我現在基本上不線稿底下的線只是像做記號一樣代表位置
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:34 PM
然後接下來就從整個大物件的光和影->各小物件的光和影去整理
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:35 PM
講到這邊這個邏輯跟選色其實沒什麼關係
沒有啦最重要的一點是
如果一個物件只有兩個色要選那是一個非常方便(?的事
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:37 PM
我的選色過程就只是咬著筆頭痛拼命拉飽和色彩平衡曲線槓槓來找對的顏色,但只有兩色要找和從大->小的邏輯加速整體構圖對我幫助很大
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:41 PM
我自己覺得目前的選色練習就是平常多觀察別人的構圖和環境,試著眯眼睛找出如果只能用兩色代表整體的話自己會選哪兩色這樣
這個兩色要包含環境光的影響
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:45 PM
記得看過有個繪師說能在日常生活中用眼睛辨認出眼前電線桿的陰影其實不是灰色是彩度很低的深紫色以及他在色盤中哪個位置就贏了
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:45 PM
大概4醬
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:46 PM
講些最近畫圖比較實際的選色心得(?
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:51 PM
兩色可以用帶材質或稍微軟邊緣的筆刷去刷,但個人覺得硬邊緣甚至完全硬的筆刷在一開始的構圖和選色的階段比較推薦
太軟的筆刷會有大範圍的淺到深,其實本質上就是不同顏色了。多個軟筆刷疊起來就會變成常見厚塗的髒髒感來源
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:54 PM
畫面上相近的顏色可以統合甚至用同一色。舉例來說這張林克的眼睛髮圈到耳環完全是同個色。林克髮色本來在遊戲裡偏黃綠但這裡因整體感往紅色推,兜帽上的橘色也跟髮色統整為相似的橘
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:55 PM
一個物件的光色可以是另一個物件的影色。越簡單整理起來起來也不髒還會有意外效果
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 12:58 PM
帶點灰的珍珠色很好用,這張比較少但是有用個帶紫灰在整體中(頭上和衣服)其實覺得有點失敗XD昨天發的黑巧就很珍珠。裡面的白色都是帶點灰的篇紫偏綠偏黃的白色。
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:00 PM
啊補充不同物件共用光色或者影色也會給人比較清楚抖感覺
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:02 PM
在思考陰影的時候適當用彩度提高來代替階(深淺)度會比較有變化和活潑感
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:03 PM
大概有點像昨天黑巧的那張裡面淺紫色的地方
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:04 PM
雖然自己挑顏色和彩度很開心但要記得隨時開黑白預覽確認光影灰階關係沒有出錯
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:08 PM
整張圖的光色和影色可以用一個主題對比色來調整,黑巧那張雖然主題色是紅色(?但是有個副主題色是黃綠色和淺紫色的對比色。在決定任何二分物體顏色時就可以光->偏黃綠、影->偏紫的感覺來選
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:12 PM
應該差不多了,最後這個比較像風格上的技巧而不是比較通用的邏輯(?
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:13 PM
因為我最近沒有線稿,所以畫面上的線都是整體構圖差不多完成時的最後一個步驟
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:17 PM
在任兩色交接處(不限於一個物體的光色暗色或者兩個物體間)補上第三色的線條。兩個相近顏色可以補更深的相近色,兩個對比色之間可以補彩度比較高的中間色。這時順便補充衣服皺摺或細節。會有種突然完成度提高很多的感覺歐(?像魔法一樣
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:20 PM
差不多了我講的比想像的還多XDD
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:23 PM
其實說了這麼多但最近覺得這個選色邏輯用一用也發現常常會導致構圖優先順序的誤區和導向特定風格
所以其實我在嘗試打破他但真的很方便有點難脫離
所以想參考的人參考就好畫圖是自由的
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:25 PM
有點後悔打在這邊啦我想跟人繼續聊香香林克和botw
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:27 PM
Alzi米 on Twitter
貼貼圖洗掉(欸
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:29 PM
其實多看圖就會發現我上面講的不太實用XD 畫圖很神奇的是就算是乍看通用的思考邏輯其實會導向最後風格
所以想要多嘗試不同風格首先要放棄思考(回到原點
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:30 PM
あかご on Twitter
本子王後續勒(敲碗
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:31 PM
kan on Twitter
喜歡這個推主的病病林克
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:38 PM
Airi on Twitter
發現追蹤的繪師!這個繪師的圖相對比較好用二色邏輯來推理不過還是多了很多變化
超美
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:43 PM
보코블린 on Twitter
近衛服的小帽帽超可愛想為了衣服課dlc....|
KTJ
@lynnesumi
Fri, May 28, 2021 1:43 PM
糟了天亮先去睡
Vitis Ch.六部粉絲
@jkcp0815
Fri, May 28, 2021 1:54 PM
感覺吸到了一些新思路
謝ktj!!
對我來說畫圖就是一種過於自由所以每次都要限制/改變一下想法來做實驗的東西,轉換思路超有趣的
Vitis Ch.六部粉絲
@jkcp0815
Fri, May 28, 2021 1:55 PM
Airi的作品好好看耶……
Vitis Ch.六部粉絲
@jkcp0815
Fri, May 28, 2021 1:55 PM
咦我有追他(後知後覺
KTJ
@lynnesumi
Sat, May 29, 2021 12:04 AM
Vitis Ch.六部粉絲
: 也很常從vitis的筆記吸收到新東西!
彼此彼此。當你想太多的時候其實不如不要想那麽多!畫畫就是這麼神奇
輝月✮雨的オントロジー是多邊形
@koumoon
Sat, May 29, 2021 1:11 AM
KTJ每次的選色跟光影真的都很舒服
尤其覺得整個空間的光影感每次都抓很好
シイタケ
@shiitakechan
Sat, May 29, 2021 5:55 AM
KTJ打好多( ゚д゚)等放假也來研究!
每次都覺得我選色很仰賴直覺,但是選起來很不成熟
後來覺得有畫就好了怎樣都隨便(ry
KTJ
@lynnesumi
Sat, May 29, 2021 7:07 AM
輝月✮雨的オントロジー是多邊形
: 有感覺畫畫的時候注重什麼跟現實視覺上先意識到的點一樣
自己也發現自己就是很在意光影
思考是會導致風格的(?
KTJ
@lynnesumi
Sat, May 29, 2021 7:16 AM
シイタケ
: 我真的打很多XD本來想特別開噗說的現在感覺都講差不多就懶了(欸
希望有幫助到!認真說選色是要練的,練了才會直覺到更好的顏色選色,畫畫時其實也可以說選色就是直覺。理論都是自己有意在途中或是結束時開啟分析模式才會發現”啊我剛剛用了對比色等等等”。像上面有些心得也是打了文字才發現XD 。有畫就是多一個機會練習所以真的有畫就好了
KTJ
@lynnesumi
Sat, May 29, 2021 7:20 AM
之前也有聽到畫畫實況直接說:第一次的選色結果都會很爛,第二次也會很爛。反正就放寬心重選或重畫,畫不好也沒差嘛早點結束圖去下一個機會。總之你知道自己在途中總是學到一點東西了
KTJ
@lynnesumi
Sat, May 29, 2021 7:20 AM
雞湯灌起來因為我自己也很需要
KTJ
@lynnesumi
Sat, May 29, 2021 7:22 AM
翻相簿翻到去年畫的圖集縮圖跟今年的圖集縮圖看的到選色有進步很開心(比心
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沒有switch的辛酸我無法直說需要誇誇能量⋯最近有點需要但給我建議我會同等開心直白的說需要誇誇我就會誇爆尼 (蛤
其實蠻好奇ktj怎麼選色的 每次都很舒服的感覺…
我也很會誇獎哦!我前室友常常傳圖來讓我誇
本子王後續勒(敲碗對我來說畫圖就是一種過於自由所以每次都要限制/改變一下想法來做實驗的東西,轉換思路超有趣的
尤其覺得整個空間的光影感每次都抓很好
每次都覺得我選色很仰賴直覺,但是選起來很不成熟 後來覺得有畫就好了怎樣都隨便(ry