獠也🤞順順利利
這噗主的觀察好棒!
雖然感覺得出來歐美和日本的電視動畫系列很不一樣,但我自己歸納不出有什麼不一樣XDD
@xing_0906 - 【觀後感】 我看完全部的She-ra了 其實老實說沒有的很震驚,是因為我本來就...
掰噗~
XD
獠也🤞順順利利
不過反觀,歐美好像沒有日本那種"定時推出下一季/集"的時程壓力。
很多時候連等個一集,都要歐美動畫的粉絲等到快瘋掉
爆炸∣尋找同好中
因為日本動畫產業是高度市場化的吧,很多像高層決策、市場導向等等都會影響一整條產業練,所以也必須確保每一集/季都能如期完成,否則會衍伸出很多問題
歐美市場各方面來說相對自由,基本上高層不亂安排,讓動畫組照自己的節奏進行也不會有什麼問題
手殘但還是要玩九日
之前稍微研究過歐美和日本動漫的不同之處,不過不是在劇情,是在動畫幀數和呈現方式
這篇心得真的很棒
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
應該是因為歐美都有遵照一個英雄的旅程規劃故事節奏的關係吧🤔
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上
感覺日式方面不是每個都走這個旅程
獠也🤞順順利利
爆炸∣尋找同好中 : 的確,日本動畫能夠感受到滿滿的同業競爭壓力阿,不管是推陳出新的壓力,還是趕時程的壓力,產業壓榨的情況都滿嚴重的。作畫崩壞這件事好像比較會在日本動畫上看到
獠也🤞順順利利
手殘但還是要玩九日 : 好酷,因為對動畫產業沒有研究,我只能"感受到"卻也說不出個所以然來
獠也🤞順順利利
M空(´Д)吊死在幼馴染的樹上 : 偉大的英雄之旅框架 另一點是,歐美都會好好收尾結束該IP。日本好像看到某個IP很紅,就會一直推出後面的集數,直到最後一滴價值榨乾,有點可惜。
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