J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 5:40 AM
Wed, May 12, 2021 10:48 AM
1
[項狄出版/Repo]
書名:比克斯魔方(繁橫)
作者:SISIMO
感情:3
設定:4
屬性:年下、全息網遊、時間悖論、穿越時空、蝴蝶效應
主配對:伯爵x管家
副配對:斯維吉x紅楓夫人(BG)、萊瑟x伯克安格←薩丁、何修(紅燒辣條)&克勞德⋯⋯這裡僅列出有確認關係,或有X關係的部分,曖昧向的下收
自我流分級:PG-13(無肉,但有暗示…因部分暴力描述提高了等級)
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 5:41 AM
基本上我拍的照片有些場景或道具在故事中都有提到,但有的場景因為太難達成了,所以我轉化了比較簡潔的版本😂
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 5:41 AM
藏書票(預售特典)
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 5:41 AM
Tue, May 18, 2021 8:42 AM
印刷特簽卡(預售特典)
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 5:41 AM
金屬徽章(前1h預售特典)
佩克斯異形書籤(隨書贈品)
場景小卡(隨書贈品)
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 5:48 AM
Wed, May 12, 2021 5:57 AM
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 5:56 AM
Wed, May 12, 2021 7:22 AM
照片的構圖元素簡單說明…
1 副本開啟需要鑰匙和捏碎魔晶,一開始受是從拾荒者玩家那邊「找到的」鑰匙,所以我找了比較舊的飾品擺拍www
2 由於故事中的魔法師……不管是NPC,還是玩家們都需要靠記憶魔法模具的形象來學習魔法,所以找了一些道具來模擬那種情境(如藏書票的第三張照片)
3 背景使用的仿手寫體復古紙則是暗喻⋯受從克索那邊獲得的「魔法師筆記本」裡的部分摘錄。
4 印簽的時空列車構圖當時我沒想那麼多~只想到啊~全息遊戲來個與遊戲背景不符合的「科技產物」,這樣應該會有什麼時空隧道之類的吧?就模擬了下那種感覺…算是我剛好歪打正著拍對了劇情的情境吧?2333333
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:05 AM
Wed, May 12, 2021 6:05 AM
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:05 AM
◻️
第一冊
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:05 AM
🔳◾️◻️◼️▫️⬛️▪️
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:05 AM
◻️
內頁
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:06 AM
Wed, May 12, 2021 7:07 AM
我目前整理出的照片不多…可以先參考官方的照片和繪師的封設說明:
▪️
官方大貨圖
▪️
封設設計
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:08 AM
Sun, May 16, 2021 10:38 AM
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:08 AM
Sat, May 22, 2021 10:50 PM
◻️第二冊
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:08 AM
Tue, May 18, 2021 9:28 AM
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
Fri, Jun 25, 2021 6:30 AM
◻️第三冊
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
.
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
.
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
Sun, May 16, 2021 10:38 AM
佔樓待補圖,心得往下
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
.
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
.
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
.
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
.
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
.
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
.
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:09 AM
Wed, May 12, 2021 6:29 AM
◻️
重點筆記——
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:10 AM
Wed, May 12, 2021 10:45 AM
▪️雖說是全息線上遊戲,但有時候我反而覺得像是單純可以連網互相組隊做任務的單機遊戲。(?
▪️整部作品一直給我一種瘋狂拋出「遊戲設定梗」的過度章節的感覺……白話講講就是,角色之間的感情或是劇情主線進展非常緩慢!
害我忍不住想吐槽,少爺(攻)的好感度是不是特別難刷wwwwww
一直要到第三冊「故事的齒輪」才真正的開始轉動
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:11 AM
Wed, May 12, 2021 10:28 AM
▪️副配對部分,除了前面提到有確認關係,或有性關係的部分如:
斯維吉x紅楓夫人(BE)、
萊瑟x伯克安格←薩丁(BE)、
何修[玩家](紅燒辣條)&克勞德[玩家](HE)…
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:11 AM
Wed, May 12, 2021 10:37 AM
其實算上曖昧向的話,還有很多疑似有感情糾葛的支線。如:
傑克&巫妖(不明HE?)、
奧克&艾金(不明BE?)、
空[玩家]&余老闆(疑似和NPC搞網戀、BE)、
格奈特&展蒙[玩家](疑似和NPC搞網戀、番外BE)
反正這些「支線劇情」留下不少懸念,我自己覺得最慘的是薩丁和格奈特的結局⋯
一個永遠只能留有遺憾,癡情了一輩子,結果暗戀的人卻為了另一個人放棄一切——包括他自己的性命;
一個還沒真正開始就被比克斯魔方判定是危險因素必須消滅,這名NPC死後甚至沒有帶給那名親眼見著他「消亡」的人類玩家多少「影響」⋯⋯
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:11 AM
Wed, May 12, 2021 7:10 AM
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:11 AM
這張本來是想拍幕後彩蛋(?),在原作中,攻曾拉著受去森林看他最喜歡的星星草,因為沒法還原森林,只好改變場景了哈哈
所以我之前才會說是
陪你去看流星雨……
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:31 AM
Wed, May 12, 2021 10:26 AM
這篇好難寫…
這部比較像是「輕小說」風格的題材,喜歡的人很喜歡,不喜歡的人也有~反正也是蠻兩極的評價。
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:31 AM
Wed, May 12, 2021 10:14 AM
受和所有「玩家」一樣,在遊戲中是「比克斯」族。
唯一比較特別的是,他擁有NPC+玩家的遊戲介面,NPC介面鍊的是劍術職業,玩家介面則是
不務正業的
力量高於法術的法師職業。
由於天賦點數的問題,他雖然原本的遊戲帳號是法師,但卻比較偏向劍士的身體數值。
不知為何腦中浮現出受用臂力扛起攻的畫面wwww
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:33 AM
Wed, May 12, 2021 10:15 AM
比克斯這個族群在NPC眼中是一群非常瘋狂的種族,他們可以為了一點點⋯明明就過於苛刻的報酬,卻依然甘之如飴地賣力幹活,甚至明明就很「弱小
可憐
」卻還是作敢死大隊般衝在前鋒,把自己當成是一把銳不可擋的劍一樣英勇壯烈地犧牲。
他們常常瘋瘋癲癲「語意不清」,還動不動就「鬧自殺」,對於NPC來說比克斯族人就是群瘋子⋯⋯在後期部分玩家有開始意識到問題所在之後會有所收斂些w
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:33 AM
Wed, May 12, 2021 10:15 AM
這款「比克斯魔方」的全息遊戲給我的感覺,其實很多時候不像正統的網遊,一部分原因就像
前噗
吐槽的,主線任務很難觸發,做任務連低級的初始副本都過不去了,一般的「正常人」根本不可能繼續玩下去——⋯
畢竟,到底是在玩遊戲,還是被遊戲玩?
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:33 AM
再者前面提到的連網單機,印象中的確現實有PC GAME可以這樣玩,但到底連網之後的「自由度」有多高我就不清楚了,畢竟我沒玩,只是聽朋友說過www
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:34 AM
而我之所以會說比克斯魔方很多時候不像「正統線上遊戲」是因為看得時候發現這群玩家完全不能用魔法小卡課金耶!
接著就讓我想到以前玩過有款剛上線的手遊,當時也是一堆人抱怨副本太難打很容易死,打一般任務也要打很久⋯⋯會這樣只是「裝備跟不上」、技能等級等等因素影響的剛玩起來會認為遊戲難度高。
比克斯魔方就類似這種情況,沒法課金衝裝備、技能,他們打不了最簡單的副本⋯因為這樣就等於是用「初始裝備」進入副本啊,沒有一定技術、大腦支援,能贏得了才有鬼吧www
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:34 AM
Wed, May 12, 2021 10:16 AM
也只有單機遊戲最愛玩那種初始裝給你,要你去遊戲裡多
死幾次
做任務賺錢換裝備才能輕鬆推BOSS的玩法了,正統的線上遊戲是不興這套的
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:38 AM
Wed, May 12, 2021 6:58 AM
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:38 AM
Wed, May 12, 2021 7:06 AM
世界觀&劇透:
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:39 AM
Wed, May 12, 2021 2:18 PM
可以把《比克斯魔方》看成是一個超現實的「空間或時空」,對於「比克斯族(玩家)」來說這只是全息遊戲⋯⋯但對於「NPC」來說,這即是現實。
所以遊戲不僅僅只是遊戲,可以把玩家使用的遊戲艙當作是一種「時空隧道」之類的,玩家藉由遊戲艙來到其他的「四維空間」。
當然,這其中其實還是有不少駁論在的,例如像是早期那些「其實已經死亡的NPC」卻還是「活在」副本內,要說這是現實又有點詭異~只能當成一種超現實⋯或者,任命受為「指引NPC的GM」特意在NPC的現實世界(衍生世界)裡,構築出適應比克斯族(玩家)的遊戲世界感?
(類似題材的作品也有不少,其中一部韓劇應該比較多人知道——《W兩個世界》。比克斯魔方只要玩家提到不該提的字眼就會被消音,而W只要讓那個世界的原住民知道自己是「非現實」⋯印象中故事的時間就會被暫停?)
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:39 AM
Wed, May 12, 2021 7:03 AM
比克斯魔方屬於一個較大型的遊戲世界觀,但我個人覺得它很可惜的地方在於作者丟了一堆設定出來,卻沒有完全發揮出設定本身的魅力,導致整個故事的劇情比較平面,且重複出現的劇情太多了,一直在攻城攻城攻城,好像一個遊戲除了這些之外沒有其他更好的劇情梗可以寫作一樣?使得本來有趣的劇情,也會在這種重複出現的過渡劇情中變得乏味。
🔳◾️◻️◼️▫️⬛️▪️
比克斯魔方在正文中,依時間的先後順序來開啟的「遊戲伺服器」分別為——亞力大陸、青魂年代、永恆之門。
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:39 AM
Wed, May 12, 2021 10:19 AM
「
亞力大陸
」的職業有:劍士、法師、盜賊、牧師(此職業為原時空才有,受穿越後,因為各種原因,使得此職業並未開放就已「消亡」)。
這個世界主要都是權利的鬥爭。在原始世界,攻由於「帝王」的「計謀」變成眼盲的「神之子」,而在受穿越到來後改變了攻的「既定命運」,使得命運的軌道偏離,攻不再默默忍受當一枚「註定會被犧牲的工具人」,開始反抗和剷除「企圖壓制、傷害他的各方勢力」。
而因為受早期帶這名「原住民NPC(攻)」進入副本的關係,最終改變了他未來會提早覺醒成「神之子」,避開了成為「轉移詛咒的犧牲品」和其帶來的眼盲結果。
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:40 AM
Wed, May 12, 2021 2:11 PM
【註】
在受原本的時間線(未來),攻就已經是眼盲的光明之子了⋯⋯而在受穿越後所遇到的,則是只有15歲,還很「弱小」脾氣還很差的「少爺」。
雖然攻在蘭領一直是以「貴族的身分」生活,但嚴格說起來他並沒有身邊的的兩位副管家——法師克索、劍客薩丁,來得更受人「尊重」,硬要比喻的話他只是像一名沒有實權、「被關押在長樓的公主」罷了。
他原來是萊瑟妹妹,與伯克安格的「兒子」,會被「關押放逐」在遠地,就是為了等他滿20歲後「繼承萊瑟的詛咒」,這也是受穿越前,攻眼睛會瞎掉的主因。
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:41 AM
Wed, May 12, 2021 7:04 AM
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:42 AM
Wed, May 12, 2021 10:22 AM
「
青魂年代
」的職業有:滅青刀、獵魂槍。
這兩種職業皆為「青魂狩」,因為這個「時代的歷史」緣故,要加入青魂狩的要求比較高,尤其不能是心思不正的惡人,必須是個有是非對錯觀念的「好人」⋯他們的使命是保護平民免於「青魂怪」的傷害。
在原住民之中,也有不少原來是青魂狩,但卻背叛成為南、北兩方勢力的爪牙,雖然大部分已經被「青魂事務管理研究會」清理門戶了,但還是有少部分潛藏的比較深,為了利益而躲在暗處與權利者勾結。
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:42 AM
Wed, May 12, 2021 7:04 AM
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:43 AM
Wed, May 12, 2021 10:23 AM
「
永恆之門
」的職業比較沒有細說(也可能被我直接略過了,這章資訊過於龐大,又短⋯很難不忽略不太重要的其他劇情設定),這個世界雖然算是與現實世界融合的最為關鍵之處,但實際上讀起來只能算是攻能到現實的過渡章節⋯⋯
這個世界其實嚴格說來分為三派,一派是擁有「西方」面孔的人類帝王;一派是擁有「東方」面孔的人類帝王;一派⋯⋯則是通過永恆之門的考驗,成為了「眾神」的超凡者。
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:43 AM
Wed, May 12, 2021 6:45 AM
且相較於前兩個世界來說,這裡「水很深」,已經不是一般定義之下的權利鬥爭了。
「神」算計人,而人又算計「神」,「神」和「神」之間也是互相試探和算計——人為「神」獻上信仰之力,「神」享有從「信徒」那得來的「信仰」而變強,而於此同時,這份「信仰」也會蠶食、同化這些「神」,讓他們在追求力量之下漸漸迷失自我,繼而殞落、消亡,而地位與力量相對較弱的「神」則藉機取代已經「不知所蹤」的「神」。
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:45 AM
Wed, May 12, 2021 2:14 PM
🔳◾️◻️◼️▫️⬛️▪️
比克斯魔方比較奇特的地方是它不像絕大部分的穿越過去、未來的故事一樣⋯「一個世界」「只會有一個我」這種設定。
他比較像是電影《TENET》的部分感覺,只是交叉(交集)感可能沒有那麼重——
⋯未來穿越到過去,是真得會有同時出現「兩個我」的設定。
J__
@yyno13lcc
Wed, May 12, 2021 6:45 AM
受和攻去到「對於受來說才是現實的世界」,受遇到了「過去的自己」,但「未來的受」已經是進入「全息遊戲」改變部分面貌的模樣了~
這個地方我覺得比較有意思,可惜作者沒有多在這裡補充更多劇情,但這種結局也可啦,至少攻、受沒有遺憾終身(?),飽嚐分離之苦😂
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書名:比克斯魔方(繁橫)
作者:SISIMO
感情:3
設定:4
屬性:年下、全息網遊、時間悖論、穿越時空、蝴蝶效應
主配對:伯爵x管家
副配對:斯維吉x紅楓夫人(BG)、萊瑟x伯克安格←薩丁、何修(紅燒辣條)&克勞德⋯⋯這裡僅列出有確認關係,或有X關係的部分,曖昧向的下收
自我流分級:PG-13(無肉,但有暗示…因部分暴力描述提高了等級)
1 副本開啟需要鑰匙和捏碎魔晶,一開始受是從拾荒者玩家那邊「找到的」鑰匙,所以我找了比較舊的飾品擺拍www
2 由於故事中的魔法師……不管是NPC,還是玩家們都需要靠記憶魔法模具的形象來學習魔法,所以找了一些道具來模擬那種情境(如藏書票的第三張照片)
3 背景使用的仿手寫體復古紙則是暗喻⋯受從克索那邊獲得的「魔法師筆記本」裡的部分摘錄。
4 印簽的時空列車構圖當時我沒想那麼多~只想到啊~全息遊戲來個與遊戲背景不符合的「科技產物」,這樣應該會有什麼時空隧道之類的吧?就模擬了下那種感覺…算是我剛好歪打正著拍對了劇情的情境吧?2333333
我目前整理出的照片不多…可以先參考官方的照片和繪師的封設說明:
▪️ 官方大貨圖
▪️ 封設設計
▪️整部作品一直給我一種瘋狂拋出「遊戲設定梗」的過度章節的感覺……白話講講就是,角色之間的感情或是劇情主線進展非常緩慢!
害我忍不住想吐槽,少爺(攻)的好感度是不是特別難刷wwwwww
一直要到第三冊「故事的齒輪」才真正的開始轉動
斯維吉x紅楓夫人(BE)、
萊瑟x伯克安格←薩丁(BE)、
何修[玩家](紅燒辣條)&克勞德[玩家](HE)…
傑克&巫妖(不明HE?)、
奧克&艾金(不明BE?)、
空[玩家]&余老闆(疑似和NPC搞網戀、BE)、
格奈特&展蒙[玩家](疑似和NPC搞網戀、番外BE)
反正這些「支線劇情」留下不少懸念,我自己覺得最慘的是薩丁和格奈特的結局⋯
一個永遠只能留有遺憾,癡情了一輩子,結果暗戀的人卻為了另一個人放棄一切——包括他自己的性命;
一個還沒真正開始就被比克斯魔方判定是危險因素必須消滅,這名NPC死後甚至沒有帶給那名親眼見著他「消亡」的人類玩家多少「影響」⋯⋯
這張本來是想拍幕後彩蛋(?),在原作中,攻曾拉著受去森林看他最喜歡的星星草,因為沒法還原森林,只好改變場景了哈哈
所以我之前才會說是
陪你去看流星雨……這部比較像是「輕小說」風格的題材,喜歡的人很喜歡,不喜歡的人也有~反正也是蠻兩極的評價。
唯一比較特別的是,他擁有NPC+玩家的遊戲介面,NPC介面鍊的是劍術職業,玩家介面則是
不務正業的力量高於法術的法師職業。由於天賦點數的問題,他雖然原本的遊戲帳號是法師,但卻比較偏向劍士的身體數值。
不知為何腦中浮現出受用臂力扛起攻的畫面wwww可憐」卻還是作敢死大隊般衝在前鋒,把自己當成是一把銳不可擋的劍一樣英勇壯烈地犧牲。他們常常瘋瘋癲癲「語意不清」,還動不動就「鬧自殺」,對於NPC來說比克斯族人就是群瘋子⋯⋯在後期部分玩家有開始意識到問題所在之後會有所收斂些w
畢竟,到底是在玩遊戲,還是被遊戲玩?
接著就讓我想到以前玩過有款剛上線的手遊,當時也是一堆人抱怨副本太難打很容易死,打一般任務也要打很久⋯⋯會這樣只是「裝備跟不上」、技能等級等等因素影響的剛玩起來會認為遊戲難度高。
比克斯魔方就類似這種情況,沒法課金衝裝備、技能,他們打不了最簡單的副本⋯因為這樣就等於是用「初始裝備」進入副本啊,沒有一定技術、大腦支援,能贏得了才有鬼吧www
死幾次做任務賺錢換裝備才能輕鬆推BOSS的玩法了,正統的線上遊戲是不興這套的所以遊戲不僅僅只是遊戲,可以把玩家使用的遊戲艙當作是一種「時空隧道」之類的,玩家藉由遊戲艙來到其他的「四維空間」。
當然,這其中其實還是有不少駁論在的,例如像是早期那些「其實已經死亡的NPC」卻還是「活在」副本內,要說這是現實又有點詭異~只能當成一種超現實⋯或者,任命受為「指引NPC的GM」特意在NPC的現實世界(衍生世界)裡,構築出適應比克斯族(玩家)的遊戲世界感?
(類似題材的作品也有不少,其中一部韓劇應該比較多人知道——《W兩個世界》。比克斯魔方只要玩家提到不該提的字眼就會被消音,而W只要讓那個世界的原住民知道自己是「非現實」⋯印象中故事的時間就會被暫停?)
🔳◾️◻️◼️▫️⬛️▪️
比克斯魔方在正文中,依時間的先後順序來開啟的「遊戲伺服器」分別為——亞力大陸、青魂年代、永恆之門。
這個世界主要都是權利的鬥爭。在原始世界,攻由於「帝王」的「計謀」變成眼盲的「神之子」,而在受穿越到來後改變了攻的「既定命運」,使得命運的軌道偏離,攻不再默默忍受當一枚「註定會被犧牲的工具人」,開始反抗和剷除「企圖壓制、傷害他的各方勢力」。
而因為受早期帶這名「原住民NPC(攻)」進入副本的關係,最終改變了他未來會提早覺醒成「神之子」,避開了成為「轉移詛咒的犧牲品」和其帶來的眼盲結果。
在受原本的時間線(未來),攻就已經是眼盲的光明之子了⋯⋯而在受穿越後所遇到的,則是只有15歲,還很「弱小」脾氣還很差的「少爺」。
雖然攻在蘭領一直是以「貴族的身分」生活,但嚴格說起來他並沒有身邊的的兩位副管家——法師克索、劍客薩丁,來得更受人「尊重」,硬要比喻的話他只是像一名沒有實權、「被關押在長樓的公主」罷了。
他原來是萊瑟妹妹,與伯克安格的「兒子」,會被「關押放逐」在遠地,就是為了等他滿20歲後「繼承萊瑟的詛咒」,這也是受穿越前,攻眼睛會瞎掉的主因。
這兩種職業皆為「青魂狩」,因為這個「時代的歷史」緣故,要加入青魂狩的要求比較高,尤其不能是心思不正的惡人,必須是個有是非對錯觀念的「好人」⋯他們的使命是保護平民免於「青魂怪」的傷害。
在原住民之中,也有不少原來是青魂狩,但卻背叛成為南、北兩方勢力的爪牙,雖然大部分已經被「青魂事務管理研究會」清理門戶了,但還是有少部分潛藏的比較深,為了利益而躲在暗處與權利者勾結。
這個世界其實嚴格說來分為三派,一派是擁有「西方」面孔的人類帝王;一派是擁有「東方」面孔的人類帝王;一派⋯⋯則是通過永恆之門的考驗,成為了「眾神」的超凡者。
「神」算計人,而人又算計「神」,「神」和「神」之間也是互相試探和算計——人為「神」獻上信仰之力,「神」享有從「信徒」那得來的「信仰」而變強,而於此同時,這份「信仰」也會蠶食、同化這些「神」,讓他們在追求力量之下漸漸迷失自我,繼而殞落、消亡,而地位與力量相對較弱的「神」則藉機取代已經「不知所蹤」的「神」。
比克斯魔方比較奇特的地方是它不像絕大部分的穿越過去、未來的故事一樣⋯「一個世界」「只會有一個我」這種設定。
他比較像是電影《TENET》的部分感覺,只是交叉(交集)感可能沒有那麼重——
⋯未來穿越到過去,是真得會有同時出現「兩個我」的設定。
這個地方我覺得比較有意思,可惜作者沒有多在這裡補充更多劇情,但這種結局也可啦,至少攻、受沒有遺憾終身(?),飽嚐分離之苦😂