ಠ_ಠ
真人圖書館

▪現任外銷成衣電腦打版師,入行八年多
▪英文不太好,從普通高中推甄上服裝設計相關科系
▪喜歡園藝,稍微有在研究有機種植
▪會玩FPS遊戲,144Hz & 240Hz的螢幕都有用過
▪喜歡V家,有稍微學一點VOCALOID調教(但很久沒用了)
▪有學過臼井靈氣
▪NEW AGE信仰,對神祕學相關的事情略有涉獵
▪稍微有看屋/買房經驗 ▪已婚,與對象身高差超過40公分

旅人們有什麼想問的呢?

備註:親友勿認,勿引戰,太隱私的問題會PASS
ಠ_ಠ
建議不要對本人已婚對象有太深入的詢問,避免加速此噗爆破QQ
salmon1851
這麼大的身高差 有覺得兩人的脊椎有受到影響嗎
cashew1817
您好
1.請問服裝設計科系是否需要基礎?有什麼有趣/困難的部分嗎?
2.工作時長如何?需要常常加班嗎?薪水是否滿意呢?
3.有什麼有趣的工作經驗嗎?有遇過難以溝通的客戶/同事嗎?
4.可否分享關於看屋/買房的心得呢?
5.噗主所栽種的是那些植物呢?對於新手而言要從哪入手?
6.會推薦其他人讀服裝設計相關科系嗎?

問題有點多,感謝回答。
ಠ_ಠ
salmon1851: 這部分我覺得還好,只是我本身經常姿勢不良&缺乏運動,所以經常酸痛,但我想應該跟身高差沒正相關XD
ಠ_ಠ
cashew1817: 有字數限制先回一些
>1.請問服裝設計科系是否需要基礎?有什麼有趣/困難的部分嗎?
因為我當年是從高一的時候就想讀服裝相關科系(當時喜歡COS),所以就盡量參加一些學校活動蒐集照片,也有稍微去上一下畫畫課(畫水彩那種),
還有放一些自己做的衣服,讓備審資料看起來比較豐富

>2.工作時長如何?需要常常加班嗎?薪水是否滿意呢?
剛入行的時候經常加班,常常要做到晚上十點多...
而且因為業界的東西跟學校的東西差異很大,很多都是重新學習,
所以自己花了很多時間在工作學習的部分,常常做到很崩潰
後來有經驗以後,就比較輕鬆,早期在那間很操的公司學到的經驗十分受用
直到現在的公司都會因為第一間公司的名氣而用我
薪水部分其實要看各間公司的情況, 之前最好的時候年薪有到54,而目前是年薪48(不同公司)
eel2839
打版使用哪種軟體呢?
會用到3D程式去模擬嗎?
ಠ_ಠ
cashew1817:
>3.有什麼有趣的工作經驗嗎?有遇過難以溝通的客戶/同事嗎?

因為我是興趣=工作,所以我覺得很多事情都很有趣XD
最開心的時候是看到衣服做好拿在手上的時候吧,
或是逛百貨公司發現某款式是自己曾經經手過的,那個當下就會覺得很開心

我覺得最難溝通的同事可能是我本人XDDDDD
至於客戶的部分有些時候會碰到客人有一個他想改善的問題,
但他又不講,只會說是哪邊哪邊要改,所以我們有時候要去猜客人到底想改什麼
而且客人的評語是英文,會先經過業務翻譯,有時候業務不懂會翻得不夠貼切,
就需要花很多時間去詢問跟溝通
ಠ_ಠ
cashew1817:
>4.可否分享關於看屋/買房的心得呢?
這範圍有點大,我先寫個我早期最明顯的心得:[真正的好物件不會出現在網路上] 所以不用因此沮喪,總之大致上就是先考慮你10年內可能的需求,然後在預算內進行挑選以及各種的妥協,這只是一個籠統的方向,如果想有更細節的了解可以再提出來
ಠ_ಠ
>5.噗主所栽種的是那些植物呢?對於新手而言要從哪入手?
我種香草跟一些蔬菜為主,像是迷迭香、艾草、百鼠尾草、萵苣之類的……新手的話…主要還是先看你住的地方日照條件如何,再看看你想種的能不能種,其次才是土壤之類的調整
shabu5499
請教以產業內人士角度,覺得在台灣有可能創立小量服裝的品牌嗎?會有什麼建議嗎?謝謝(像是lolita那種的
ಠ_ಠ
cashew1817:
>6.會推薦其他人讀服裝設計相關科系嗎?
我覺得要先想好未來的目標在哪,再來才是要不要讀這科系,因為部分的相關工作是非本科很難跨入的(我覺得跟學音樂有點像)你當然可以事後再去學習,但是這些經驗的累積不是一蹴可幾的,如果你不是本科出生你就必須比本科生付出更多的努力,也是有很多同學畢業後從事完全無關的工作的
ಠ_ಠ
eel2839: 我是用Gerber系統,但也稍微會一些力克系統。 3D模擬是專門的人員負責處理,有些同事會基於想增加技能的理由去學習,但我本人的話不會用3D
ಠ_ಠ
shabu5499: >請教以產業內人士角度,覺得在台灣有可能創立小量服裝的品牌嗎?會有什麼建議嗎?謝謝(像是lolita那種的
要做當然可以,但這種複雜的款式一來開發成本高,二來你的數量小成本又比普通的更高,還有就是定價跟銷售部分你有沒有管道或是固定的客群? 然後就是你的款式有什麼特殊性或是優勢?不然為什麼客人不直接買對岸同樣可愛又有價格優勢的商品就好呢? 這些都是要仔細思考的地方
eel2839
謝謝噗主回覆!原來真的會用到3D模擬感覺好有趣⋯⋯!
想加問,打版用的軟體在學校會學嗎?還是都是到職場上自己摸索呢?
我也曾對服設有興趣但家裡不贊同所以現在走在其他路上,最近有在考慮要不要找管道學打版(自己做過不少套摳服,但都是自學的⋯⋯
ಠ_ಠ
eel2839:
雖然我不會做,但我大概知道3D模擬的方式
首先要把布料的數據像是彈性、拉伸度相關的資訊鍵入系統,
然後把版型用DXF檔導入3D系統裡,
再來應該是設定一些接合之類的調整(這部分我就比較不了解)
然後就可以得到3D的效果
而且好的3D系統去做3D效果是會真的跟實體一樣的,而且如果版型有問題,做3D的時候也可以先發現,可以減少開發成本
之前公司也有推薦一些客人在開發階段直接看3D呈現的效果進行,
可以直接省去製作樣衣時間成本
ಠ_ಠ
eel2839:
學校教的是YUKA系統,好像只有兩堂課吧……北部的分校聽說會上Gerber系統的樣子,不過現在我也不記得YUKA系統怎麼使用就是了XD
Gerber是公司找代理商派軟體老師來教的,但裡面的前輩也會教,軟體只是工具,但你軟體操作越熟悉,工作的速度越快。
至於打板的部分,可能要看你想再學習打版的原因是什麼,因為市面上的課程通常很淺(做個什麼A字裙或襯衫之類的),要真正學到你想學的可能不容易
ಠ_ಠ
shabu5499:
其實我當年什麼都不懂的時候也想自己弄個工作室,弄些lolita的東西或做品牌,但是後來離開鄉下去開了眼界以後,才漸漸覺得這個夢想越來越遙遠,所以後來就放棄了....
這樣說好了,比如說我像現在這樣工作一天的薪水約1800元/天(單月工作22天計算),那我做lolita的品牌,就算我自己設計/尋料/車縫/生產/銷售好了,我能設計多少款式? 要做賺多少錢有多少產能才能夠維持整體營運...?沒有客人沒有收入的期間我要靠什麼維生? 想想還是繼續做原本的工作就好了QQ
eel2839
哎呀所以軟體部分學校也沒有教太多呀⋯⋯
想學打版一方面是想圓自己年輕時的夢,二來是在思考是否能運用在目前的工作上或直接換跑道這樣(其實我也是各種徬徨><)
可以再加問一下3D是什麼軟體嗎?目前有沒有辦法像立裁那樣是先做出想要的效果再拆下來看版型的功能呢?
pear6651
看到北部分校知道是什麼學校了XD 我是北部分校學妹
完全學不會打版所以還是走設計的我,想問噗主未來在工作有什麼規劃嗎?這邊畢業兩年覺得臺灣的產業型態一糟還有一糟糟……
ಠ_ಠ
eel2839: >哎呀所以軟體部分學校也沒有教太多呀⋯⋯
打版軟體就算學校教了,但是你平常沒有機會用,所以久了還是會忘記...
因為電腦打版的軟體在電腦教室,而打好要用專門的繪圖機輸出...
要趕作業的時候怎麼有辦法讓你在電腦教室慢慢去用不太熟悉的系統去摸索打板,
而且遇到不會弄的地方...可能同學也不太會XD,老師應該也不太可能在旁邊馬上教你....
所以就算用電腦打版的速度比手打快,學生狀態也不太可能在學校就學到全部....
而且電腦除了打版速度快之外,另一個優勢是放縮速度也很快,
但在學生狀態可能也不會用到那些部分...
ಠ_ಠ
eel2839: >想學打版一方面是想圓自己年輕時的夢,二來是在思考是否能運用在目前的工作上或直接換跑道這樣(其實我也是各種徬徨><)

分享一個勵志的同事,他本身是圖書館管理之類的無關科系(但高職是服裝科)
原本在公司當工讀生,但他對這行非常有興趣,跑去拜託部門主管希望能學,所以後來就讓他跟剛畢業白紙一起學,然後他本人也是非常非常認真努力的類型(我都不知道他的肝是什麼做的...)
總之,多年後他就變成超厲害速度很快可以打很多困難款式的版師,真心覺得很敬佩他...
ಠ_ಠ
我覺得要轉職最困難的地方是隔行如隔山.....就算你願意用剛畢業的薪水去重新開始,
有訓練能力的公司也可能會不願意使用不是新鮮人的員工,
畢竟有更乖巧聽話的白紙新鮮人能用,為何要用有社會經驗不好騙又可能不耐操的人員?
但是如果真的很有誠意地去各間公司都嘗試看看,也許還是能找到願意雇用的公司吧?
ಠ_ಠ
eel2839: >可以再加問一下3D是什麼軟體嗎?目前有沒有辦法像立裁那樣是先做出想要的效果再拆下來看版型的功能呢?

這我真的不知道XD 總之不是一般常聽到的3D軟體,是For服裝專用的,前面忘記說要輸入人抬尺寸
最近剛好有看到人抬公司的網頁可以分享一下:
Alvanon Web Design & Development - BigDropInc.com

這間的人抬是所有外銷公司品牌都在用的,一尊好像十萬台幣的樣子(印象中)

其實3D的軟體可以先穿上去,然後看看問題在哪,然後在軟體裡面就能調整(以平面版的形式),
調一調以後再穿回去看看效果(因為接縫都已經弄好,只要等他稍微運算一下就行),
都弄好以後版子可以再導成DXF檔轉回打版軟體操作,這樣應該算是可以做到吧...?
ಠ_ಠ
pear6651: >完全學不會打版所以還是走設計的我,想問噗主未來在工作有什麼規劃嗎?
我當年沒有走設計有幾個原因,一來是我英文不好XDD
二來是我家沒錢,所以也不可能讓我出國留學幹嘛的,而台灣的市場沒喝過洋墨水想當品牌設計師可以說是難之又難...
再來就是我大二的時候有去業界實習過設計助理,那時才大二的我一下子就把所有設計助理的工作都做好做完害現任助理沒工作能做,
而且打聽一下發現其實設計助理的工作除了我做完的那些其實就沒有其他內容了,深深覺得這個工作不是我想要的那種....

後來聽說當打版師薪水很好又有產業斷層,就覺得哇~好像很不錯就栽進來了XD
現在的我只想找輕鬆沒壓力離家近的公司,輕鬆工作準備懷孕生子,之後再看看是要全職媽媽還是找保母然後繼續做原本的吧....
ಠ_ಠ
pear6651: 不過我剛畢業的時候確實非常的想要盡快做出成績,極度渴望光宗耀祖(?)很希望能快點升版師(剛開始是助理)所以給自己許多壓力,一直想要儘快學會各種技能………不過實際變成版師以後,現在對於精進技術的渴求已經大幅降低,現在每天只想準時下班…
eel2839
哇太感謝噗主了每次都回得如此詳盡
其實我自己也覺得轉行是不太有機會的了已有一個歲數
不過打版的知識在我現在的工作上可能能有小小的幫助,所以一直在糾結要不要自己另外進修順便圓一個夢

不過噗主有提到3D軟體裡面可以直接修整,那噗主會不會擔心將來3D軟體發展到可以自動打版不需要版師了呢?還是說不管怎樣都一定會需要到版師畫個雛型出來電腦才有辦法運算?
抱歉這部分我真的很好奇,希望您不會覺得這個問題很冒犯
ಠ_ಠ
eel2839: 關於進修的部分,既然你原本會做Cos服,那應該多少會有足夠的基本結構知識了,我比較好奇的是你想加強的部分是什麼?(是否可以稍微描述一下你目前遇到的困難,也許可以幫助判斷方向?)
至於3D的部分我倒覺得可以不用擔心,而且其實現在就有一些打版軟體也號稱可以輸入數據就能打版,但是軟體需要人來操作,再來就是如果這個軟體預設出來的板子有問題(光是一堆不同的布料就會有差異需要修改)難道軟體也能自動Ai判斷要怎麼改嗎?而且要怎麼知道它有沒有照你要的改?如果同樣還是需要人類去判斷&操作的話,那跟電腦打版師的工作有什麼不同XD
eel2839
噗主人好好 其實我以前做的摳服全都是土法煉鋼來的(媽媽年輕時有學過一點點洋裁,我就靠他留下來的基礎筆記自己去做變化調整這樣,因為沒有基礎也沒人講解,所以要做出理想的樣子總得花很多時間修改調整⋯⋯)

而現在的工作內容有一小部分會運用到布料(但不是穿的)
因為形狀上有一定的要求所以常常需要改版型,就會覺得如果我對立體形狀的掌控或織物特性更有概念的話,是不是能更有幫助呢

會一直詢問軟體的問題也是因為這邊有聽說軟體開發商想跟公司合作,希望未來可以開發出讓電腦自動生成版型的系統
雖然說我們的要求不像衣服那樣複雜布料種類也少很多,但還是很懷疑這真的有辦法辦到嗎一方面也是擔心自己喜歡研究版型的工作會被電腦取代
但看了噗主的回覆我有比較安心了,真的很謝謝您!
ಠ_ಠ
eel2839: 我只是想跟人聊天而已wwww 如果我的回答剛好能幫助到你的話就太好了XD
對於你訴求的部分,去上一些基本的立裁課程應該會有幫助。
因為立裁課可以讓你對於立體量的控制跟調整方式更有概念的能夠去拿捏,
懂一點立裁了以後,就算不用胚布,也可以用紙(或是揉過的軟軟的紙)去做相關的應用。
或是加入一些服裝版型研究社團例如FB有個【服裝製作~對服裝有興趣者皆可加入】社團,裡面就常會有些不錯的版型或是影片分享,有空就多看看,可以對版型立體空間有點概念,如果不容易拿到布料也沒關係,也可以自己試著用紙做看看,弄久了對修改的方法和一些轉摺的方式會比較了解。
ಠ_ಠ
eel2839:
是椅套或抱枕家飾布之類的嗎? (我僅有的想像力XD)
不管怎麼說,就算軟體能夠生成,它也僅是省時而已,不太可能完全自動化
就像是你建立了一套模板可以能很方便地去套用,但總是會有客人覺得模板不好,他想要改成怎樣怎樣的,就還是需要人去操作,要說的話,被電腦取代的原因比較可能是因為"你不會操作電腦"....
像是很多厲害的老師傅,他們的時代就是只會用手打版,光是要學LINE怎麼用就很困難了,要重新學習電腦操作打版更是不容易,他們可能就要請一個會用電腦的師傅,或是乾脆直接退休......
eel2839
ಠ_ಠ: 謝謝噗主 您的回覆非常非常有幫助!
我會去找找立裁課程的!FB我已經好久沒用,但噗主推的社團感覺很有意思(思考是否該來辦個新帳號

其實我怕被認所以一直糾結要不要直說已經隔一天了應該沒事吧 我在做的其實是安全氣囊,算是工業範疇所以公司幾乎都是理工科的人,也沒有像我一樣有製衣經驗的人
大家都很討厭研究版型,所以我剛好可以撿這個我喜歡的工作起來做XDD(我想也因為是理工的範疇,所以他們遇到麻煩的事都會想辦法讓機器去解決 像上面說的軟體自動生成版型,還有最近也在開發立體縫合的自動化←這個是實行中的,但老實說我一直在想真的有這個必要嗎……)

電腦的部分聽了噗主分析以後我不會再窮擔心了 仔細想想的確有很多細節還是會需要人去操作才行呢!
ಠ_ಠ
eel2839: 這真是一個我沒想過的類型XD 但是不管什麼東西的版型都會回歸到一個立體空間的結構就是了...雖然我不懂安全氣囊,但我猜測除了基本的形狀之外,應該還需要額外考量瞬間充氣的氣流走向跟結構強度之類的? 這樣就必須要進行多次的嘗試跟送驗確認吧,感覺很需要大量的耐心XD
關於立體縫合的自動化的部分,其實很多成衣廠也有在進行這類的應用,叫做自動模板車縫,實際操作看起來像是用壓克力板(或硬紙板)去固定裁片,然後依照一定的順序黏貼,再放上去模板機器車幾道線就能完成一些像是口袋的部位。雖然模板能做的部分有侷限,但如果能用模板來做的通常都會改成模板,因為可以節省非常多時間有利工廠生產。但模板的設計還是要靠專門的人員,雖然我是版師但我也不懂模板是怎弄出來,怎麼會這樣折一折車一車就弄好了呢? 每次看都覺得很神奇XD
turkey7030
想請問噗主覺得Gerber好用還是力克好用(打版&放縮)?
現在的公司是用力克,但有在考慮要不要另外再多學一個系統。
ಠ_ಠ
turkey7030: 我本身是用Gerber出身的,所以難免會覺得Gerber比較好用啦,使用力克的時候就會一直想去尋找原本在Gerber的某某功能要怎麼在力克系統裡實現(但發現找不到的時候就會覺得懊惱)我也可以理解為什麼力克的使用者去用Gerber會覺得不好用,因為Gerber把很多原本在力克裡面沒有直接功能鍵的東西都直接獨立出來變成一個單獨的功能鍵,但當你對Gerber系統不熟悉的時候,就可能會覺得Gerber很囉唆,為什麼要那麼多複雜的操作。
不過他們還是有各自優秀的地方啦,比如說力克系統分板的流程就比較直覺,直接給線段縫份,這樣引出來的時候就都會有縫份,這部份的操作手感就比Gerber好一些。
ಠ_ಠ
turkey7030: 但我覺得如果你還有選擇機會的話,非常推薦學習Gerber系統,而且要"深入學習"並不是單純的操作系統功能而已,而是充分去利用Gerber的各個功能進行組合技來做到你要做的事情。而且你會用Gerber的話,未來工作選擇機會也比較多喔!
ಠ_ಠ
eel2839: 對了我最近有發現一個頻道有教打板,雖然頻道主有很多不知道中文怎麼解釋的地方XD,但也許會對你有幫助 從零開始學打版|Pattern Cutting From ZERO - YouTube
eel2839
哇謝謝噗主!這兩天有事沒上噗沒想到噗主多回了這麼多 感激涕零
是的我的工作就是要不斷測試改良那些臭氣囊← 雖然很煩但其實也蠻有成就感的就是了XD
喔喔喔原來真的有立體車縫的應用了嗎!但果然還是會有所侷限呀⋯⋯有點好奇那固定裁片跟黏貼的作業也都是人工嗎還是已經自動化?(抱歉如果超過噗主熟悉的範疇可以略過沒關係)
我自己是抱持著一種「如果這麼容易就可以把各種細膩的立體車縫全自動化的話,那那些高級手工服訂製應該也早就被淘汰了吧」的心情在面對的 要做出一套合身的西裝真的超耗心神跟時間呀

也謝謝噗主分享這個打版頻道給我!!!看了一些覺得受益良多 打算每天都來抽一點時間研究看看!真的非常非常感謝!!!
ಠ_ಠ
eel2839: 自動模板是類似這樣子的
JACK 杰克 T10040 全自動模板縫紉機 工廠使用視頻3
只是工廠內部會設計更複雜的款式類型,也會因應不同的款式設計不同的模板。都是要人工貼喔! 但是因為只要教工人貼的順序跟位置就好,比較沒有技術性,就算不會車縫也沒關係,在人工便宜但技術人員可能不夠多的工廠也能使用
eel2839
ಠ_ಠ: 謝謝噗主!這個感覺好酷喔!(順便看了一些酷炫的縫紉機影片XD)
想想我以前常常車領片車到崩潰,只要用這個方法就可以不用怕失敗了呢⋯⋯不過我們製造的東西車縫範圍比較大感覺很難平面化去貼模板 希望哪天可以找出能應用的方法⋯⋯!
載入新的回覆