༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Wed, May 5, 2021 1:45 AM
Wed, May 5, 2021 1:57 AM
9
3
@yukarjama - 舊片:跑團不等於寫小說 #TRPG
手動轉,雜談下收
杜絕吟遊詩人GM你我有責
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Wed, May 5, 2021 1:50 AM
Wed, May 5, 2021 2:07 AM
個人覺得自己算是喜歡角色扮演的玩家,不過預設的框架太小反而會限制我的……熱情?特別是預設了玩家會如何行動的小說團,或是從頭到尾都在看NPC撥電影的曬角團。
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Wed, May 5, 2021 1:56 AM
Wed, May 5, 2021 1:57 AM
就算是喜歡角色扮演的玩家,應該大多數會喜歡經歷跟自己角色有關的故事,而不是劇情從頭到尾與他的角色無關,更何況是單純享受戰鬥的玩家了(不過如果是CoC,這種玩家……搞錯系統了吧)
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Wed, May 5, 2021 2:03 AM
Wed, May 5, 2021 2:04 AM
過度預設玩家行動也很容易讓GM跟玩家之間產生芥蒂。
誰叫你們無視那個NPC、誰叫你們不去拿那個道具、誰叫你們沒有問這個NPC那件事,所以你們會發展到壞結局都是活該——這樣的話我已經聽過很多GM說了。
嗯……在開團前已經有預設的故事發展不是不行,但是身為GM就該做好玩家會到處亂動的心理準備,或是要有不管發生什麼事情都能圓回來的能力。
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Wed, May 5, 2021 2:06 AM
不要認為「玩家破壞了你的故事」,因為玩家不知道劇情發展,所以何來「破壞」一說?
༶ ℝ𝕖𝕚𝕟𝕟
@arrrrrrrrrr
Wed, May 5, 2021 2:14 AM
給各位GM:把你最喜歡的角色先放一邊吧,不要把他做成NPC,除非你能承受起玩家或許根本不喜歡他。
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手動轉,雜談下收
杜絕吟遊詩人GM你我有責誰叫你們無視那個NPC、誰叫你們不去拿那個道具、誰叫你們沒有問這個NPC那件事,所以你們會發展到壞結局都是活該——這樣的話我已經聽過很多GM說了。
嗯……在開團前已經有預設的故事發展不是不行,但是身為GM就該做好玩家會到處亂動的心理準備,或是要有不管發生什麼事情都能圓回來的能力。