胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 12:26 AM
Mon, May 3, 2021 12:27 AM
對馬戰鬼
(主線)全破啦!原來最後會把地圖迷霧全吹開啊!
這真是太好了
(應該會有劇情雷)
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 12:29 AM
Mon, May 3, 2021 12:35 AM
從巫師3開始接觸「快速旅行」,心裡隱隱覺得「這是邪道」,玩到對馬、加上 PS5 無敵的讀取速度,已經把它當作遊戲的遊玩技巧之一啦!
我那個掙扎……根本就是境井仁本人嘛!!
我就是
快速旅行的
戰鬼!! (什麼東西!
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 12:32 AM
昨天最後一戰死了好幾次,因為我在努力看看有沒有不用動手的方法
應該是沒有!
而且有這場也算是有做出相應最後一戰劇情的強度,境井仁死得好慘!!
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 12:37 AM
後來終於打完之後看到有那個殺還是不殺的選項,喔,原來把選擇放在這裡啊
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 12:46 AM
這遊戲的美術真的好強啊,純就美感、藝術這方面我不敢說,但是在遊戲性和美術和歷史感之間抓到的平衡實在太厲害
抓到平衡表示各有退讓,那個退讓的程度真的很.....難,但我覺得做得很好
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 12:49 AM
我個人覺得最厲害的是配合場景調整的亮度、對比,甚至白平衡、飽和度
明明是寫實風格的作品,卻有繪畫般的感覺
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 1:20 AM
是說最後的住所也太悲傷,裡面佈置得很好啊,是不能弄個更能遮風蔽雨的地方嗎?
asher
@asherjou
Mon, May 3, 2021 1:21 AM
對啊,我看到仁的床上方屋頂破一個大洞只覺得這是在克難什麼XDDD
asher
@asherjou
Mon, May 3, 2021 1:22 AM
我難度選簡單,最後一戰覺得比打蒙古人簡單好多(毆
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 1:23 AM
asher
: 他一開始寫信(?)的那個座位,地上也有積水
桌上明明放了各種超越時空的褶紙耶,保護一下嘛
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 1:27 AM
asher
: 我就一直閃一直閃
後來覺得「啊大概不打不行」,但大概是死習慣了又死了幾次
打蒙古人大魔王我是一次過,但長度還不錯,只是他一直派小兵出來,我打到最後就瞎打了,打死他時嚇一大跳
(以為我砍的是小兵)
asher
@asherjou
Mon, May 3, 2021 1:31 AM
這個也有人說怎麼有一隻特別硬,打死才發現是將軍(笑死)
我自己是覺得不正面迎戰(?)會有辱兩方堅守的武士道,所以毫不留情的就打到對方吐血惹
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 1:49 AM
asher
: www 他戴上頭盔之後真的變得和其他人沒什麼辨識度
說到這個,那套蒙古盔甲我都沒穿過
我大概比較鄉愿一點,一直到在寫辭世詩的時候,我都還在想說寫完之後舅甥就直接說掰掰了,沒想到要動刀wwww
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 1:52 AM
到「新家」之後,又花了大概一兩個小時,補了幾個狐狸窩、溫泉,點完燈塔,獎盃拿到九十幾%,是我這幾年拿到的最高紀錄了(現在的遊戲....我大概最多就拿到五六十而已)
asher
@asherjou
Mon, May 3, 2021 2:07 AM
這款白金還滿簡單的XD
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 2:23 AM
asher
: 對啊真的算很親切了
看到「每個座標都有走過」竟然沒有一個獎盃我好意外!
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 2:31 AM
昨天也才在最後大戰前補完幾個沒救到的村莊、也玩完幾位重要配角的長主線
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 2:33 AM
蠻喜歡石川師父線的,但覺得巴有洗得太白ww
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 2:46 AM
遊戲的難度蠻剛好的,應該是偏簡單,但對我來說是剛好ww
戰鬥中的藍光、紅光的設計我就很喜歡,刺激感還是在,但讓難度降低不少
胡天八月 Makoto
@maismwb
Mon, May 3, 2021 2:47 AM
跳神社、隱密行動也是,各種溫馨提示w
很好玩,有足夠的成就感但也不覺得怎麼被刁難
asher
@asherjou
Wed, May 5, 2021 2:24 AM
他們官方慶祝得獎時會做一些很奇怪的GIF圖XDD
Ghost of Tsushima 🎮 Sucker Punch Productions on Twit...
胡天八月 Makoto
@maismwb
Wed, May 5, 2021 3:19 AM
asher
: 好煩好好笑!!wwww
謝謝
載入新的回覆
(主線)全破啦!原來最後會把地圖迷霧全吹開啊!
這真是太好了
(應該會有劇情雷)
我那個掙扎……根本就是境井仁本人嘛!!
我就是
快速旅行的戰鬼!! (什麼東西!應該是沒有!
而且有這場也算是有做出相應最後一戰劇情的強度,境井仁死得好慘!!
抓到平衡表示各有退讓,那個退讓的程度真的很.....難,但我覺得做得很好
明明是寫實風格的作品,卻有繪畫般的感覺
桌上明明放了各種超越時空的褶紙耶,保護一下嘛
後來覺得「啊大概不打不行」,但大概是死習慣了又死了幾次
打蒙古人大魔王我是一次過,但長度還不錯,只是他一直派小兵出來,我打到最後就瞎打了,打死他時嚇一大跳 (以為我砍的是小兵)
我自己是覺得不正面迎戰(?)會有辱兩方堅守的武士道,所以毫不留情的就打到對方吐血惹
說到這個,那套蒙古盔甲我都沒穿過
我大概比較鄉愿一點,一直到在寫辭世詩的時候,我都還在想說寫完之後舅甥就直接說掰掰了,沒想到要動刀wwww
看到「每個座標都有走過」竟然沒有一個獎盃我好意外!
戰鬥中的藍光、紅光的設計我就很喜歡,刺激感還是在,但讓難度降低不少
很好玩,有足夠的成就感但也不覺得怎麼被刁難
謝謝