wolfenstein🐈⬛🎴
@wolfenstein
說
Thu, Apr 29, 2021 2:32 AM
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39
《GAME ANIM:遊戲開發必要的動畫知識》
"優秀的遊戲動畫與純粹的機能性動畫有什麼不一樣?這種相對新穎的媒體,其非線性的動畫製作與傳統電影及電視有什麼不同?
本書分階段說明遊戲開發當中動畫的面向,提供寶貴的洞察與工作哲學,協助職業與非職業人士創作出最高級的遊戲動畫。藉此,大家可以明確理解遊戲動畫師在遊戲製作的各階段分別要達成怎樣的需求。此外還可以學到遊戲動畫的基礎知識以及將知識落實到計畫中的方法等等,對這門領域達成綜合性的學習。
↓
wolfenstein🐈⬛🎴
@wolfenstein
說
Thu, Apr 29, 2021 2:33 AM
主要要點:
.滿載累積近20年的遊戲動畫知識與洞察經驗分享
.針對遊戲用途將動畫12法則重新解釋、確立遊戲動畫的基礎
.從動畫師的觀點對遊戲製作進行階段性解說,闡明各階段所需要達成的需求
.訪問著名遊戲動畫師,介紹製作花絮與建議
.可在支援網站下載動畫rig"
GAME ANIM:ゲーム開発に必要なアニメーションの知識
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Thu, Apr 29, 2021 2:33 AM
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英文原書剛推出第2版
Game Anim 2 - Launch Trailer
Game Anim: Video Game Animation Explained
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GAME ANIM: Video Game Animation Explained - Game Ani...
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"優秀的遊戲動畫與純粹的機能性動畫有什麼不一樣?這種相對新穎的媒體,其非線性的動畫製作與傳統電影及電視有什麼不同?
本書分階段說明遊戲開發當中動畫的面向,提供寶貴的洞察與工作哲學,協助職業與非職業人士創作出最高級的遊戲動畫。藉此,大家可以明確理解遊戲動畫師在遊戲製作的各階段分別要達成怎樣的需求。此外還可以學到遊戲動畫的基礎知識以及將知識落實到計畫中的方法等等,對這門領域達成綜合性的學習。
↓
主要要點:
.滿載累積近20年的遊戲動畫知識與洞察經驗分享
.針對遊戲用途將動畫12法則重新解釋、確立遊戲動畫的基礎
.從動畫師的觀點對遊戲製作進行階段性解說,闡明各階段所需要達成的需求
.訪問著名遊戲動畫師,介紹製作花絮與建議
.可在支援網站下載動畫rig"
英文原書剛推出第2版
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