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rabbit160
來踏個腳印,這裡斷尾台台主,先問問您有沒有不能接受的AU類型,像是不能更改種族或是不能接受的特定設定之類的
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rabbit160: 您好!希望不要是會變成長毛(連臉手腳都會獸化的)或蟲之類的種族 這樣
rabbit160
了解,那就請您稍做等候了
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rabbit160: 好的謝謝您
rabbit160
您好,不好意思讓您久等了!
這裡是您的蛋

裡面沒有說到太多所以我在這邊先補上說明一下,在寫的時候是想著類似蒸氣龐克的世界觀下去寫的!然後多添加了一點比較像是奇幻?的要素在裡面
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噢噢噢蒸氣龐克!!我喜歡鑰匙機關的部分 很有畫面感
感覺兩人的職業並沒有變嗎 不過有點感覺摩西像是寶藏獵人 不知道可不可以了解這個世界觀的整體 還有摩西真的是單純只想看能源石嗎(看到他並沒有很執著這個東西的部分) 還有安傑羅一起出現在這裡的理由 (問題多
啊然後文內有一些小錯字不知方不方便修改 喀擦>嚓,輕挑>佻,堵上命>賭
rabbit160
ಠ_ಠ: 不好意思寫完之後沒有先檢查產生錯字(下跪)這邊有先修正過您指出的錯字了,稍後會再檢查一次修正!修正在同連結重整之後都可以看到!

這邊設定上摩西感覺比起獵人比較像是收藏家!不過收藏的是一般寶石,對能源石並沒有特別執著(不過有機會的話還是會想要納入收藏的),就像是被稀有物品吸引過去的感覺!

安傑羅是以黑手黨身份過去的,因為賭場會有需要維持秩序的人在,不過在事先有接到情報說可能會有人看上能源石所以搗亂,那時候的安傑羅是去巡邏的,遇到摩西真的是他預料之外的事情
rabbit160
世界觀整體的風格可以參照一般蒸氣龐克,不過其中有一些比較奇幻感的設定,像是文中提到的能源石和在密室(?)裡面亮起的光石等其他特殊的結晶,例如說可以產生火焰、產生水的結晶。

除此之外也有可以配合這些結晶使用的魔道具(可以理解成是古時候遺留下來的古物),但當代的技術都沒辦法研究出其原理跟構造,所以變成很稀有的存在,基本上是由收藏家、有權人士或是冒險家擁有。

在這個世界觀裡有很多的人會為了那些特殊物品成為冒險家到處挖掘,為了避免有冒險家拿到特殊物品後為所欲為,就有黑手黨們的存在。黑手黨像是國家默認的地下警察,專門處理不能以一般手段處理的事情跟維持治安。

在文中就因為賭博實際上是違法的,所以有黑手黨去維持治安跟監督
rabbit160
暫時只想起這些可能跟故事和角色比較有關聯的部分><!如果有什麼特定的相關事項或是有問題的話都可以問喔!
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謝謝您的修改和解釋!我覺得我有了更清晰的感覺 好讚
收藏家好可愛(。)為了藏品一頭栽好適合摩西
所以這個場是違法賭局但實際上因為是貴族們跟富商所以是默許的遊樂場這樣嗎 ? 所以避免蓄意打劫才會讓黑手黨同時監督和維持治安之類的
然後外面的槍擊聲是有冒險家已經開始動手所以火拼嗎
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然後魔道具不知道有沒有一些具體的舉例 比如像是可以直接獨立出一個異空間的機關球 傳送石之類的
rabbit160
是的是這樣沒錯!這種大型賭局基本上是違法的,但是貴族跟富商總是會有一些特例,為了要讓賭局有趣可能會再邀請一些知名賭徒(摩西可能就是因為財力和知名賭徒的關係被邀請到到)

因為如果出事要叫警察處理的話,他們就得連參加賭局的人都一起取締,所以才會讓黑手黨監督賭局的進行!

發現剛剛沒有說清楚><!安傑羅巡邏過去是因為在會場內有感覺行蹤可疑的人,就打算先去巡邏然後乾脆在那裡站崗(?)接著看到摩西的時候外面就開始進入騷亂了&發現沒寫到有點可惜,之後再順過一次後應該會找地方補上,私心設定摩西那把鑰匙跟門的開法是在別的賭局贏來的!
rabbit160
魔道具的應用其實很廣泛,可以想像成沒有放入結晶時就只是漂亮的古物,毫無用途,但放上結晶後就會完全不同的感覺,像是如果在一個水桶型態的魔道具放入水的結晶,就可以變成能夠無限湧出水的桶子

雖然沒有魔導具的話結晶也可以啟動,但只是放在那裡的話是不會啟動的,一定要人觸碰啟動才行(能源石不太一樣,只要有接續管線就可以運作),所以魔道具就是不需要人一直盯著,可以自己運作

同理,如果有可以製造出異空間的結晶,那只要使用者稍微沒有把精力放在啟動結晶上或是中途放開,異空間就會解除,那只要使用機關球的話就不用擔心這件事情

關於結晶的類型這方面可以自行想像/設定!不過在設定的時候就要考慮單純使用的時候給使用魔道具時的差別,像是傳送門可能就是沒有一個明確座標的話會容易被傳送到不同的地方,但是魔道具可以協助設定目的地不會有誤差
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從別的賭局賭來的私設好讚我喜歡 !!
了解 那想問國家的體制下 這是架空一個獨立大陸(比如中土大陸)還是以原地球為主各個不同地區這樣呢 因為有冒險家爭相挖掘寶物 想知道會是很貧富差距(有點廢土或末日之類的)的感覺還是比較是烏托邦明亮一點的 是王的體制還是政府的體制呢
非常感謝有魔道具的詳解 可以做好多事 ...!!
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快樂 總之幣先投起來 (。
rabbit160
國家體制方面地面上您可以想像是跟現在的地球相似,有各種國家跟地區,每個地方的風格都不太一樣,體系也會不一樣。(關於各個國家的風格/名字等皆可自行設計、如果有任何問題也可以問我!)

除此之外還有很多浮島在天上,不過浮島大多數都是私人的(可能是貴族佔領後開發成自己的領地,可能是冒險者發現後當作自己的地盤),沒有國家是完全只建立在浮島上。<<所以飛船在這個世界並不稀奇

貧富上會根據國家的不同有所差距!有很明亮的地區跟灰暗的地區,冒險者的部分比較屬於像是掏金者之類的追夢部分(當然,要進行黑暗的劇情編排我也不會反對)!

兩人所在的地區設定上是比較灰暗的地方,所以才會有這種地下賭局。就是有錢人和貴族住在乾淨漂亮的上級社區,一般人住的就是一般城市,但是也有貧民窟的存在,這樣!不知道有沒有回答到您的問題><!
rabbit160
謝謝您的加碼贈送!!!(受寵若驚
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有的有的感謝您!我很喜歡有新設定的感覺 有種腦袋開始轉有東西想畫的衝動而且我還一直問 (。
噢噢噢浮島 那浮島的登陸方式是飛船還是其他什麼的嗎 然後既然浮島會是地盤式的那也會有像黑手黨爭地盤和打仗殖民這樣的奪取別人浮島的事情嗎(或是浮島的位置可能會因為在哪個區域的上空所以受到他處攻擊底下陸地國家也可能幫忙之類的) 浮島會亂飄嗎還是固定浮在定點呢
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啊突然想到 能源石是不論大顆小顆都是永遠無限提供(依據大小提供不同量的能源之類的)的嗎 能源石很脆弱嗎還是硬度跟礦石一樣 受損是指有可能因為長時間使用而裂開嗎還是是被外在因素(比如敲擊)損害而失去能量呢
rabbit160
浮島的登陸方式只有飛船或是用傳送石/傳送門!浮島爭奪的話比較會發生在冒險者擅自佔領的浮島,浮島一般是看哪個國家/區域的上空,就屬於哪個國家/地區,所以浮島的狀況也會跟著有改變。如果是在有階級制度的地區的話,屬於貴族的浮島就比較不會被攻擊(畢竟不想惹上麻煩),其他的非貴族的浮島就比較容易會有搶奪的狀況發生!

國家的幫忙只有貴族的浮島或是被國家明確劃入領地的才會有,可以設定是國家派遣的冒險者隊伍去探索新浮島然後佔領//然後浮島是會在定點的,免得可能會有國際問題(?)

能源石不論大小都是永動的,但是提供的能源量會根據大小有所不同。譬如說可能跟一粒米一樣大的能源石,那就只能提供讓懷錶一直走動的能源,再大一點的像是時鐘或掛鐘就沒辦法!
rabbit160
受損的話過度使用沒有充分保養或是休息的話有可能會因為使用過度裂開,也可以透過外力破壞。硬度方面的話以莫氏硬度來比喻大概會落在6~7之間,所以也不是那麼簡單就可以破壞掉!

另外在被外力破壞的時候,裡面的能源可能會因為突然沒了限制所以爆發造成衝擊波,小的還沒問題,大概就是一陣強風吹過來的程度,大一點的話就有可能會造成危險。

使用過度的狀況之下是因為裡面的能源已經被用的差不多了,所以破碎的時候比較不會有能源被釋放。

不過會因為使用過度而破損不知道是不是就不算永動了XDDDDD(突然發現矛盾)

然後關於這裡提到的能源石的東西也可以適用於各種特殊結晶。所以如果像是國家有公用傳送門的話可能就會有公休日!
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