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心得 繪圖 morphology

畫圖可以呼嚨過去的東西有很多
就是結構不能呼嚨過去
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虛化處理不等於結構的處理不嚴謹

人體型態的結構 不可以將它過於省略
我認為市面的木頭人偶 是很糟糕的方向
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尤其是新手都碰過的困擾 就是鎖骨+肩胛骨+胸肌+三角肌 等等的連動
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我真的是被這東西害很久 https://images.plurk.com/2fiKUJqLFJqQ8y7XmuukFv.jpg
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上肢重點結構在鎖骨+肩胛+肱骨的連動
下肢在骨盤+大轉子的連結結構

這幾個東西的型態不對 肌肉永遠沒辦法畫得好看
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結構是不可以省略的 但這觀念我還找不到適當的話來表達
僧僧多粥粥少CWT69-R14
還好現在的小孩應該都是拿figma了
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僧僧多粥粥少CWT69-R14 : 不過也是要看那個figma的關節怎麼做wwww
養樂多
這種木頭人偶真的只能做些人做不出來的動作
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誒幹這個我真的不知道
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https://images.plurk.com/LM7Wk4abbooPtVCZ3RU3U.jpg
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*手腕~掌骨末端=掌骨末端~中指末端
*每根手指的第一節長度=後面兩段長度
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https://images.plurk.com/77e1E4AFFrCBz1yqWLQspb.jpg
鎖骨~肘=肘~掌骨末端
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眼睛在頭骨正中央我到底以前是知道還是不知道(
總覺得有點驚訝
多多
從開始畫畫起就沒用過木頭人 一直都覺得看木頭人畫不好原來不是我的問題
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hiki_17: 不是你的問題....木頭人的結構....就是....錯ㄉ⋯⋯
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https://images.plurk.com/5l66Z3EH1gZzMAg4VSIYcl.jpg
胸鎖乳突 這邊要再詳細理解
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解剖是「去掉皮膚的圖」因此也不能忽略皮膚的影響
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上半身重點肌肉:
豎脊肌+腹直肌+腹外斜肌
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重來一遍 要得能夠講出來
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https://images.plurk.com/6YYnNa4U60SaILH3YZtJMt.jpg 三指寬o~o..不知道有沒有誤會
看上去是說胸腔跟骨盆距離三指寬?但我自己摸覺得有五指
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ㄚ⋯⋯找到ㄌ 好像真的很近
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這地方真的很容易畫遠ㄌ
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果然意識是很重要ㄉ⋯⋯
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豎脊....豎脊跟斜方的關係ㄋ⋯⋯
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股溝的長度由脂肪組織的厚度決定
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手臂和腿的構造幾乎是一樣的
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