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神魔之塔
這次應該不廢
就是這次跟鬼滅的合作阿....
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我其實對於這次的練技小怪有大概60%的不滿意
snail824
炭治郎明明就能跟鋼鍊一樣用選擇的 偏偏要用那白目到不行的首消
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換成爆目魔只是換湯不換藥而已啦我覺得
但是比起原本的赤目鬼還是好一點點(大概30%
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因為他們是殺鬼練技才對吧
真·吃鬼練技整個故事裡也就那一個而已
對他來說這才是他的專利吧
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忍的部分我也不滿意
他應該是要吃紫籐花啊
snail824
變身前一技為了達成首消9C 還不能開別隻變身後技能的一消==
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snail824: 呃不好意思我在講練技小怪的部分 我對炭治郎沒什麼意見不好意思
lemon4694
一直以為練技小怪會是鎹鴉
覺得忍吃紫籐花這個點子很棒
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跑去吃晚餐了回來講一下
其實我覺得我們需要跳脫一般的練技框架
我的想法是這樣啦
畢竟是殺鬼,那就遇到魔族練技的回合數大幅提升就好啦
可能再開個練技關卡,體力20~30,關卡數隨意,每一層殺死一隻鬼都可以得到200~600回合不等之類的
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*更正是體力20~50不等
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這樣還比較符合他們真的殺鬼提升等級咧
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lemon4694: 但其實我一開始以為練技小怪會是葫蘆
畢竟要把葫蘆吹爆練成全集中呼吸·常中嘛
cod6209
是我的錯覺還是這次鬼滅問題真的特多啊...
之前吃夥伴吉祥物或自創素材練技都沒人有問題,只有鬼滅合作在各方面一直被挑剔,練技就是神魔之塔的一個遊戲形式,什麼都要為作品量身打造就去玩那個作品的遊戲就好啦
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cod6209: 我只是對於吃鬼這件事感到有點不對而已,但也還好反正我很懶吃一吃練技快速方便超適合我的
倒是我才覺得為什麼有人一直在吵炭炭的條件很麻煩
cod6209
雖然我也很喜歡鬼滅,漫畫都追完了,但不得不說這次合作各大討論區都被搞得烏煙瘴氣的,心裡對鬼滅也開始有疙瘩了
cod6209
不是針對噗主,只是對這次合作的一些有感而發而已
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cod6209: 我還好欸比較這次會吵我已經有心理準備了 但是合作大型IP容易出包其實也是常有的,這次炭炭還沒上修前我就覺得還不錯了,結果一堆人瘋狂吵我都不知道在吵三小
對我來說超級溢傷超級無所謂,我只要打的死就好
ant6406
對 那我推薦這次鬼滅夢回古代 大家一起吃大鳥小鳥好了 還不用畫個小怪出來被版權方靠北緊急換圖 大家也不用吵吃鬼正不正確
安捏大給共賀母賀阿?
dove5185
知名度夠大相對負評人數也多吧
google地圖評論打星星的概念?
dove5185
這次合作用心程度大概80%點去場景跟人物開技特效了(雖然沒認真看過鬼滅漫畫&動畫)

現在的神魔環境嘛,官方跟玩家都要負責任,現在討論串比遊戲本體還有精彩了。
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所以我不太看討論串
對於這次的練技小怪我也只有一種「現在這樣不錯,但每個人都有專屬於自己的練技小怪能更貼近原作的感覺更好」這樣
但我自己是很滿意這次的合作啦,畢竟真的很貼近原作給人的樣子了
dove5185
最終還是看版權方怎麼說

瘋頭提前發表合作消息、花心思設計技能跟卡面,如果合作收尾是營收玩家雙贏是最好的,至少不要是玩家不滿但瘋頭發大財。
pitaya5542
關於上修這件事,不是噗主說的那麼輕鬆喔…
在沒有限制的情況下轉好轉滿,炭平砍可以上看10億沒問題,很暴力很好
但上修前的炭一旦沒消到水,輸出少了約30倍,連億都不到
而現版本敵人血量幾乎都十幾億起跳,要打死就必須要有全隊10倍以上的技能增傷
然而這倍率要開2個甚至3個增傷技能才能打平,而高倍率技能通常不太能解盾
再加上變身綁禰豆子及炭本身解盾綁手綁腳
這都會使炭的機體在面對任何有消水限制敵技的關卡時,沒有足夠的彈性能面對其他敵人的技能
相較之下,同為合作水屬1%的真嗣能有更高的組隊彈性,解盾技能也比炭好用
這個「晚出的卡比早出的卡有更多缺陷」的現象才是神魔玩家炎上的主因
cod6209
又來了...加油好嗎…
cod6209
炭自己就是超高倍率解盾界王了,傲慢最大144倍無視攻前五屬燃燒,星矢算追打最高182倍無視拼圖,大傑108倍炸版全版強加直傷,人類撐傷害的卡可多了
cod6209
希臘都可以在禁消主珠只靠兼具跟自身9倍打通關了,炭最好不行
dove5185
關於1%大獎的閒聊(跟噗主開串原意不合可無視):

自從遙古那版本開始,1%大獎的地位就不是「隊長命」,倍率跟生存能力非頂級規格,而是「保值性高的特殊隊員」。

蒼璧的減cd、媽媽的條件式炸版、大西蒙的半炸版+解石化、諾索斯的反強化+排珠等等
炭即使倍率難達成,作為隊員我覺得還是有保值性。
ant6406
某樓拿來救援的真4 也是一樣 高難關卡 都馬零珍或是完全不建蹤影 但保值性高的特點 還是活躍在各種隊伍
炭也是差不多的情況 不如說隊長技只要看到種族獵捕 請自覺這張就是一個版本的壽命 開始物色哪幾張當隊員好
pitaya5542
cod6209: 我就直接跟你說了
我組炭+傲慢+小傑+星矢,去測單開他們不消水的傷害
傲慢變身前1技+變身+變身後一二技,不消水打出來6~7億
大傑二技不消水,打出來1億左右
星矢變身前1技+變身+變身後二技,不消水打出來3億左右
這傷害甚至等同前面一兩個版本大獎的平砍了,這還是拿極端增傷加持後的結果
如果你覺得被這種極端增傷拉到極限的數字只有這樣就很滿意的話,我也不知道該說什麼了
pitaya5542
cod6209: 不好意思,能不能請你舉出實例,現今哪個希拉配置可以在你說的情況下爆發10億以上
cod6209
pitaya5542: 你的是不是忘記炭兼具要帶該屬鬼滅... https://images.plurk.com/2DTovL3SGF3QRLvbxAIEy6.jpg
我單開星矢打這樣,扣除剋屬還有6.8億再多補一招就能砍過大部分的關卡了,上一個合作夢魘尾王15億,這個傷害多開一兩招就灌過去了
cod6209
pitaya5542: 能幫我找一個禁消珠關卡我試試看嗎?我記得之前有人打過但我忘記是甚麼關卡
cod6209
不過現在糾結炭也沒有意義了,畢竟上修以成定局,但希望之後炎上卡片之前能多想想它的可能性,也是訓練自己轉珠跟寫劇本的能力
pitaya5542
cod6209: ...對不起,我還真的忘了兼具要組鬼殺
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