帶你去月月那邊~
【FGO】爬塔心得總結

啪嗒啪嗒啪嗒碰(下收,暴言慎入,不喜請靜音
掰噗~
有這種事!?
H_Bot1
喔喔喔!是金光!
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https://images.plurk.com/1cLaaG4oBgSoHva5MQJEtE.jpg 總之大概是三四天前打完
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關卡難度因為多了各種限制關變得提升很多
但也不是毫無解法
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個人覺得不管是關卡還是加絆都比去年好上太多
這次的加絆禮裝性能蠻好的 就是特攻禮裝要例外抽
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爬塔本身的關卡方面
除了最上層的劇情關,140的泳裝阿比,200的紅A小麻雀,基本上都是順順通關

劇情關1是只要撐過回合就會自動結束,騙玩家帶強的隊伍過,2是要撐過每回合放寶具才能開打,雖然有留術傻,但寶一XX打出來的傷害還是很低

140難在一堆Debuff外加狂職,有種平常被拿戈爾貢別動隊打的感覺(男性從者:First time?
靠著預留的莉莉絲和大衛硬A過了,有梵谷可能會比較好一點

200層一開場就弱化+扣np,然後一直被發牌員制裁
而且拿來吸絆的角色還是劍職
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劇情本身的話,因為討厭的角色做為主要角色登場,所以看得很痛苦,大部分都skip和快轉了
體感上也沒有去年那麼有趣,或是百重塔那樣幕間性質的故事

題外話,真的很討厭某角色耶,自大KY又老愛添麻煩,自我中心 然後一堆玩家好這口的 才不可愛咧
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活動的性質就是爬塔沒什麼好說的
本人算是除了真的沒好感或是沒特色的角色以外都會餵到至少三臨的人,角色庫的深度不算淺

除去非洲人、新手和沒時間的,大多批評爬塔的都是拿來當休閒遊戲的、角色廚、高星潔癖之類的,但明明最有遊戲性的就是爬塔活動

一天20~30層,額外關卡結束在統一打,總體時間多但平均起來其實還好
滿凸禮裝得到的絆比活動一直週回拿到的絆還多,甚至比主線還多

也不用一直週回浪費時間,加絆也有夠小氣,素材還不掉,禮裝要靠刷的才能滿凸,打到結束還不一定會掉一張
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額外關卡的話
除了限制不能抱大腿外,也開始限制屬性和職階,真的是蠻機掰的

幾個比較難的關:
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狂職限定,有絆10海叔應該能比較輕鬆啦,但我沒有 最後也是靠硬A

當時的隊伍:絆9海叔(吸絆用),泳黑貞,清姬,CEO,特攻禮裝呂布
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脫出の館,被揍到只剩小王子,然後就過了,果然在外鄉人面前狂職的傷害根本不堪一擊

當時隊伍:馬,泳裝式部,吸絆用渡邊鋼,保羅,小王子
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神性限定
https://images.plurk.com/7p9nLUsZdgmHK8wuFAV8Zv.jpg 唯一有截到圖的關 ,大多都是高Cost角,輔助系也少,自己有的練度也不高
還好有羅摩跟寶解西哥,能剋到巨型怪,還有大姊當Buff姬

所以我說那個拉二寶解和羅摩強化呢
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王限定,有狂職大型怪真的容易暴斃,然後小怪又會放加防又要先打掉,真的煩

當時隊伍:卡里古拉(禮裝放置機)、大流士+術尼托(負責清梅杰德)、術閃(主要輔助兼光炮)、大衛(擋大招和最後輸出),CBA(吸絆用)
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巨大機器人(善限定):
就是很硬又是狂職又是巨大敵人的煩躁組合
不過最後用拿去吸絆的舊劍打爆最後的三頭犬真的蠻療癒的

當時隊伍:術傻(全職輔助)、海媽(副輔助兼副打手)、崙崙(無視防禦光炮)、瑪修(無情的禮裝放置機)、舊劍(吸絆外加超巨大特攻)
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煩歸煩,也比去年要重複打個三四次才能A過的還要好多了
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至於高難度的話,也還好,就是比較不刑那邊比較煩一點

通關隊伍:
術傻(輔助)+福爾摩斯(主打手)+二姊(第一Wave主攻)+好友梅林(長期戰輔助)+瑪修(無情的禮裝放置機)+小安(吸絆+禮裝放置機2號)
機器狼🎸吉他生活第1課
機器狼馬上來看汪
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總結
雖然煩躁,但爬塔的遊戲性果然比較合自己胃口,也沒有硬賣角色,或是需要無意義的重複刷關,也沒有只讓高星或活動角展現,連低星角也能好好運用,重點是加絆真的佛

不過裏關卡如果要限制屬性職階的話可能還是給一下Buff之類的,對角色深度不高又練度低,Cost限制又不肯練低星補洞的玩家很傷耶

如果可以的話 是時候出更多低星輔角或是各職輔角了
順便也該Buff一下羅摩、拉二這類一部登場很久的角色了
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個人總評(滿分5分)
難度:★★★★(4,總體還是偏難)
煩躁度:★★★☆(3.5,不用週回但裏關很煩)
故事性:★★★☆(3.5,小品分數)
遊戲性:★★★★(4,整個FGO最有遊戲性的活動形式之一)
抽卡必要度:★★★(3,角色常駐但增傷禮裝還是需要抽個一張來用)
獎勵:★★★★★(5,三個夢火+一關5000多絆點數耶,還不用週回)
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