圓仔
大逆風的一篇
但評論還蠻有意思的
ಠ_ಠ - 咒術迴戰的分鏡到底是在畫三小 越看越火大
圓仔
雖然我也在咒術坑裡面
但還蠻認同芥見在分鏡方面不太ok
記得還沒入坑的時候就跟朋友吐嘈過 漫畫前後兩格不連貫的問題
圓仔
角落漫談/「畫功、畫風、畫工」傻傻分不清楚?想筆戰就別再搞錯啦! | udn遊戲角落
在這篇偷偷說裡面看到的有趣科普

感覺芥見的畫風跟畫工偏粗線條+潦草粗獷
沒有好的分鏡支撐的話
在一些狀況下就會顯得凌亂
圓仔
在打鬥部分特別明顯
例如打了不知道幾世紀的澀谷事變篇
我全程幾乎都是霧裡看花+心如止水(因為不知道他們在幹嘛
甚至還忘記娜娜明死了對不起
圓仔
但芥見在作畫上明顯的優點也是畫風跟畫工很穩定
除了飽受過勞+喪妻之痛的社畜鰥夫乙骨之外
人物前後期長相幾乎一致
這不得不提到經典反面例子的死神跟家教了
🌊海洋
下下的劇情和角色設計真的很好,但是一到動作戲就很混亂,而且有愈來愈亂的傾向
例如真人和虎杖的打戲看得很痛苦
圓仔
🌊海洋 : 虎仗跟脹相打那裡我也看的很痛苦
想到芥見採訪說以後沒有日常只會越打越多…
媽耶到底哪裡是盡頭
多多ʕ•̫͡•ʔ♬✧
鬼滅後面也是耶...全部都黑黑一片的線條(?)
看得我眼壓好高.......
🌊海洋
圓仔 : 沒有日常也不會只有動作場面吧⋯⋯我覺得下下的文戲也不錯,要是有多點術式對決應該會好多了⋯⋯
畢竟這是“咒術”迴戰不是猩猩迴戰 下下不要只畫近戰好嗎
圓仔
多多ʕ•̫͡•ʔ♬✧ : 真的 不是畫面越滿越好
適當留白不只讀者眼睛好受
作者手畫的也比較不痠
圓仔
🌊海洋 :
你一說我才想起他們是咒術法師
希望他們能想起自己的本職 或多來點智鬥
不要每個打的都像狂戰士
🌊海洋
圓仔 : 像懷玉玉折篇那種鬥智鬥力劇情兼備就很好 私心覺得由第一話到現在最好看就是懷玉玉折和八十八橋了⋯⋯
說真的澀谷事變就某幾個小章節很突出然後有其他地方就相對弱了⋯⋯
圓仔
🌊海洋 :
有想過芥見其實比較擅長小篇章的刻畫
在他力所能及的範圍裡把每個地方掌握的比較完善
但遇到第一個長篇澀谷事變的時候就顯得吃力
期待在應該是下個長篇的東京大逃殺(?)篇裡看到他的成長(勵志結尾
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