水月@大切なお知らせ...
原來育成模式有全屬性400加成,很多都說得通了....
萊特
水月@大切なお知らせ...
連閘門都有加成....
這遊戲真的滿滿的骰子
水月@大切なお知らせ...
(修正不是閘門,是場地,詳細請看下面)
1-5號門,五種屬性隨機抽1種做判定
6號門:速度 耐力
7號門:耐力 力量
8號門:耐力 根性
9號門:力量 智力
水月@大切なお知らせ...
判定加權是該屬性超過定值會有額外加成
達到300 5%
600 10%
900 15%
1000 20%
水月@大切なお知らせ...
然後所有屬性包含育成加成等各種加成,有世界上限2000存在
幼 蟲
突然閃過個想法...
不設定值而改用隨機有無可能是避免得罪馬主?
畢竟馬主應該都會覺得自家馬是最棒的
看看那個神社娘的下場
カイト以上、好き未満
搭配綠技七號加更多
萊特
那個綠技是不是會直接起飛..
水月@大切なお知らせ...
這感覺是要平衡內外圈的設計,外圈可能可以加權到40%,內圈就最多20%
還有這樣看起來,耐力高很吃香,內圈一樣是1/5,外圈有3/4的機會進行檢定
力量1/2 速根智只有1/5
賺醫藥費的艾里
賽馬就是要賭啊不然做甚麼(ry
賺醫藥費的艾里
水月@大切なお知らせ...
回到育成加成,所以劇情中跑天皇賞春大概需要640體的狀況
實際上PVP如果跑道3200的跑道,體力是要破千才能穩定跑完XDD
リンカ☆艦これ
7號超好玩
水月@大切なお知らせ...
リンカ☆艦これ : 耐力流,學幸運7,骰到7保證大差獲勝XD
リーズ🐰🐶🐑 ⚓️🌸
運Game各種賭注
賺醫藥費的艾里
リーズ🐰🐶🐑 ⚓️🌸 : 這遊戲只是變成妳都在賭自己的馬惠娣一名而已(
萊特
https://i.imgur.com/kwfmsRz.jpg
那篇講的是不是場地 不是閘門啊
水月@大切なお知らせ...
萊特 : 我看到的文章修改了XDD
https://images.plurk.com/3zLIb5GfLqWdc9QYC0Nywy.png
水月@大切なお知らせ...
更完整的
參照萊特的那張馬場編號,尋找對應的距哩,就可以知道那個馬場距離的加成
https://i.imgur.com/LuPGyqL.jpg
萊特
水月@大切なお知らせ... : 剛剛分享給群內的 後來被指謫是場地才去看推 原來有更新w
水月@大切なお知らせ...
例如 10001是札幌,1200-1800都沒有加成
2000m的時候加成是3,所以應該就是力量加成
水月@大切なお知らせ...
看了一下,主要都是123和78,569很少....
水月@大切なお知らせ...
所以結論沒啥變,耐力還是拼加成最好的屬性....
只看到一個4,阪神場2000m才有根性加成XDD
水月@大切なお知らせ...
有馬是,東京 2500m,屬性看2,所以是耐力加成
水月@大切なお知らせ...
不過這個東西對劇情模式比較有意義....
或是之後拼類似這次挑戰賽的可以拿更針對的馬去打
PVP根本隨機場地,沒辦法挑阿www
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