布丁✦填坑火葬場

贏了!!!
布丁✦填坑火葬場
比預想中快+容易
不知道是不是能啟動陷阱放AOE & 各判定骰數+1的關係
還有就是罪業歸零 & 感覺故事快結束了技能能用就用
外加蝗蟲小雜兵數量雖多但根本不攻擊 & Boss比較晚登場 XDD
布丁✦填坑火葬場
相比之下,遺跡的魔物難打很多XDDDDDD
布丁✦填坑火葬場
沒能做一下付出代價的演出總覺得有點可惜(app-eat)
本來都做好了會死傷慘重&壯烈犧牲的心理準備
可能一開始不熟悉規則+不知道後面還要打幾場
導致前中期的戰鬥方式都走保守路線
重看了一下規則書
罪業6點才換1點代價
然後代價要6點才會脫離故事
中間還可以用特徵消罪業
以目前遭遇的戰鬥來說
就算每場戰鬥技能都用好用滿各集到1點代價
好像也不一定會GG? 原來要發角色便當這麼難啊(喂)
布丁✦填坑火葬場
好吧騎士的魔法跟代價承受能力比我想像中強很多XDD
一直用接近戰實在太大材小用了
反省一下
~楚月~(雨茶)
標準補品捨不得吃,到最終BOSS戰發現根本吃不完的玩家類型
布丁✦填坑火葬場
~楚月~(雨茶) : 沒錯XDDDDDDDDD
布丁✦填坑火葬場
這個系統的核心是應該是「付出代價換取奇蹟」
雖然也不是非要角色斷手斷腳壯烈犧牲很悲壯
不過玩成普通的奇幻魔法異能戰鬥有點可惜
布丁✦填坑火葬場
下次(?)還有機會跑同個系統的話再嘗試不同作法吧XDDD
~楚月~(雨茶)
其實數值上沒有吃到代價還是可以演出支付代價啦(?)
這部分我是讓玩家自由詮釋這樣
布丁✦填坑火葬場
~楚月~(雨茶) : 也是啦
不過之前跑團次數不多也沒做過那麼多扮演
所以我沒想到這麼多XDDD
以後有機會再說了!
~楚月~(雨茶)
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