冷淩玥〃
@kt22
Fri, Mar 19, 2021 3:35 PM
Fri, Mar 19, 2021 3:58 PM
終於開玩近代刺客最後一部梟雄!
目前剛到倫敦,明顯差異是動作更加軟Q,但打擊感就差了點。雙主角很新鮮,喜歡姐姐的沉穩~其他心得
掰噗~
@baipu
說
Fri, Mar 19, 2021 3:35 PM
中肯!!
冷淩玥〃
@kt22
Fri, Mar 19, 2021 3:41 PM
從黑旗、叛變過來(大革命在這之前已破關),突然一種大躍進的感覺(廢話),整個畫面、動作都更靈活,但就是打擊感弱很多。不過反擊變得比較難抓,引進血條系統後,不太能無腦無雙,NPC變得比較有腦,還會烙人、開槍。在之前的系列作,我主線通關時,因戰鬥死亡頂多1~2次(摔死機率比較高),但這次我打個據點都死了2次(不過沒摔死過)...
冷淩玥〃
@kt22
Fri, Mar 19, 2021 3:44 PM
目前操作下來,我覺得最平衡的應該是大革命,戰鬥保有反擊的爽感,還有砍人打擊感,跑酷靈活但不軟Q,但整體來說,還是梟雄打起來、跑起來最順。
冷淩玥〃
@kt22
Fri, Mar 19, 2021 3:47 PM
但很意外,工業革命時代的倫敦,怎麼看起來比美國獨立戰爭的美國、法國大革命的法國看起來還落後,雖然我還在貧民區啦,但沒想到這麼混亂。不過霧都倫敦倒是真的?感覺市容比較迷濛,還是說這次造景技術不佳 XD 我覺得大革命的市容做的比較精美~
冷淩玥〃
@kt22
Fri, Mar 19, 2021 3:48 PM
總覺得大革命什麼都不錯,但他媽就是那劇本到底在幹三小,法國大革命這麼完美的背景,你照著歷史事件跑,都能激起一股熱血和情懷,結果搞成那樣子...
冷淩玥〃
@kt22
Fri, Mar 19, 2021 3:57 PM
刺客引進技能樹、數值化真的很識時務,讓遊戲能玩更久、更多元,後面古代三部曲就能看出成效了。可以合理的說古代刺客不搞暗殺、一擊必殺這套,但近代刺客還要搞搏鬥、慢慢磨血這套真的很累。不過這次有把姐弟的特性區分出來,技能點也能視自己遊玩風格先往某個方向配點,給了玩家不錯的自由度。想說喜歡姐姐的沉穩,也喜歡搞暗殺,但後來我才發現自己更愛無雙,所以又玩回弟弟...
冷淩玥〃
@kt22
Fri, Mar 19, 2021 3:57 PM
然後駕馬車也很有趣!但馬車真的很晃 XD 像GTA開跑車一樣超飄~
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Mar 20, 2021 3:14 PM
玩到序列三,有一股主線是不是很短的感覺呀?雖然刺客主線認真跑起來都不長啦,大概蒐集要素又臭又長...
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Mar 20, 2021 3:48 PM
終於拿到繩標,飛來飛去真的爽,尤其英國街道很大、建築很開,靠繩標可以越過很長距離。不過我記得E叔在啟示錄的土耳其曾經利用建築物上的接點飛過,雖然梟雄能飛,但我覺得還是不完全自由,不過比起之前的刺客系列,確實跑酷上更順了,有種集大成的感覺,不過之後的刺客系列大概地圖大到不需要跑酷吧(?
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Mar 20, 2021 3:51 PM
打鬥大概抓到訣竅了,大概看閃光就行,不過真的滿常遇到瘋狂支援、防禦、開槍,而且血條很厚,還能直接斷招,多人或很強的單人,不太能無腦,需要有一些判斷和節奏。
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Mar 20, 2021 3:59 PM
然後最想吐嘈的就是,以往蒐集要素在地圖上直接顯示爆幹噁心的多到滿出來,但這次還要買藏寶圖才會幫你標記... 這到底誰想出來的,是為了讓地圖比較不亂嗎(攤手 不過這次連地圖都有日夜變化,整個很用心!
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Mar 20, 2021 4:04 PM
然後工業革命的倫敦,真的很讓人反思。看到工業化帶來的進步,市中心整個接近現代的繁榮,但郊區的地方,卻感覺還停留在過去的落後,整個落差很大,也反映出當時那個年代在同一座城市的反差感吧... 所以才有壓榨的事情發生...
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Mar 20, 2021 4:05 PM
不過雙胞胎姐弟真的設計的不錯,個性、目標、能力都不一樣。我終於會玩姐姐了,
原來是我忘記點技能
不過英國人拿杖打架,真不愧是紳士...?
冷淩玥〃
@kt22
Sun, Mar 21, 2021 10:04 AM
目前玩起來很滿意,整個很沉浸工業革命的倫敦,有很多據點需要佔領,寶箱需要找尋,技能需要點擊。男人的浪漫真的很簡單... 變強、殺戮、成就感、爽感、
色情
,我光找寶箱就很滿足了(? 我覺得探索要素和佔領要素,目前還算OK,比起叛變、黑旗感覺少了一些,不過玩法和要素其實差不多,但還是得說男人的浪漫很簡單...
冷淩玥〃
@kt22
Sun, Mar 21, 2021 10:08 AM
用姐姐到處亂飛
看屁屁
,路過來個路見不平,然後最喜歡在火車站看人群,和現代的感覺很不一樣,真是愜意(?
冷淩玥〃
@kt22
Wed, Mar 24, 2021 1:33 AM
增加了劫馬車、護馬車,上船炸貨、偷貨的任務,都算容易,劫馬車比較麻煩的是,會有敵軍把車開走,追不到任務就失敗,護馬車比較麻煩的是,會有敵軍追車開槍,然後追兵一直殺來、子彈數量有限,我方被射到馬也會任務失敗。不過能賺錢、賺升技能經驗,而且除了固定任務外,還會出現隨機任務,認真農一下錢和技能點會多不少,不過等級、技能看起來有上限。難怪後面刺客系列直接不演搞成RPG...
冷淩玥〃
@kt22
Wed, Mar 24, 2021 1:56 AM
然後劇情中除了雙城記作者狄更斯,還出現物種起源作者達爾文,發明電話的貝爾,甚至提到南丁格爾和馬克思,不愧是世界衝往現代化的重要時代... 我覺得劇情和歷史人物的配合頗不錯,和他們的專長領域頗相關,就像2伊吉歐和達文西的配合,3康納和華盛頓的配合,黑旗愛德華和黑鬍子、瑪莉、安妮的配合。然後大革命... 頂多就亞諾和拿破崙吧,但還是想吐嘈桑松、瑪麗、路易十六、羅伯斯比爾都牽扯很少且很無聊,也沒有夏綠蒂?結果杜莎夫人戲份很重,也可能我歷史沒學好,沒認識很多人。但PV明明是找兄弟要攻佔巴士底監獄,結果劇情是我在巴士底監獄快救我...
冷淩玥〃
@kt22
Wed, Mar 24, 2021 2:08 AM
大革命問題就是,雖然演員(歷史人物)不錯,藍本(歷史事件)不錯,場景(烽火城市)不錯,但似乎沒有善用或發揮很大,可能期待太高,傷害就大,尤其PV出來大家熱血沸騰,真正跑劇情卻感到詐欺失望。我自己很喜歡亞諾,法國浪漫刺客,但似乎太著重情感層面的劇情或描寫,顯得有點腦衝,或許直接像美國大革命,為了幫助革命挺身而出的劇情,雖然老套,但我想玩家會很吃這套。
冷淩玥〃
@kt22
Wed, Mar 24, 2021 2:15 AM
每玩一個刺客系列就要鞭一下大革命,神般的PV,可能當初為了宣傳多人遊玩的玩法,但你可以按照兄弟會的玩法在主線直接出現呀...
Assassin's Creed Unity E3 2014 World Premiere Cinema...
冷淩玥〃
@kt22
Wed, Mar 24, 2021 2:21 AM
不過大革命我覺得最棒的地方是,對於一個主線任務的執行,任務會提供不同攻略策略,例如可以滿足某些條件去潛入或無雙,雖然看似不能自由攻略,但能看到一連串的連鎖效應或劇情,不過會比較麻煩就是了,但也是頗有一番滋味,這玩法在梟雄也有。而且梟雄還有串到愛德華,真棒~然後梟雄配合姐弟不同戰鬥風格和個性,能經營組織,也能尋找神器,雖然感覺很亂,一下姐一下弟,甚至我覺得雅各太屁,但就很有特色。
冷淩玥〃
@kt22
Tue, Apr 6, 2021 1:46 AM
其實梟雄一直有在玩,但幾乎都在蒐集要素逛倫敦,最近才開始推一些主線、支線、DLC,但不得不說,可能我運氣不好,我遇到不少BUG,都是任務卡死需要重來...其他代大概最多2次,這代大概2次以上...
冷淩玥〃
@kt22
Tue, Apr 6, 2021 1:48 AM
戰鬥已經很習慣了,1打10個最高等級的敵人都不會死,反正指令出來按下去基本上都能無傷閃避~
冷淩玥〃
@kt22
Tue, Apr 6, 2021 7:06 AM
清場都是狙擊手先清掉,然後衝到門口引小兵到外面來面前開無雙,不過應該和技能點滿、武器練滿有關係
冷淩玥〃
@kt22
Sun, Apr 11, 2021 8:29 AM
梟雄完食,開膛手傑克還沒。劇情偏短,但走向明確,不過結局和BOSS感覺很普,沒什麼驚訝點或挑戰性,反正是一個佔據點的故事。不過最棒的還是和一些歷史人物的互動,而且都還算合理。DLC部份,大概就恐怖罪案最有意思,起初覺得推理麻煩,但後來居然串起整個故事,頗厲害。而且玩法集大成,不愧是最後一代傳統刺客!
冷淩玥〃
@kt22
Sun, Apr 11, 2021 8:30 AM
至於現代線真的是用"演"的,傻眼... 但沒現代線鋪陳,很難解釋為什麼能/要回顧歷史...
冷淩玥〃
@kt22
Sun, Apr 11, 2021 8:33 AM
綜合起來我的喜歡程度:2(兄弟會>啟示錄>2)>梟雄≧大革命≧黑旗>叛變≧3
冷淩玥〃
@kt22
Sun, Apr 11, 2021 8:37 AM
不過就劇情和主角比較起來,我覺得黑旗可贏過梟雄和大革命,愛德華太傳奇了~亞諾被劇本和人設害的吧,弗萊姐弟就中規中矩
冷淩玥〃
@kt22
Sun, Apr 11, 2021 8:38 AM
聽說開膛手傑克很神,接下來要好好體驗看看!
冷淩玥〃
@kt22
Sun, Apr 11, 2021 8:39 AM
不過就劇情和主角比較起來,我覺得黑旗可贏過梟雄和大革命,愛德華太傳奇了~亞諾被劇本和人設害的吧,弗萊姐弟就中規中矩。
冷淩玥〃
@kt22
Sun, Apr 11, 2021 8:41 AM
不過就最近英國菲利普親王過世,在梟雄走進白金漢宮時,都很有感覺,然後去西敏寺、國會大廳,都會感覺英國是很有歷史的國家,也覺得是否該去觀光了(?
冷淩玥〃
@kt22
Tue, Apr 13, 2021 3:07 PM
開始玩開膛手傑克,我最大的震驚是:開膛手傑克居然是刺客!!??但仔細想想,嗯... 開膛手傑克是刺客無誤呀... 歷史上的刺客、FGO裡的暗殺者...
冷淩玥〃
@kt22
Tue, Apr 13, 2021 3:09 PM
不過感覺能和刺客教條的故事湊在一起,難怪神!唉,其實很多歷史事件都能以刺客教條的角度去結合和闡述吧,只看有沒有打算設計而已...(望向大革命
冷淩玥〃
@kt22
Tue, Apr 13, 2021 3:19 PM
然後梟雄呈現英國WW1的樣子,劇情和探索的規模很小,但換了場景整個很有誠意,不過緊張感塑造比較不足,可能不是直接在戰線上,但刺客仍在那個時代幫忙。不過最大的心得還是:戰爭真的很殘酷...... 我們在歷史上讀過哪些大人物隕落,但我們卻沒讀到多少平民百姓消失,尤其他們的人生可能很短暫、很困苦,在書本上、在創作中好像只是數據和配角而已,但若是自己的親友、是自己,還甘願一切只是歷史洪流中的沙塵嗎?總之希望人類記取教訓,不要為了少數人的利益和欲望,結束許多人的人生和未來。
冷淩玥〃
@kt22
Wed, Apr 14, 2021 2:55 PM
雖然能玩到年紀增長的姐弟,但感覺他們老了弱化不少(? 應該說設計上不給全盛時期的完美和強大,武器也只能用手指虎整個崩潰... 我之前是拿彎刀狂砍的欸,揍人也不會死很無感... 比起Ezio在啟示錄感覺整個氣場比年輕時更沉穩,雖然老了但還是很霸氣,不愧是刺客大師+導師,Frye姐弟單純覺得就是老了... 而且聲音感覺沒老,反而會很奇怪...
冷淩玥〃
@kt22
Wed, Apr 14, 2021 2:59 PM
總之血少、傷害低,武器關係很難直接致命攻擊,敵人變強而更常防禦,都變成很難無雙的原因... 我變成被圍都要跑,不然就是要個別擊破,不過他又設計出新技能新系統,很新鮮但很不直觀,可能直接無雙或暗殺習慣了... 不過就像大革命、3的DLC,都是引用新系統,甚至新武器和技能,只能說有心、有新鮮感,但未必很能習慣,尤其任務都要配合新系統玩法時就很麻煩
冷淩玥〃
@kt22
Wed, Apr 14, 2021 3:08 PM
不過昨天WIKI了一下開膛手傑克的故事,然後跑了幾個主線,真心佩服梟雄的設計,很能利用史實中的一些史料,加工變成支線任務,或是串成主線劇情,真的有一股在體驗當時史實的感覺,甚至會認為刺客真的在當時存在事件中。我覺得寫實類、非奇幻類的劇情,像是人龍、刺客,若是能把遊戲劇情變成像真實事件(例如人龍0,我一度以為是真實的黑道故事),或是能讓史實襯托出遊戲故事(例如
除了大革命
,我一度以為刺客真的參與在事件中),我覺得都是很棒的劇情描寫!
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Apr 17, 2021 5:12 AM
傑克完食,梟雄真的結束了。傑克不長,但劇情都能和史實配合,包含傑克的信、案件,還有一些支線任務。不過我覺得驚豔又可惜的地方是,傑克角色的塑造,驚豔的是傑克完美的和刺客搭配在一起,可惜的是,劇情較短,只能簡單交待了這個傑克犯罪的動機,而且我以為會和目前調查到的嫌疑人有更多連結。不過能充分感受到那個年代、地區人民的恐懼,還有那些警察、官員的無解
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Apr 17, 2021 5:24 AM
總之不愧集大成,除了不知道為啥我遇到卡任務的BUG頗多,梟雄把大革命的優點傳承下去(自由跑酷、等級技能、暗殺規劃),又能把黑旗、叛變的特色融入進來(駕駛載具、佔領地區),甚至加入創新的系統(繩槍、解謎、雙主角),更重要的是,劇情和歷史故事的搭配,以及和歷史人物的互動,整個運用與結合令人驚豔!而且最重要的是,選定了一個符合時代、刺客故事的基底故事(解放地區),很適合工業革命的狀況,讓當時整個城市差距、經濟落差的現象表現的一覽無遺。很難想像為什麼梟雄能想到如此結合,而大革命擁有更多歷史材料卻無法順利整合...
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Apr 17, 2021 5:27 AM
選浪漫故事作為大革命的基底我覺得未必有問題,但整體鋪陳的格局感覺就很小...
講難聽一點就是一個馬子狗的故事
冷淩玥〃
@kt22
Sat, Apr 17, 2021 5:28 AM
總之接下來有空就要進入古代刺客RPG的故事和玩法了... 謝謝近代刺客給我暗殺、無雙和跑酷、潛行的美好~
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目前剛到倫敦,明顯差異是動作更加軟Q,但打擊感就差了點。雙主角很新鮮,喜歡姐姐的沉穩~其他心得
原來是我忘記點技能不過英國人拿杖打架,真不愧是紳士...?色情,我光找寶箱就很滿足了(? 我覺得探索要素和佔領要素,目前還算OK,比起叛變、黑旗感覺少了一些,不過玩法和要素其實差不多,但還是得說男人的浪漫很簡單...看屁屁,路過來個路見不平,然後最喜歡在火車站看人群,和現代的感覺很不一樣,真是愜意(?除了大革命,我一度以為刺客真的參與在事件中),我覺得都是很棒的劇情描寫!講難聽一點就是一個馬子狗的故事