ಠ_ಠ
@anonymous
偷偷說
Fri, Mar 19, 2021 4:25 AM
Fri, Mar 19, 2021 3:04 PM
16
薑餅人王國
想要詢問下開場CD是怎麼計算的,這陣子在實測杏仁果要怎麼利用於PVP,順便下收實測結果
更新
搭配黑麥
ಠ_ಠ
Fri, Mar 19, 2021 4:26 AM
Fri, Mar 19, 2021 4:26 AM
標題主要是要問開局的開技時間
ಠ_ಠ
Fri, Mar 19, 2021 4:29 AM
Fri, Mar 19, 2021 4:45 AM
在全體前
全冷卻套加我自己的時鐘可以達到45%,算法應該是8.13秒,可以開場CD3秒
打前期
,給黑巧濃咖增傷,吸血鬼增不太到
ಠ_ಠ
Fri, Mar 19, 2021 4:34 AM
Fri, Mar 19, 2021 4:45 AM
在黑巧後
這邊使用的是二冷卻,其他配料還沒想好可以帶什麼
因為不需要帶攻擊,又不想帶全冷?目前塞體力或防禦
要求是其他配料也要有附屬減冷卻
原本預計-33.5%即可,但因為自動是輪流開技,會有其他人CD也好的情況,
杏仁果變最後開
這個就變成鎖鏈用於
後期
了,會看到很爽快的吸血鬼增傷
前提是你要活到那時
ಠ_ಠ
Fri, Mar 19, 2021 4:36 AM
Fri, Mar 19, 2021 4:45 AM
另外一波流就別上杏仁果了,可以注意一下對方隊伍
總結:原本預期可以強打戰力高一萬對手,
但感覺是原本就能強打,不是靠杏仁果
。遇到拿鐵基本上效用極低
ಠ_ಠ
Fri, Mar 19, 2021 4:43 AM
Fri, Mar 19, 2021 3:29 PM
搭配黑麥
如果要搭配黑麥,大叔就根本不用放減冷了,不過一樣得活到那時候
目前偏向放傷抗但還沒有成套,先放防禦跟體力
由於黑麥跟大叔都要-20%冷卻才能開場3秒,因此理論上大叔帶的配料附屬
total小於20%
都沒問題
實際運作大概像這樣,黑麥開技有段空檔,所以剛好跟隔壁大叔瞬發搭配
目前搭配樹枝或羽毛感覺較佳,目的力求大叔活著,晚點測試看看公會戰
如果爬文還是沒人測的話
ಠ_ಠ
Fri, Mar 19, 2021 4:43 AM
Fri, Mar 19, 2021 3:31 PM
搭配黑麥的缺點
依然是越級打21W戰力
_有打死就停下來的缺點_
後來這局輸於1%血量
ಠ_ಠ
Fri, Mar 19, 2021 4:43 AM
Fri, Mar 19, 2021 4:44 AM
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Fri, Mar 19, 2021 4:48 AM
uranus6787: 感謝回覆,我知道我自己誤會在哪了
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Fri, Mar 19, 2021 3:27 PM
公會戰看起來得撐到召喚小怪,那樣跟一波流有點衝突,以後就不測了
載入新的回覆
想要詢問下開場CD是怎麼計算的,這陣子在實測杏仁果要怎麼利用於PVP,順便下收實測結果
全冷卻套加我自己的時鐘可以達到45%,算法應該是8.13秒,可以開場CD3秒
這邊使用的是二冷卻,其他配料還沒想好可以帶什麼
因為不需要帶攻擊,又不想帶全冷?目前塞體力或防禦要求是其他配料也要有附屬減冷卻
原本預計-33.5%即可,但因為自動是輪流開技,會有其他人CD也好的情況,杏仁果變最後開
這個就變成鎖鏈用於
前提是你要活到那時
但感覺是原本就能強打,不是靠杏仁果。遇到拿鐵基本上效用極低如果要搭配黑麥,大叔就根本不用放減冷了,不過一樣得活到那時候
目前偏向放傷抗但還沒有成套,先放防禦跟體力由於黑麥跟大叔都要-20%冷卻才能開場3秒,因此理論上大叔帶的配料附屬total小於20%都沒問題
實際運作大概像這樣,黑麥開技有段空檔,所以剛好跟隔壁大叔瞬發搭配
目前搭配樹枝或羽毛感覺較佳,目的力求大叔活著,晚點測試看看公會戰
如果爬文還是沒人測的話依然是越級打21W戰力
_有打死就停下來的缺點_
後來這局輸於1%血量