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薑餅人王國
想要詢問下開場CD是怎麼計算的,這陣子在實測杏仁果要怎麼利用於PVP,順便下收實測結果
更新 搭配黑麥
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標題主要是要問開局的開技時間
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在全體前
全冷卻套加我自己的時鐘可以達到45%,算法應該是8.13秒,可以開場CD3秒
https://images.plurk.com/XWS66DMpNwl5GyH0uK4jw.png
打前期 ,給黑巧濃咖增傷,吸血鬼增不太到
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在黑巧後
https://images.plurk.com/4twsKkWACuJdF5lIbc1GN2.png
這邊使用的是二冷卻,其他配料還沒想好可以帶什麼因為不需要帶攻擊,又不想帶全冷?目前塞體力或防禦
要求是其他配料也要有附屬減冷卻
原本預計-33.5%即可,但因為自動是輪流開技,會有其他人CD也好的情況,杏仁果變最後開
這個就變成鎖鏈用於 後期 了,會看到很爽快的吸血鬼增傷
https://images.plurk.com/79tiAJiuIXzibPyOVTYmES.png
前提是你要活到那時
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另外一波流就別上杏仁果了,可以注意一下對方隊伍

總結:原本預期可以強打戰力高一萬對手,但感覺是原本就能強打,不是靠杏仁果。遇到拿鐵基本上效用極低
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搭配黑麥
如果要搭配黑麥,大叔就根本不用放減冷了,不過一樣得活到那時候
目前偏向放傷抗但還沒有成套,先放防禦跟體力
由於黑麥跟大叔都要-20%冷卻才能開場3秒,因此理論上大叔帶的配料附屬total小於20%都沒問題
https://images.plurk.com/4jO6rJpVFviZ1WZIV7Db42.png
實際運作大概像這樣,黑麥開技有段空檔,所以剛好跟隔壁大叔瞬發搭配

目前搭配樹枝或羽毛感覺較佳,目的力求大叔活著,晚點測試看看公會戰如果爬文還是沒人測的話
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搭配黑麥的缺點
https://images.plurk.com/5xvy37NmJSzDApmQxeOcca.png https://images.plurk.com/26fncL2j4T5gj8yWphuqm7.png
依然是越級打21W戰力
_有打死就停下來的缺點_
後來這局輸於1%血量
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uranus6787: 感謝回覆,我知道我自己誤會在哪了
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公會戰看起來得撐到召喚小怪,那樣跟一波流有點衝突,以後就不測了
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