sixwings
scratch 的方向設定還蠻微妙的。之前吃過一次虧,但沒留筆記,結果現在又要再重新排雷一次。 處理中
sixwings
direction 和 x,y座標平面使用的 degree 要分開看。
保留速度向量的vx, vy,另外希望可以限制速度的上限避免爆走,但用積木程式弄數學表達式很痛苦。還在思考有沒有其他替代方式可以簡化這個操作?
sixwings
這次的靈感來自gate88,一款很古老的太空射擊遊戲。很喜歡在無重力空間飛行、飄移的感覺。BUT,

在這個程式環境實作出來又是另外一回事orz
為什麼我老是要挖這種坑給自己跳呢?…
sixwings
時間不夠,等晚上回家再繼續趕工了。
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