咖啡因明王茶茶丸
看一些行銷還是有在用動森做素材 我突然有個理念想要帶入實作
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你的這款遊戲「會不會想讓人截圖」
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不只是觀賞性的問題,還包含到角色名台詞名場面,一些很Show的動作,一些好笑的文件跟發展等等等等

我發現我還滿愛拍截圖的,有時去翻這些東西都是很好的複習

通常都是感到「驚喜」的時候就會截圖一下
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(順便婊一下BDFFII我目前截圖的東西都是爛翻譯= =)
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想到那個尼爾的橫尾的創作方式之一是
先設定好遊戲的「名場面」們,然後再把他們想辦法串起來
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這也是為了表演性而生
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有些重視視覺的遊戲甚至在場景設計上與其說要合乎地形合理性
更在意構圖的方式也是有
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截圖分享就是一個最基本的認同吧...
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