輪班星人積木
[NS] 回顧一下自己在NS上破10小時的遊戲
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馬車8: 想說偶爾可以跟兄弟玩,結果因為工作的關係幾乎沒一起玩,操作簡單,有時會想上去開車享受一下速度感
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大亂鬥: 原本就是當趣味競賽等級的遊戲(?),沒想到身邊的人都拿來當格鬥遊戲玩1V1,燈火之星45小時打完後一直到近期才開始跟人打,當然是1V1然後被痛揍一頓
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MHXX/MHGU:
MHXX是之前買NS一起買的,之前3DS的MHXX玩了快200小時之後放了一陣子
在MHW玩到乾之後跑回來玩可玩性比較高的MHXX,GU是之前想看中文翻譯買來玩,其實還挺不錯的,只是習慣上還是會把對話跳過XD
加上有朋友DLC加持, 這款應該會繼續陪我到MHR發售
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風來的希煉:
風來人系列,以前就有碰過不可思議迷宮,加上有中文就衝了,雖然只玩到主線全過,隨機性以及耐玩性還是陪伴我45個小時
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聖火降魔錄-風花雪月:
衝著中文去買,雖然男/女角動作模組就那麼幾個,劇情跟系統我可以接受就是
令人不解的是才打第二條線最後,為什麼已經200多小時了...(第一條青獅,第二條黑鷲)
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動物之森: 想玩類似牧場物語又不想給自己太大壓力,於是就刷下去了,後來跟手遊搶時間導致半年前中斷,現在回去島上應該會被島民酸得要死...
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八方...不對,歧路旅人:
出中文之後看翻譯不錯立刻就衝了,剛好是店內庫存最後一筆現貨
初期到中期的體驗不錯,但中期到後期體驗比較糟糕,不使用最佳解的配置都會陷入苦戰,部分技能變成必備
8人主線全破後在支線上遇到挫折就先放置,之後就借人了,最近應該會找時間拿回來破一破
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薩爾達夢見島:
童年回憶+中文+本家作品=必買
難度不高,靠自己有辦法解謎,不過最終BOSS破解法我是靠自己的印象處理的,不知道哪邊有提示
當初讓自己入薩爾達坑的朋友也沒在聯絡了,偶爾可以看到他在FB上活動就是
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薩爾達傳說-荒野之息: 當時買NS時一起買的另一款,我最早接觸的薩爾達中文作品,也是我跟我弟沒日沒夜玩的一款XD
從一開始什麼都不會,慢慢學到各種戰鬥技巧,用自己的腳步(雖然是搖桿)探索世界,號稱買NS就會玩的遊戲
跟以往的薩爾達不同,迷宮變成各種小神廟分散在四處,謎題也比較簡單,花點時間想甚至用手邊的東西硬上也可以過
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