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Bravely Default II 勇氣默示錄2
我沒有想到我竟然打這麼快 盡量不劇透但不保證((
掰噗~
中肯!!
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自己在3DS時期就玩過前兩代 所以本來是要衝首發 但體驗版實在太勸退...
有興趣的不要太在意體驗版 那真的超級勸退人 解說不足難度又高
我到了正式版才搞懂原來介面那條是行動條
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但最後因為動森時期買的澳洲卷快到期我還是換了
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先說結論
中規中矩的JRPG 有缺點但瑕不掩瑜 比較大的缺點都是系統方面 不解支線不解職業上限不農收集要素 直接衝主線的話一輪大約在40小時 但後續二周目還有收集要素到100以上應該很容易
難度只有初期比較高 後期搞懂系統把職業等級練得差不多之後就是要卡關比較難了 我打通主線時沒解職業上限等級只有60等上下 就算不行還有官方外掛馴獸師給你 雖然還是需要農一下職業等級但整體農度跟難度都比初代簡單很多了
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劇情
中規中矩 太標準的JRPG劇情反而不知道說什麼 基本上第四第五章之後你就可以猜到整個後續的流程 比較沒有BDFF會讓人訝異的反轉

另外BSEL我忘的差不多了 但其實BSEL我印象中沒有現在網路風向那麼爛 銷量仆街我認為比較大問題還是BDFF當初完全版商法拖累 自身口碑又沒有好到拉抬後勁

我打到後面有種感覺 可能因為BSEL當初銷量不如預期讓他們這作做的非常保守 保守到後半段其實有點太俗套了 另外虎頭蛇尾的狀況有點嚴重 前幾作的標題梗沒有 爆點幾乎在前幾章就出完 陰謀反派的刻畫也不夠 第五章後如果直衝主線可能幾個小時就可以到貞結局
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系統
怨言比較多 有很多覺得可以更好的部分
首先就是小地圖跟支線列表不見的問題 小地圖不知道是因為沒有雙螢幕所以不知道放哪就砍了還是怎樣 沒有小地圖害我某幾個地圖迷路到想摔主機
然後支線列表也是 支線又多又雜 但有編號卻沒有列表 完全沒辦法確定有沒有缺 只能到處亂找 後來完全懶了乾脆直衝主線二周目等更新再說
( ̄▽ ̄)~*@武
然後就是時不時的卡頓 優化真的普普通通 推薦使用掌機模式卡頓比較少
( ̄▽ ̄)~*@武
其他大概也沒什麼好講的 非常王道的復古JRPG 雖然翻譯有點問題但我覺得還是很值得玩 當然如果能切日文就...切吧((認真 然後可以等個((希望會有))的更新
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